ウィザースケルトントラップを作る~処理層編~

いよいよウィザスケトラップ作りもラストです。 今回は処理層を作っていきます。 おそらくスタンダード(?)な処理層を ちょろっとNanoが使いやすいように改造(というか省いて)あるので スタンダードな方もさらっと紹介しつつ …

ウィザースケルトントラップを作る~回路編~

前回に引き続きウィザスケトラップを作っていきます。 ガストの湧かない安全なネザー、 ウィザスケトラップの湧き層の床作り、 ウィザスケトラップの湧き層内部、 までが前回までに書いた記事です。 よろしければご覧ください。 ( …

ウィザースケルトントラップを作る~湧き層内部編~

前回ウィザスケトラップの湧き層の床を作りました。 今回はその続きです。 今回もオロオロKT様の 「【マイクラ】ウィザースケルトントラップ モンスターを落とす装置作り #409」 を参考に…いや、もう丸パクリで()作らせて …

ウィザースケルトントラップを作る~湧き層の床編~

ガストの驚異もなく、マグマダイブの心配もない 平和で安全なネザーが実現したことですし ウィザスケトラップの制作に取り掛かることにいたしました(`・ω・´) ウィザスケトラップの作り方はオロオロKT様の 「ウィザースケルト …

ネザーの整備と鉄道開通(ほんの始まりに過ぎない

Nanoのワールドではネザーにゲートを出すと 大体要塞の中か近くにゲートが出ます。 最初から道が整備されているようなものなので 目印さえあれば移動は楽と言えば楽なのですが… ネザー要塞って登って降りてぐねぐね…ですよね( …

海底ネザー小屋の改装

海底神殿拠点のネザーゲートがある小屋が ちょっとお粗末だったので改装工事です(   ̄▽ ̄)ノ ネザーからのアイテム輸送がありますのでゲートの場所はそのままに 小屋を少し広くして神殿風にしました。 ちょっとよく見えないです …