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  • 全自動小麦畑で収穫された種だけ捨てる

    村人式全自動小麦畑で収穫されるのは
    種と小麦ですが…
    種は必要ならいくらでも調達できますし
    そもそもそんなに急に大量の種がいる!って状況が稀だと思いますので
    種だけ仕分けて捨ててしまえばチェスト圧迫しなくて済む!
    ということで、今回は種と小麦を仕分けて
    種だけ捨てるという簡単なものを作ってみました。

    ただですね…
    既にチェストの下付近は
    アイテムエレベーターの回路ですとか
    畑から繋がっているホッパーの列ですとか
    わりと密集しておりまして
    レッドストーンが他のものに干渉すると壊れますので
    できるだけコンパクトにしたいと思います。

    しかも、チェストが満タンになると
    アイテムエレベーターが詰まって動かなくなりまして
    その手前に作る小麦と種の自動仕分けが壊れる可能性もございますので
    サボテンにぶつけて即消滅!というやり方ではなく
    時間切れで消える分は仕方ないとして(;´∀`)
    多少は誤って小麦が排出されたとしても
    回収しようと思えばできるように
    時間切れで消滅するまでそのまんまな
    ただドロッパーでポイポイするだけという
    非常にシンプルなものにしたいと思います。

    まぁ、ドロッパーでポイポイする回路すら省きたかったので
    最初はもっとコンパクトに…省きまくって…
    と思ったのですが難ありだったので
    ゴミ箱と似たような回路になったのですが。

    まず、アイテムエレベーターに繋がっているホッパーを
    小麦と種の自動仕分けにしなければなりません。

    ここに流れてくるものは小麦と種の2種類だけですので
    以前作った自動仕分け機能付き鶏肉機 Ver.2 の仕分け部分と一緒ですが
    仕分けに使うホッパー2段の上に
    畑から繋がっているホッパーが並ぶ形になります。

    そのためアイテムエレベーターを1マス下から
    小麦を持ち上げる事になりますので
    アイテムエレベーターはもう1段下に付け足します。

    自動仕分けの回路アイテムエレベーターの回路
    各リンクから飛んでいただければ幸いです。
    (あら省いちゃったよ…(´-ω-`)

    そして仕分けられた小麦はチェストへ、
    種はゴミとしてポイッとするわけですが、
    最初はとにかく省スペースで…と思いまして………

    省きすぎ回路
    省きすぎ回路

    仕分けの種側のホッパーはゴミ捨て場空間に向けて、
    ホッパーの前にドロッパーを置きまして、
    そこから2マスレッドストーンをちょんちょんと。
    そしてブロックを横3マス置きまして
    左右にレッドストーントーチをホッパー側に付けて
    3マス置いたブロックの上にレッドストーンをちょんちょんちょん。
    狭すぎて画像では見えていませんが
    ブロックの反対側も同じようにレッドストーントーチを付けまして
    真ん中に奥行き2マスレッドストーンをちょんちょんと置きます。

    以上!

    え?
    ですが(;´∀`)
    これだけでドロッパーから種が吐き出されます。

    ただですねぇ…
    これですと常時動きっぱなしでして
    ちょっとやかましいので(;´∀`)
    これはボツになりました…(´▽`*)アハハ

    というわけで諦めてもう少し周りを掘りまして
    シンプルな安全ゴミ箱 Type 2 と似たような回路にいたしました。

    吐き出すだけの回路
    吐き出すだけの回路

    チェストされているわけではないので
    ドロッパーの上ではなく、
    先ほどと同じようにドロッパーの場所と向きは一緒です。
    サボテンにぶつけることもしないので
    下を掘る必要もなく
    単純にくるっと繋げただけなんですが(;´∀`)

    ドロッパーの吐き出し口の前にコンパレーター、
    そしてリピーターを置きまして
    その先にレッドストーンを置いて
    横2マスちょんちょんと伸ばしまして
    ドロッパーまでくるっとレッドストーンを置いて繋げます。

    以上です。

    なんという手抜き…(;´∀`)
    ですが、これだとゴミ箱同様
    種がドロッパーに入ってきたときだけ作動し、
    カチカチと吐き出してくれますので
    わりと無駄は省かれています。

    アイテムが詰まっていると自動仕分けが壊れて
    小麦も吐き出されてしまいますが
    チェスト満タンな時に畑に収穫物が残って時間切れで消えても
    畑は綺麗なままここで消えても結果は同じ…
    ということでこの形を採用いたしました。

    サボテンがない分かなり簡略化されていますね。
    ものぐさなNanoにぴったりです(∀`*ゞ)エヘヘ

    ぽっかり空いた空間ですので湧き潰しは必須です(`・ω・´)

    さてさて、村人式全自動畑も完成いたしましたし
    地上はどんな状態かといいますと…

    並ぶチェストなど
    並ぶチェストなど

    小麦、ニンジン、ジャガイモのチェストが並んでおります。
    あれ…ニンジンの額縁の位置おかしいですね(;´∀`)
    あとで直しておきます(;´∀`)

    アイテムエレベーターの一番上の段のレッドストーントーチが
    塞ぎようのない穴になっておりまして
    レッドストーントーチも丸見えだとちょっと…
    と思いまして
    道路沿いは上にレッドストーンランプを置いて
    照明も兼ねております。
    動く度にちかちか消えるんですけど、
    これが消えっぱなしになっている時は詰まっているので
    ある意味わかりやすいですw
    消えてしまっていてもぎりぎりMOBが湧かない明るさは確保してあります。

    他2つのレッドストーントーチの上は緑のカーペットをかぶせて
    なんとなくわからないように目隠ししてあります。

    奥になにかある…のは
    作業台をテーブルっぽくしてみたものです。
    テーブルっぽくしたのでケーキとか置いてみました(ノ´∀`*)

    井戸
    井戸

    畑に水をいれるために水辺まで往復するのは面倒なので
    4マスの無限水源を作るついでに
    のどかな農村アピール()で井戸を作ってみました。
    リソースパックを使っているので妙に綺麗ですが
    苔石レンガと苔石の壁です。
    NPC村にあるものより簡素ですが
    あまり大きくしたくなかったり。

    画像には写っていませんが右側の奥には
    必要なくなった農民さんが2人ボートに乗せられていまして
    チェストから作物を出して近くで取引できるようになっております。
    (後に落雷で1人お亡くなりになりましたけどね…)

    ホントは何も考えずに…
    村に戻しに行くのが面倒だっただけなんですが
    これがとても便利でして
    すぐにインベントリがいっぱいになってしまいますので…

    一時保管
    一時保管

    エメラルドを一時保管するためのチェストも置いておきました。

    これ…
    一回の取引量ですよ(;´∀`)
    各種2LCと全部×になったときには
    カボチャやスイカを持ってきて更新させて
    せっせと農民さんに運ぶとこういうことになります。

    エメラルド全然困りませんヽ(´ー`)ノ

    メンテナンス用の穴
    メンテナンス用の穴

    各チェストの間にはメンテナンス用の穴が空いております。
    放置しすぎてチェストが満タンになった時に
    ドロッパーとホッパーを触れないといけないので
    下まで貫通しておりまして
    ハシゴで登り降りできるようにしました。

    そのままだと不格好なのでトラップドアで目隠ししてあります。

    アイテムエレベーターが復旧できますと
    このトラップドアが閉まりますけど
    ささっと登ってしまえば出られます()

    やっと畑終わったぁぁぁ!!

    と、思わず伸びをしてしまいましたが
    畑がL字になっておりますので
    空いているスペースがちょっと寂しいです。
    何か有効活用できないかな…。


  • 村人式全自動ニンジン・ジャガイモ畑やっと完成

    村人がせっせと収穫して投げてくれる作物が
    自動的にチェストに貯まっていくという全自動畑を作っていました。
    全自動小麦畑はトラブルもありましたが
    比較的簡単だったのですが
    ニンジンとジャガイモは苦戦しまして
    ようやく!完成いたしましたヽ(´ー`)ノ

    小麦と同じように収穫して
    ぽいっと投げてくれるかと思ったのですが
    小麦は種をインベに満タンに持っていて
    肝心の食料になる小麦は持てないので
    ずっと収穫してそのまま落ちてたんですね。

    しかしニンジンとジャガイモはそのまま食料になるので
    収穫してインベが一杯になったらもう収穫しないのです。

    これに気付いてから何も持っていない村人を用意し
    その村人に向かって投げたニンジンやジャガイモを
    投げた先で回収…としないといけないんだ…
    うわ…面倒…
    と思いつつ色々手抜き方法を試して迷走したのですが
    やはりちゃんと作らないとダメなのね(´・ω・`)
    と悟りまして
    オロオロKT様の村人式全自動農場の作り方を参考にさせていただいて
    なんとか完成に至った次第です。

    手抜きしようとか思っちゃダメですね(;´∀`)

    畑はビルにせずに
    今まで通りのどかな農村(?)のままで
    回収部分だけパク…リスペクトさせていただきました(ノ´∀`*)

    作り方はオロオロKT様の回収部分の作り方の記事の方が
    確実にわかりやすいので是非そちらをご覧になっていただくとして…。

    え、あ、省きません、省きませんとも(;´∀`)
    ただですね…
    説明が難しくてですね…(;´∀`)
    SS撮るのも下手でして…(;´∀`)
    簡単に(これでも精一杯)アップさせていただきます。
    すっかり魅入られたリソースパックを使ったままSS撮ったので
    ほんのりブロックの見た目が違いますがご容赦ください。
    (忘れてたなんて言えない…)

    ちなみにNanoタウンの村人が賢すぎたため
    最後に少し追加してあります
    追加部分だけご覧になりたい方はさくっと下まですっ飛ばしてください

    回収したニンジンとジャガイモはアイテムエレベーターで
    地上のチェストまで運ばれております。
    アイテムエレベーターについては
    村の範囲に入ってしまった畑を移動&簡単なアイテムエレベーター
    に書いておりますのでよろしければご覧になってください。

    前置き説明長過ぎですみません(;´∀`)
    では、早速村人式全自動ニンジン・ジャガイモ畑の回収部分を。

    土台部分
    土台部分

    四苦八苦していたときからガラスケースに浮いている村人を使うので
    既に村人が入っていますが、
    この位置に村人を立たせるとして、
    1マス手前の列が粘着ピストン・自動で引っこ抜ける畑などのある最前列、
    村人の後ろのマスが水流になっていて作物が流れ
    その後ろのマスに落ちてアイテムを回収する場所、となります。
    浮いているジャック・オ・ランタンは気にしないでください。

    ちょっと分かりにくかったSSで申し訳ないです…。
    村人立ち位置の手前の列の解説ですが、
    中央、村人の前が畑になりますので空けておいて、
    その隣に粘着ピストンを入れるので隣も空けておいて、
    粘着ピストン側、画像では左の茶色とオレンジのガラス部分に
    なんでもいいのでブロックを設置。

    反対側、畑のマスの隣にガラスを設置。
    その隣、画像では茶色とオレンジのガラス部分に
    なんでもいいのでブロックを設置。

    このなんでもいいブロックは高さ2マスです。

    その奥の列、村人の立ち位置の左右、
    画像ではジャック・オ・ランタンになっている場所に
    なんでもいいのでブロックを設置。
    こちらは高さ1マスです。

    粘着ピストンにRSブロック
    粘着ピストンにRSブロック

    上の画像で既に粘着ピストンが見えている場所を掘りまして
    …また埋め立てがスライムで申し訳ないです…気にしないでください。
    上を向いて、上の画像では茶色のガラスに下向きに粘着ピストンを設置し、
    粘着ピストンにレッドストーンブロックをくっつけます。

    ブロック、レッドストーン、トーチ
    ブロック、レッドストーン、トーチ

    レッドストーンブロックの2マス下、1マス左にブロックを1つ、
    その上にレッドストーンをちょん、
    レッドストーンブロックに向かってレッドストーントーチをくっつけます。

    レッドストーンブロックとレッドストーントーチの間に
    1マス空間があったのが粘着ピストンが動いて
    レッドストーンブロックが下がって空間がなくなる感じです。

    ここまで作って上に戻ると
    一番最初の画像と同じ状態になっていれば高さは合ってます。

    村人の真下
    村人の真下

    村人の立ち位置左右から奥に4マス、
    村人を囲う形でブロックを設置します。
    画像では光源を兼ねているのでジャック・オ・ランタンを使っています。
    ※浮いているジャック・オ・ランタンは気にしないでください。

    村人立ち位置の真下から奥に3マスを1マス掘ります。
    画像では中央が残ってますがここも掘ります。
    一番奥はアイテムを回収する部分ですので
    回収する場所まで貫通させます。
    Nanoはこの下にホッパーを置くので2マス…。

    看板
    看板

    一番奥のマス、アイテム回収部分のマスに看板を設置。
    水流を止めるためです。

    水源の位置
    水源の位置

    まだ流しませんが、このジャック・オ・ランタンの場所から水を流します。
    ちょうど村人の真下になります。

    粘着ピストン
    粘着ピストン

    村人立ち位置の手前、畑になる部分を2マス掘りまして
    掘ったところに粘着ピストンを上向に設置。
    ジャック・オ・ランタンと同じ高さ、
    隣のレッドストーンブロックより1マス低い位置になってれば合ってます。

    土を置いてトリップワイヤーフック
    土を置いてトリップワイヤーフック

    左右の色つきガラスは普通のブロックに変えました。
    (わかりやすいかと思ったんですけどね…
    分かりにくかったですね…)
    粘着ピストンの上に土ブロックをぽん。
    先程水源の位置ですと書いたジャック・オ・ランタンの場所に
    水を流しまして
    その上に下付きハーフブロックを設置します。
    画像だとジャック・オ・ランタンに設置します。
    水源のマスに上付きで設置しちゃうと水がなくなってしまうので注意…。

    …ジャック・オ・ランタン多すぎだろ…分かりにくいわ…orz

    高さ2マスある左右のブロックにトリップワイヤーフックを付けます。

    動作確認
    動作確認

    糸を置いてカーペットを乗せてってやるんですが
    その前に動作確認で何か投げてみて
    水流で流されて回収先まで運ばれるかテストします。

    うっかり画像では先に完成させちゃってますけども…(;´∀`)

    入ってる
    入ってる

    さて、ちゃんと入ってるかなっと。

    なんか余計なものまで入ってましたがちゃんと回収されてましたw

    糸

    ハーフブロックの上に糸を設置します。
    (あれ…画像切れちゃってるよ…)
    糸の上にカーペットを置きます(;´∀`)
    カーペットが浮いてる感じになります。

    左右のトリップワイヤーフックを糸で繋ぎます。
    糸を持ってトリップワイヤーフックを右クリックです。

    村人を入れる
    村人を入れる

    カーペットの上に村人を立たせるので
    周りをぐるっとガラスで囲みまして
    村人が脱走しないようにいたしまして…

    確実に何も持っていない村人をガラスケースの中に入れます。
    上から運んできて突き落とす感じですね。
    Nanoの場合は既に浮いた状態で待機してもらっていたので
    そのままカーペットの上に移動していただきました。

    ガラスで囲うのを村人の周りだけにしてしまうと
    作業する農民が周り(ジャック・オ・ランタンの囲い)に
    ぴょんぴょんすることがありますので
    アイテム回収部分も登れないように全部囲います。

    粘着ピストンの上に置いた土ブロックを耕しまして
    作業で引っこ抜いたり飛び跳ねちゃったりした他の畑部分も
    ちゃんと耕しまして(;´∀`)
    農民さんが植えに来ますので
    見守ります|д゚)カンサツ

    糸の部分に入ってカチッと音がしまして
    粘着ピストンの上の畑部分に植えてくれましたら…

    抜ける
    抜ける

    植え終わると去っていく農民、
    そしてピストンが作動して作物が抜けます。

    この抜けたジャガイモとかニンジンは回収されませんが
    この場所に植えに来た時に何も持っていない空腹の村人に
    インベ満タンの農民さんがぽいっとジャガイモやニンジンを投げます。
    その投げたジャガイモやニンジンを
    カーペットの上に立っている空腹の村人は受け取ることができず
    水流に乗ってアイテムが回収される、という仕組みです。

    村人可哀想ですね()

    農民は何も植えていない畑を見つけると
    収穫より先に植えに行きたいようで………

    仕事して!
    仕事して!

    植えたのはいいけど収穫しないんですけど!!!

    と、Nanoはここでまたハマりましたが…

    よく見ると隣の畑が空き地でした(;´∀`)

    こんな風に農民が認識できる範囲(多分かなり広い)に
    何も植えていない畑が存在すると
    たとえフェンスで囲っていようとも
    農民はまず植えなければ収穫しないみたいでして
    ずーっと空き地を見つめております(;´∀`)

    村人式全自動畑で農民が働かない原因と対策に追加したほうがいいでしょうか…。
    いや、今回のは小麦のときとはまたちょっと違うかな…。
    農民が植えるのに収穫しない時は
    近くに耕した空き地がないか確認したほうがいいようです

    隣の空き地はニンジン畑にするので
    同じように作ってニンジンを植えてしまいまして
    しばし農民が仕事するか見守りまして
    どうやら今度こそ大丈夫そうなのでしばし放置…。

    貯まってる!
    貯まってる!

    うまく貯まってるかなー?と見に行きますと
    いい感じに働いてくれましたヽ(´ー`)ノ

    今まで手抜きするために積み重ねた無駄な苦労…orz
    急がば回れとはこのことでしょうか…。
    あれ?なんかこれ前も書いたような…。
    気のせいですかね…(学習しない

    と、ここまでは順調でございました。

    だがしかし!!

    すっかり安心して放置しておりまして
    しばらーくしてから戻りましたら

    さっきから少しも増えてない(@_@。

    うそん。。。

    はい、ここからが追加した部分になります。

    なぜ、農民が働かなくなったのか。

    植わってるし…
    植わってるし…

    ピストンが動くと畑が動くので作物がアイテム化するんですが
    そのためには糸に触れなければいけなくて、
    普通農民が植えてるときって
    農民の足元に植えてるはずなんですが
    なーぜか糸に触れることなく植えてしまうことがあるようなんですね。

    これがすごく稀なことなのか、一度抜いてみて
    またしばらく放置してみましたところ、
    やはり同じ状態になって機能停止しておりました… Σ(゚Д゚)ガーン

    Nanoタウンの農民賢すぎかな…(´-ω-`)

    手前から植えられてしまっていたらどうにもならないんですが
    斜めから植えられてしまうことだけでも防ぎたい!
    どうしてもこの糸の場所まで入っていただきたい!

    囲いました
    囲いました

    ということで左右をガラスで囲いました

    これでこの畑の場所に植えるには
    どうしてもこのくぼみに入らなければいけません。

    まぁ…手前から植えられたらもうお手上げなんですが…。

    こうしてしばらく見守りましたところ…

    大丈夫そう
    大丈夫そう

    ちゃんと奥まで入って植えてくれていまして
    ちゃんと作物はアイテム化しておりまして
    順調に空腹の村人に投げてくれていまして
    チェストには作物が増えていました。

    よかった…
    大丈夫そう…。

    なんですが

    危惧していた手前から植えられたらお手上げという状態に
    ごくまれに陥りました
    本当にたまにって感じでしたので
    たまには様子を見に行きましょう
    どうせ溢れてるし…。
    ということで妥協することにいたしました(;´∀`)

    Nanoの場合放置しすぎなんですよね(;´∀`)
    だって面倒だし…ごにょごにょ

    面倒ついでにさくっと取引できるように
    チェスト付近に余った農民をボートに乗せて待機させておきました。
    これで村まで往復せずに済みます。
    ついでについでにインベいっぱいになっちゃうので
    エメラルドブロックにするために作業台も置いて…
    それでもいっぱいになるので一時保管用にチェストまで置いておきました。
    準備万端です(   ̄▽ ̄)ノ

    しかしNanoのワールドは落雷ワールドでございます。
    雷に愛されております。
    予想…ついちゃいましたか?

    2人用意していたエメラルド要員の農民が
    落雷によって1人お亡くなりになりました…orz
    ちなみにボートは燃えてませんでした。
    (´▽`*)アハハ ………

    もう雷はうんざりです(´-ω-`)
    そんなオチも付きまして、
    なんだかなぁ(;´∀`)ですが
    村人式全自動ニンジン・ジャガイモ畑は完成いたしましたヽ(´ー`)ノ

    気になることが1つ。
    小麦畑の方で種が邪魔()
    ということでちょっと面倒ですが簡易的なアイテム仕分けで
    種だけ捨てるというのを…
    つく………
    作ろうと思います(;´∀`)


  • ニンジン畑で大苦戦(ただの失敗)

    村人式全自動小麦畑で楽な思いをしてしまい
    農業好きなのにすっかり自分でやらなくなってしまいました…。

    というかもう最初から書いておきましょう。
    今日はただの失敗の歴史です。
    何の役にも立ちません。
    暇すぎて死にそうな方はどうぞ笑ってやってください(´-ω-`)

    というわけで今度はニンジンとジャガイモも自動化!
    なーんて思ってまずはニンジン畑を作ったのですが…

    収穫しない
    収穫しない

    小麦畑と同じように地下にぐるぐると線路を敷いて
    ホッパー付きトロッコを走らせて上に土を乗せて耕して…
    という小麦畑と同じ作り方をしております。

    が、しかし!

    農民さん働かない… Σ(゚Д゚)ガーン

    村との距離も十分にとってありますし
    ニンジンの場合は小麦畑と同じように
    収穫しては投げ…してくれないのでしょうか?

    で、ふと思い出しました。
    不慮の事故としか言いようのないパン工場!
    農民さんを2人入れたらお互いにパンを投げ合ってましたね。
    ということは…

    2人入れてみた
    2人入れてみた

    農民を2人入れたらお互いにニンジンを投げ合ってくれるかも!
    と思って2人にしてみたのですが
    これが全く投げ合わない…orz

    お隣は仕事中
    お隣は仕事中

    お隣の小麦畑の農民さんは頑張って働いております。
    やはり場所の問題ではない模様。

    もしかして…
    小麦の場合インベ満タンに持ってるのは種なので
    食料になる小麦を収穫すべくせっせと収穫して
    持てないから投げていたのかも。

    でもニンジンはそのまま食料になるから
    十分持ったらもう収穫しない?

    その可能性は高いですよねぇ…。
    では片方の農民さんにはインベを空にしてもらいましょうか。

    2分割
    2分割

    畑を真ん中で仕切りまして
    片方の農民さんにはせっせと手持ちのニンジンを植えていただきます。
    そして片っ端から引っこ抜きまして…
    すっかりインベが空になった状態で待機させてみました。

    が…

    なんだろうね…
    君たち仲悪いのかね…

    投げない!

    というわけでここは一旦諦めまして
    ジャガイモ畑は隣にもう1区画作る予定だったのですが
    とりあえずこの区切っちゃったところで
    農民さんが作物を収穫してくれるように
    なんとかするところから実験いたします。

    ジャガイモも植える
    ジャガイモも植える

    まずはインベを空にした農民さんに
    ジャガイモを植えていただきまして
    真ん中の仕切りはガラスにいたしまして
    高さ2マスを確保いたしました。

    そして畑の外に何も持っていない村人を囲いました。
    1段高くなっている場所でフェンスもあるので
    多分受け取ることはできないはずです。

    だがしかし!

    どうやらニンジンを投げている様子はあったのですが
    すごい速さで吸い込まれていきます。
    そんなタイミングよくホッパー付きトロッコが通ってるはずもなく
    隔離している村人が受け取っている素振りもなく
    (受け取る時は地面に落ちているのが見える)
    投げたらすっと吸い込まれているので…

    こいつ自分で投げて自分で受け取ってる Σ(゚Д゚)ガーン

    受け取り側の農民さんの場所が悪いのでしょうか…。
    場所を変えてみますか…。

    空中に…
    空中に…

    だんだんNanoの好きな
    のどかな農村風景から離れてまいりましたが…
    こればかりは仕方なし(´-ω-`)

    畑の水源の上にジャック・オ・ランタンを浮かせていますので
    その上にハーフブロックを敷いて高さを確保。
    そして受け取り側の農民さんを入れるガラスケースを作りまして
    なんとか運んでガラスケースに突き落とします(ノ´∀`*)

    これで0.5マスの隙間があるので
    ここに手持ちがない農民がいると認識されるでしょう。
    んで、ガラスケースの中の農民さんに向かって投げると
    そのまま落下して下を走るホッパー付きトロッコが回収…
    という目論見でございます。

    鬼かな…
    鬼かな…

    ご覧ください。
    満腹の農民さん2人が空腹の農民さんにジャガイモを…
    投げるかと思いきや
    空腹の農民さんの目の前で満腹の農民同士がジャガイモを投げあっている!!

    それは…
    なかなか鬼畜じゃないですかね…(´-ω-`)

    収穫用農民が2人いたのが間違いだったのでしょうか…。
    お互いに投げあっているのでトロッコが回収するまでに拾います。
    無念。。。

    好き嫌いはいけません!
    好き嫌いはいけません!

    ところでニンジンの畑の方ですが…
    なんと収穫さえされてないんですねぇ…。
    何も持ってない農民が立っているにも関わらず
    完全無視で休暇中でございます(´-ω-`)

    君たち…
    ニンジンは嫌いなのかね?(´-ω-`)
    好き嫌いはいけませんっ!

    まぁ…とりあえずこの形も失敗…ということで。

    収穫はしないインベいっぱいの農民さんでも
    空いている畑があれば植えることはするので
    常に何も植わっていない場所を作れば収穫はするかも…。

    で、手抜き大好きNanoは
    耕されてる畑から引っこ抜くことを考えました。

    ということでちょいとテスト。

    粘着ピストン
    粘着ピストン

    水源のマスを用意いたしまして
    近くに一応ニンジンを植えた畑の状態を着くて置きまして
    木材のある位置に受け取り側の農民を立たせるといたしまして
    そのすぐ手前の畑を粘着ピストンで動かして
    農民が植えたニンジンを引っこ抜く…
    ということができるか試してみます。

    木材の手前を2マス掘り下げて
    粘着ピストンを上向きに設置。

    土を置いて耕す
    土を置いて耕す

    粘着ピストンの上に土ブロックを置きまして耕します。

    粘着ピストンの手前にRS
    粘着ピストンの手前にRS

    そして粘着ピストンの手前にレッドストーンを置きまして…

    感圧板
    感圧板

    その上に土を置いて感圧板を設置。

    踏むと上がる
    踏むと上がる

    農民さんがこの空いている畑に植えようとして
    感圧板を踏むと粘着ピストンが伸びて土が上に。

    離れると戻る
    離れると戻る

    離れると戻ります。

    囲う
    囲う

    横から植えられてしまうと感圧板を踏むまで抜けないので
    周りはぐるっと囲って入れないようにした方がいいかな…。

    回収部分
    回収部分

    何も持っていない農民に向かって作物を投げると
    (予定では)地面に落ちるはずですので
    そんなに広範囲でなくていいと思うので
    周りだけちょろっと掘りまして…

    ホッパー付きトロッコ
    ホッパー付きトロッコ

    ホッパー付きトロッコを入れておきます。

    チェストまで実は結構離れているので
    ホッパーをいっぱい繋いでありますが
    そこは気にしないでやってください…。

    やってみる
    やってみる

    とりあえず作ってみました。
    農民さん、せっせと植えております。
    さぁ、残りは1マスだぞ?

    投げた!
    投げた!

    目論見通り空いている畑のマスにやってきまして
    ついでに空腹の農民さんにジャガイモを投げております。

    だがしかし!!

    やっぱり自分で拾うのね…orz

    かくしてNanoの手抜きをしよう計画は
    失敗に終わったのでございます(´-ω-`)

    手抜きするはずが余計面倒なことをしただけという
    悲しい結果に終わったことですし
    次はちゃんとしたものをパク…参考にさせていただきまして
    ニンジン畑とジャガイモ畑も完成させようと思います(´-ω-`)
    回路とか苦手だから避けて通りたかったのでございます…。
    難しいのも面倒なのも避けたかったのでございます…。
    急がば回れとはこのことでしょうか…。


  • 村の範囲に入ってしまった畑を移動&簡単なアイテムエレベーター

    村人式全自動小麦畑ですが、
    村人無限増殖を作ってしまったもので、
    村の中心がずれてしまいました。

    で…
    案の定な弊害が(;´∀`)

    半分アウト
    半分アウト

    どうやら半分はぎりぎり村の範囲に入っているようで
    動きは悪いながら働いていますが
    こういう状態になりますと範囲外の小麦は放置されます。

    これはあかん…。
    というわけで村として認識されている村人無限増殖から離しまして
    隣に畑を作ってお引っ越しです。

    お引っ越しだよー
    お引っ越しだよー

    畑の下はホッパー付きトロッコが走ってますので
    畑の中で村人をトロッコに乗せるとストンと1マス落下し
    解体しないと引き上げるのが面倒なことになりますので
    自力でお隣の畑に移動していただきます。

    ホントはお引越し先の畑に農作物を植えてない場所を作ると
    自らそっちに行ってくれるのですが忘れてました(ノ´∀`*)

    今度はそっちかよ…
    今度はそっちかよ…

    無事引っ越したはいいものの、
    農民さんが畑の隅でじっとどこかを見つめて動きません…。

    あぁ…そっちには商店街があったね…。
    ドアの数と村人の数的に村になっちゃってるのですよね。

    今度はそっちに引っかかったか…orz

    で・も

    流石に商店街のドアを撤去しますと見た目に影響がありまして
    他の建物のドアをできる限り撤去することで
    村の範囲を狭く、村の中心を少しでも遠く、
    という手段に出てみました。

    まずは村も馬小屋もオウムハウスもツリーハウスも
    ドアというドアはぜーんぶ撤去いたしまして
    馬小屋はフェンスゲートでいいかな…とか
    オウム小屋はフェンスゲートとトラップドアの合せ技で…とか
    畑に近い側のドアをできるだけ削って
    商店街の外れの店から順番にドアを設置いたしました。

    これで目論見通り農民さんが仕事するようになってくれましたヽ(´ー`)ノ

    あちこちに村人を配置していると村の範囲がシビアで
    何かと不便なことがあります。
    村が近距離でいっぱいあるのは困りますね(;´∀`)

    で・も

    やはりドアがないと微妙に見た目が…なものもありまして
    やはりもう少し道沿いより奥に移動したほうがいいですね(´・ω・`)
    また作り直しか…orz

    で…
    実は以前の小麦畑は
    ホッパーの位置までチェストを下げまして
    足元はトラップドアで落ちないようにし
    チェストを覗くときだけ一部開ける
    という方式を取っていたのですが

    ホントはチェスト、地上にある方がいいんだよねぇ…。

    ということで、ちょいと面倒ですが
    今回は(作り直しついでに)アイテムエレベーターで上まで運ぼうと思います。

    設置位置
    設置位置

    実は小麦がすぐ溢れるのに
    小麦だけだと農民さんとの取引ですぐ×が付いてしまうんですね。
    まぁ、カボチャもスイカも余りまくってるので
    それを持っていってもいいのですが
    せっかくだからのどかな農村をということで
    ジャガイモとニンジン畑も作る予定でございます。

    なのでチェストは並べる予定でして
    距離的にわりとすごい数のホッパーを使う予定ですが
    鉄なら余ってますので全然問題ないです( ・´ー・`)ドヤァ

    まずこの画像のチェストの位置(実は掘るのは隣だった)
    にアイテムが入るようにドロッパーを積み上げていきます。

    上向きドロッパー
    上向きドロッパー

    邪魔なのでラージチェストは一旦撤去しまして
    ホッパーが来る高さからチェストまで
    ドロッパーを上向きに積み上げます。

    …Nanoの建築が埋め立てはほぼスライム
    というところは見逃してやってください…。

    ホッパーを繋ぐ
    ホッパーを繋ぐ

    そうしましたら一番下のドロッパーに向けて
    回収地点からホッパーを繋いでいきます。

    この画像ではトロッコが土ブロックにぶつかって逆走する仕組みですが
    小麦の場合種も大量にとれますし
    小麦もすごい速さで集まってしまうため
    回収のためにレール下のホッパーを増やしても
    回収しきれないことが発覚いたしまして
    後からコンパレーターで折り返す式に変更しましたが
    畑が狭ければこのままでも問題ないですね。

    ちなみにホッパーにレッドストーンが隣接しますと
    そのホッパーが機能しなくなりますので
    RSトーチはホッパーの反対側に刺してあります。
    同じ理由でホッパーを長く繋げる場合も
    ホッパーの上のレールはパワードレールは使えません。

    ちょっと移動
    ちょっと移動

    隣にチェストを並べるということは
    レッドストーン回路が並んでしまって干渉するではありませんか。
    と気付いたのでドロッパーを隣移動(;´∀`)

    上から見るとこんな感じ
    上から見るとこんな感じ

    作業しやすいようにドロッパー付近のホッパーは外してますが
    上から見るとこんな感じになっております。
    ラージチェストにするとこの上にチェストが来て
    ドロッパーから吐き出されるアイテムがチェストに入ります。

    はい。修正w
    はい。修正w

    というわけでホッパーも修正いたしまして
    わりと大量に使ってる気がするホッパーのお行列は完成です。

    アイテムエレベーター
    アイテムエレベーター

    ここからがちょっと難しい(。ŏ﹏ŏ)

    ドロッパーの隣を1列空けて
    その隣2列をジグザグにブロックを置いていきます。
    って…
    上に運ぶのが3マスだけなので
    なんか逆にめんどくさい感…。

    ドロッパーから1マス空けたところにブロックを置いて
    ドロッパーと反対側にレッドストーントーチをぽん。
    その上にブロックを置きまして
    今度はドロッパー側にレッドストーントーチをぽん。
    その上にブロックを…今回は地面なので土を置きまして
    ドロッパーに向けてレッドストーントーチをぽん。
    これで上まで繋がりました。

    RSトーチとコンパレーター
    RSトーチとコンパレーター

    ドロッパーの下と先ほど作ったジグザグのRSトーチの列の下を1マス掘ります。
    そうしますと中央の空いてる列に
    ドロッパーより1マス低いブロックが残りますので
    そのブロックからドロッパー側に向かってレッドストーントーチをぽん。

    その中央のブロックの上にコンパレーターをぽん。
    向きに注意です。

    リピーターとRS
    リピーターとRS

    先程1マス掘ったジグザグの列の下、
    コンパレーターを置いたブロックの横にリピーターを設置して
    レッドストーントーチ側にレッドストーンをぽんとおくと
    リピーターからぴんと繋がります。

    1つホッパーを繋げてみて動作確認に適当なアイテムを投げ入れます。

    チェストに入ってればOK
    チェストに入ってればOK

    ホッパーにアイテムが入るとドロッパーに送られ
    その信号で上まで輸送されてチェストに入るという仕組みです。タブン

    投げ入れたアイテムがチェストに入っていればOKです。

    地上
    地上

    地上はこんな感じになります。
    RSトーチが気になりますねぇ…。
    何かで目隠ししないとちょーっとかっこ悪い(´・ω・`)
    ついでに2LCでも用意に溢れてたので
    もっとマメに回収頑張るとしても1LCでは無理なので
    ドロッパーの横にホッパーを付けて
    1段低いところにもう1つチェストを置くしか…。
    それより掘るとちょっと美しくないので…
    うーん(。ŏ﹏ŏ)

    主に種が邪魔ですので
    めんどくさい病でやってなかったのですが
    アイテム仕分けを作ったほうが良さそうです。

    ホッパーと線路
    ホッパーと線路

    地下のホッパーの上にはMOBが湧きますので
    1マスで湧くコウモリがチチッとかいうのも絶妙に嫌ですので
    ホッパーの上もしっかり埋めております。
    …スライムだけど(;´∀`)

    そしてホッパーにレッドストーントーチが接しないように
    でも速度は保てる程度に
    パワードレールをはさみつつレールを敷いていきます。

    一筆書き
    一筆書き

    ただひたすらぐーるぐーるとレールを敷いただけですが
    2ヶ所ほどレールが敷けてない場所がありますね。
    でもホッパー付きトロッコは真上だけでなく
    近くのアイテムも拾ってくれるのであまり気にしなくて大丈夫です。
    ちなみに画像で4ヶ所石ブロックが出っ張っていますが
    ここには水源になる場所ですので予めブロックを置いておきます。

    で…
    上のSSでは終点になる真ん中が
    ちょうど逆走するレールに乗りますので
    ホッパー付きトロッコが帰ってきてくれるのですが
    出発地点やレールの置き方によっては
    延々と中央でぐるぐる…ということもあります。
    そんな時は終点にブロックを置いて逆走させればいいんですが
    実はブロックにめり込んで止まってしまうこともあります。

    ブロックにぶつけて逆走させたいのに
    ブロックにめり込んで止まってしまう理由はレールの向きです

    何もないところにぽんとレールを置くと必ず同じ向きになりますよね。
    この方向だとぶつかっても跳ね返ってくれます。
    でも他のレールと繋げてぐるぐるしている終点が
    この向きじゃなく縦になっているけど
    繋がってるから向きが変わっている場合、
    この場合はトロッコがブロックにめり込んで跳ね返ってくれません(;´∀`)

    どうしても向きがうまくいかない場合は
    1マス2マスは諦めて自然なレールの向きにした方がいいです(๑•̀ㅂ•́)و✧

    レールの設置が終わったらホッパー付きトロッコを走らせてみて
    しばらーく観察して止まらないことを確認いたします。
    一度作ってしまうと修正大変なのでここ大事です。

    吸い込むテスト
    吸い込むテスト

    ホッパー付きトロッコの走ってる真上、
    畑になる部分に土を付けていくのですが
    全部埋める前に動作確認です。
    適当なアイテムを土の上にぽんと投げまして…

    吸い込まれた
    吸い込まれた

    ホッパー付きトロッコが通ると吸い込まれることを確認。

    吸い込まれない場合は土がホッパー付きトロッコの上にあるか
    (高さが間違っていないか)
    ホッパー付きトロッコのつもりがチェスト付きトロッコ作ってないか
    どこかで止まっていないか…
    などを確認してください。
    そんな難しくないので大丈夫だと思いますが…。

    チェストを確認
    チェストを確認

    投げたアイテムが吸い込まれたらチェストを確認して
    アイテムが入っていればOKです。
    入っていない場合は………
    ホッパーの向きがどこか間違ってるかも?

    土をつけていく
    土をつけていく

    あとは畑になる土を敷き詰めていきます。
    Nanoはフェンスのあるマスに飛び散った小麦も回収したいので
    フェンス下も掘っていますのでちょっと土が付けにくいですw

    完成!
    完成!

    もう一度農民さんに移動していただいて
    お仕事していただきます。

    今度はせっせと働いてくれています。
    村の判定…シビアだよ…(ヽ´ω`)

    ん?チェストどこだって?
    実はわりと遠いんですよw
    この小麦畑の奥にニンジン、ニンジンの隣にジャガイモ、と
    畑をL字になるように配置したいので
    ホッパーの数がエグいことになるのは想像に容易いです…。

    とりあえずは小麦畑のお引っ越しが
    無事に完了して良かったです(   ̄▽ ̄)ノ

    が!

    ここで重大なことに気づきました。

    このアイテムエレベーター、
    チェストが一杯になると壊れる(@_@。

    一番下のドロッパーの中身を手動で出してやらないと
    動かなくなってしまうのですよねぇ…。
    作り方が悪いのかな…(´-ω-`)

    小麦はわりと簡単に満タンになってしまうので
    これはあかん…とドロッパーに触れる位置に
    メンテナンス用縦穴を掘ってハシゴを付けておきました(;´∀`)
    やはり面倒ですが自動仕分けは必要なようです…。
    うー。。。
    ま、まぁ…それは後回しにして()
    ニンジンとジャガイモも作りますかねぇ…。


  • 高床式村人無限増殖!に改築&村人ハウスをfillで…

    高床式村人増殖を作って、
    いい感じだったので無限増殖にしましたが、
    最初から無限増殖を前提としてなかったので
    上の階が村人2人という不便な感じになってるんですよね。

    というわけで上の階の作り直しをいたしました(   ̄▽ ̄)ノ

    高床式ってこうだよね
    高床式ってこうだよね

    高さ11マス目の位置は変えずに
    村人さんを1人にしまして
    スペースを狭くしました。
    ホントは5×4の足場にドア6個だと思うんですが…
    どうしてもドアを設置しておきたい倉庫がすぐそばにありまして
    それが影響しそうな気がいたしまして
    心配だったので少し多めにドアを設置してあります。
    何か効果あるのかはわかりませんが()

    倉庫のドアもこれを作る時は一度全部撤去してから作りました。
    後から再設置してますけども…。
    前の形で大丈夫だったのできっと大丈夫でしょう。

    そして次にやることと言えば…

    せっかく作ったけど誤算があった村人ハウスの作り直しです。

    壊す!
    壊す!

    解体作業が面倒だったのでコマンドで…
    消し飛ばそうかとも思ったのですが
    資源がもったいなかったので消し飛ばさずに
    ばらばらと壊してみました。
    これもfillコマンドです。

    /fill 始点座標 終点座標 Minecraft:air destroy

    始点座標から終点座標までブロックを空気に置き換える
    というコマンドにdestroyという処理モードを追加したものです。

    このdestroyというのが今回のポイントでして
    空気に置き換える時の元のブロックはアイテム化してくれるというモードです。
    画像のようにばらばらとドロップしてくれるので
    拾い集めるだけの作業という便利なコマンドです(   ̄▽ ̄)ノ

    でもこれでアイテム化してくれるのは普通のブロックだけで
    装飾に使っていた葉っぱブロックなんかは消えてしまいます。
    ハサミでしかとれないものはアイテム化しないって感じですね。
    トラップドアが浮いてるのは
    座標を合わせるのにブロックを見て座標入力したので
    トラップドアのところが範囲外になっていただけです(;´∀`)

    まぁ、そんな手抜きもしつつ解体作業をしまして…。
    あ、事故ると怖いのでfillは上の方だけ使って
    トロッコに乗った村人が隔離されてる下の部分は手作業で撤去いたしました。

    で…

    すっかりさっぱり村が消滅したわけですが()
    高床式村人無限増殖の部分が「村」ですので
    ゴーレムさん達は向こうに行こうとフェンスに張り付いてますw

    さて…
    次は建て直しです。
    あまり建築が得意ではないNanoの無計画な村人ハウス作りを…
    またお見せできると思います(`・ω・´)

    …そろそろ村から離れたいです。
    何日村にいるの…orz


  • 【地上版】簡単な自動釣り機

    前回作った簡単な自動釣り機ですが、
    穴掘っただけの見た目がちょっと…
    と思われる方も多いかと思いまして
    というかNanoが思いましてw
    地上版の簡単な自動釣り機も作ってみました。

    ついでにラージチェストも3個に増やしまして
    長時間の放置も安心できるようにいたしました。
    本体の外側をブロックで囲うとか
    少々高さがあるなど、
    穴掘っただけバージョンより作るのに少し時間がかかります。
    でも構造は一緒ですので把握してしまえばすぐです(๑•̀ㅂ•́)و✧
    作るよりうまいこと釣れるポジションに合わせるほうが大変かも(;´∀`)

    完成例
    完成例

    Nanoはこんな感じに作りました。
    リソースパックを入れているのでガラスに継ぎ目がないですが
    ブロックの見た目はそんなに変わらないかな?
    ダークプリズマリンとガラスとシーランタンでお魚イメージカラーです。

    このままだと解説しづらいので
    クリエイティブで主要なブロック(中身)だけ作ってみます。
    外装はお好みで作ってください(ノ´∀`*)

    チェスト3
    チェスト3

    今回はラージチェストを3つ縦に積み上げます。
    これだけあれば1日放置しても大丈夫なんじゃないかな…
    という淡い期待のもとにw

    チェストにホッパー
    チェストにホッパー

    それぞれのチェストに向かってホッパーを繋げます。
    アイテムが入ってくると下のチェストから順に埋まっていき
    一番下がいっぱいになると二番目に…という動きをします。
    便利!

    ホッパー
    ホッパー

    一番上のホッパーの向かってホッパーを繋ぎます。
    このホッパーの上に水を入れることになります。

    必要ブロック
    必要ブロック

    赤紫の羊毛が必須ブロックです。
    空色の羊毛があったほうがいいブロックです。
    ブロックが置きやすいとかそういう理由で。
    ガラスのところはチェストが開くようにガラスを置いてます。
    普通のブロックだと開かなくなってしまうので。。。

    3段積み上げたホッパーの上にブロックを1つ置きます。
    ホッパーの上に水をいれるので反対側もブロックを1つ置きます。
    奥は1マス空けて今置いた2つのブロックより1ブロック高くなるように置きます。
    ホッパー手前が足場になりますのでブロックを置きます。

    後ろ側
    後ろ側

    後ろから見るとこんな感じです。
    赤紫の羊毛の部分はどうしても必要なブロックです。
    空色の方は邪魔なら壊しちゃっても大丈夫です。

    鉄のドア
    鉄のドア

    ホッパーの奥の1マス空けたところに鉄のドアを設置します。
    1段低くなっているので上半分が見える状態です。

    看板
    看板

    ガラスブロックに看板を付けます。
    水を止めるためなので文字は書いても書かなくて大丈夫です。
    ちなみにフェンスゲートで代用すると
    鉄のドアと一緒にバタンバタンしますのでやめたほうがいいです…。

    手前も追加
    手前も追加

    奥の一番高いブロックと同じ高さになるように
    手前もブロックを追加します。
    ここで2マスを必須にしているのは
    立ち位置の後ろにブロックがあったほうが
    ポイントを合わせやすいからです。
    下の方はお好みで…。

    トリップワイヤーフック
    トリップワイヤーフック

    前後の高いブロック2つの内側にトリップワイヤーフックを付けます。

    水

    ホッパーの上に水を入れます。
    この1マスで釣りができるって凄いですよねw

    糸

    糸を持ってどちらかのトリップワイヤーフックにちょんとして
    水の上に糸を張ります。
    浮きの浮き沈みで鉄のドアが開いたり閉じたりします。
    …すごく雑な説明でごめんなさい(;´∀`)

    額縁に何か
    額縁に何か

    奥のトリップワイヤーフックのブロックに
    額縁を設置して中に何か回転がわかりやすいものを入れます。
    Nanoはパンを入れてます。
    回転してるかどうか分からないといけないので
    真四角のものよりも細長い形状のものの方がいいかもしれません。
    真四角でも回転してるのはわかりますけども。。。
    額縁に入れるので明るい色のほうが見やすいと思います。

    完成
    完成

    ほい。完成です(   ̄▽ ̄)ノ
    これは横から見た様子です。
    背中にブロックがあるので出入りは横からします。
    階段でもなんでも…と思って空色の羊毛にしましたが
    ここは赤紫の方がよかったでしょうか…。

    前面
    前面

    少し斜めにした前面はこんな感じです。
    わりと高さがありますがそんなに巨大ではないかな?

    あとはお好みのブロックで外装を整えて終了です。
    簡単♪

    前回作った簡単な自動釣り機は縦1列だけですので
    とてもコンパクトなのですが
    いかんせん見た目が…(;´∀`)
    上に小屋みたいなものを作ってもいいのですが
    釣りは水の上が空のほうがいいので
    天井は付けないほうがいいです。
    これは今回の地上版も同じですね。

    放置の仕方は前回の簡単な自動釣り機と同じです。
    テープで固定という手段はくれぐれも自己責任でお願いします。

    放置することを考えると周囲の湧き潰しはしっかりと、
    外壁の上も忘れずに安全対策をした方がいいですね。

    作るのは簡単なのですが、
    うまく釣れるポイントを探すのが結構シビアでして…(;´∀`)
    レッドストーンを使う別のタイプとどっちがいいか迷います…。
    そのうちそっちも作ってみようかなぁ…。


  • 簡単な自動釣り機

    Nanoは難しいことが苦手でございます。
    レッドストーン回路なんか全然分かりません。
    というか、面倒なことは省きたい性格でございます…。

    というわけで…
    釣りも自動化しちゃおう♪
    となりまして、
    よくあるタイプですととても複雑で面倒…
    と知りまして、
    至ってシンプルでレッドストーン回路なんかもいらない
    とっても簡単な自動釣り機を作りました。

    参考にさせていただいたのは
    ぢぃちゃんのマインクラフト様の
    「1.11.2対応 制作1分!シンプルな自動釣り機を作ってみよう!!」
    という記事でございます。
    ほぼ丸パク…ちょっとだけアレンジしました(ノ´∀`*)
    1.12.2でも正常に動作します。

    ちなみに…
    リソースパックなるものに手を出してしまい
    いたく気に入ってしまったため
    ちょっとバニラのブロックと見た目が違いますが
    何のブロックか分からないようなものは避けているので
    見た目が違いますがなんとなく分かっていただけるかと…(;´∀`)

    用意するものは…(後半で変更してるのでそちらの材料です)

    • トリップワイヤーフック2個
    • 糸2個
    • ハシゴ1個
    • 水入りバケツ1個
    • 鉄のドア
    • 額縁
    • 地面設置用の適当なブロック2個
    • 回転がわかりやすい何か1個(ブロックでもパンでも何でもいい)
    • チェスト2個(ラージにするから)
    • トラップチェスト2個(ラージにするから)
    • ホッパー4個
    • ガラス1個

    いい釣り竿を使っても長時間放置ができる仕様に変更したため
    ちょっとだけ多くなっております。

    では早速作り方です。
    まずはぢぃちゃん様と同じ作り方なんですが…

    ブロックを置いて掘る
    ブロックを置いて掘る

    ブロックを1個置きまして手前を3マス、深さ2マス掘ります。
    Nanoは黒のテラコッタを使いました。

    鉄のドア
    鉄のドア

    鉄のドアを設置します。

    チェスト
    チェスト

    鉄のドアの手前を深さもう1マス掘りましてラージチェストを設置します。

    ホッパーとハシゴ
    ホッパーとハシゴ

    チェストに向かってホッパーを接続し
    チェストのある一番上のマス、ホッパーの斜め上の部分にハシゴを設置します。

    水

    ホッパーの上に水をダバァ…。
    ハシゴがあるから水漏れしないんですね。
    この1マスの水で釣ります。

    後ろにブロック
    後ろにブロック

    後ろにブロックを1つ置きます。

    トリップワイヤーフック
    トリップワイヤーフック

    前後のブロックの内側にトリップワイヤーフックを付けます。

    糸

    糸を持ってトリップワイヤーフックを(どちら側でもいい)
    右クリックしますと糸が張られます。

    額縁ブロック
    額縁ブロック

    正面のブロックのトリップワイヤーフックの面に
    額縁を設置して、何かブロックを中に入れます。
    これが回転いたしますので回転してることがわかりやすいものがいいです。
    Nanoはちょうど手に持ってたパンを入れましたw

    釣るぞ!
    釣るぞ!

    ハシゴのところから下に降りまして
    ちょっと鉄のドアがガシャガシャいいますが気にしないで降りまして…
    釣り竿を持って水の中に浮きをぽん。

    ちょっと難しい
    ちょっと難しい

    そうしましたら右クリック押しっぱなしで位置を調整します。
    額縁の中の左下にカーソルを固定します。
    ドアがバタバタしてたらちょっと外してます。
    額縁の中に入れたアイテムがくるくる回転すればOKです。
    この状態ですと釣れるまでドアはバタバタしません。
    連れたと同時にドアが開いてまた閉じます。(閉じてまた開くことも)
    いずれにしてもバタバタ激しく動きません。
    ちょっとコツがいるかも…。

    確認
    確認

    何度かちゃぷんちゃぷん釣れてるっぽい状態になりますので
    チェストを覗いてみまして、
    中にちゃんと釣れたものが入っているか確認します。

    さて…

    ここから放置の準備です(   ̄▽ ̄)ノ

    設定
    設定

    ゲームメニュー→設定→操作設定を開きます。

    アイテムの使用
    アイテムの使用

    アイテムの使用/ブロックの設置のところ、
    初期設定では右クリックになっていると思いますが、
    ここをクリックして…

    固定しやすいキーに
    固定しやすいキーに

    テンキーの-とか押しっぱなしで問題なく、
    キーボードの端にある固定しやすいキーに設定します。

    あとはテープなんかで押しっぱなしに固定するだけ!
    ※これは自己責任でお願いします。
    マウスが動かないように注意ですね。

    そして3時間ちょいくらい放置した結果…

    満タン
    満タン

    ラージチェストは満タンになっておりまして、
    ホッパーの上には拾いきれないアイテムが…(;´∀`)
    急いで拾ってシュルカーボックスに移したりして…

    大漁
    大漁

    きっと時間切れで消えちゃったアイテムもいっぱいあるんだろうなぁ…
    もったいなかったなぁ…(´;ω;`)
    なんて思いつつ、この量ですよ。
    手動でやってたらかなり時間がかかる、眠くなる釣りが
    放置でこんなに簡単に…
    エンチャントの本いっぱい!

    しかしこれでは一晩放置なんてできません。
    というわけで改造します(`・ω・´)

    ラージチェストを2つに
    ラージチェストを2つに

    まず設置してあるホッパーの下を1マス掘り下げ
    横も掘って幅2マスにします。
    ラージチェストの分も合わせてホッパーの下は奥行き3マスです。
    上のブロックも1マス後ろにずらします。

    チェストとトラップチェストでラージチェストを並べられるので
    2つともラージにして設置します。
    ちょっと設置しづらいので上のホッパーを一度撤去しまして
    チェストに向かってホッパー2個を接続、
    その上にホッパーのあったところの横も1マス掘って
    ホッパー同士が向き合うようにホッパーを置きます。
    何かブロックを置いてからブロックに向かってホッパーを付けると付けやすいです。

    そうしましたらブロックの内側に
    先ほどと同じようにトリップワイヤーフックを付けます。
    そしてトリップワイヤーフックに糸を付けるのですが…
    間が2マス空いているので糸は2個必要です。
    両方のトリップワイヤーフックに糸を付けると繋がります。

    ガラスを1個
    ガラスを1個

    余計な部分を掘ってる場合は埋めまして
    奥のチェストの上はチェストが開くように1マス空けておきます。
    立ち位置がずれないためにチェストの上の奥の方にガラスを置きます。
    ガラスブロックがあってもチェストは開きます(๑•̀ㅂ•́)و✧

    これで2LC貯められる自動釣り機の完成です(   ̄▽ ̄)ノ

    相互に向き合ったホッパー間をアイテムが行き来して
    片方のチェストがいっぱいになってももう片方にアイテムが入ります。
    きっとこのくらい容量があれば一晩放置しても大丈夫かと…。

    ちなみに釣り竿は修繕を付けておくことをオススメします(`・ω・´)
    持ってない場合は…
    きっとエンチャ本かいい釣り竿が釣れるので待ちましょう(`・ω・´)
    司書さん集めるより楽かもしれない放置釣りで
    楽々素敵なエンチャントライフを(   ̄▽ ̄)ノ
    (地味にトリップワイヤーフックも嬉しいんですけどねw)


  • 湿地の見える丘の家内装1F

    お家の外観はこんなもんでいいかなってことで
    次は内装を作っていきます。

    玄関
    玄関

    特にお部屋と独立していない玄関には一応シューズボックスを。
    一応ここはLDKになるのかな。
    広めのリビングには本棚や時計なども飾ってみました。
    ちょっとした荷物置き場にチェストを…
    と見せかけて実はゴミ箱です()
    ヒスイランの自動お花栽培機
    大量に拾ってしまった種を捨てるためですね(;´∀`)

    リビング
    リビング

    ちょっと引きで写してみまして…。
    かなりゆったりとスペースのあるリビングダイニングです。

    テーブルはオークとダークオークの階段を組み合わせて
    上に白いカーペットでテーブルクロスにしてます。

    椅子をちょっとゆったりとしたものにしたかったので
    ダークオークの階段にトラップドアで肘掛けと背もたれを。

    部屋が広いと明るさを確保するのがちょっと難しい。。。
    それは街灯ではなかろうかという気もいたしますが
    レッドストーンランプのスタンドライトも。

    そして開放的なオープンキッチンにいたしました。
    カウンターはレッドストーンランプを使っていますので
    鉄のトラップドアがぴったり閉まって目隠しなります。
    白いカーペットで頑張って目隠し(;´∀`)

    キッチン
    キッチン

    右にちらっとだけ見えているのが冷蔵庫です。
    これは後からちゃんと写します(ΦωΦ)フフフ…

    そして右から順に
    床下収納と思われる作業台を埋め込み、
    額縁にオレンジの板ガラスを入れたオーブン、
    水色の方は食洗機、
    下が引き出しになっていて、上にはコーヒーメーカー、
    かま…コンロ(;´∀`)と…
    やはり下は収納になっているシンクにはまな板、
    流しには水が溜まってますが洗い物の途中かな…
    レバーで水道ってことにしてます。
    そう、このレバーを付けるために後ろが窓じゃいけなかったのですよ。
    そして一番左がフードストッカー。
    冷蔵庫にしまわないジャガイモなんかが入ってる模様。

    単純に明かりが足りない…明かりが…と
    レッドストーンランプを目隠しするのにフードストッカーにしましたが
    まだちょっと暗いなぁ…と
    明るいキッチンのために松明も付けました。
    …かまどとか松明とかどうも時代背景が混乱している気がいたしますが。

    冷蔵庫
    冷蔵庫

    そして恒例の飛び出す冷蔵庫です。
    両扉の冷蔵庫ですが片方はダミーです。
    ちょっとくすんで見える引き出しは骨ブロックを使いました。
    そしてボタンも片方はダミーです。

    正解のボタンを押すと冷蔵庫が開いて
    今回は(余りに余っている)焼き魚が飛び出します

    LDK
    LDK

    柱の存在は無視して広いLDKにいたしました。
    ちゃっかりネコも連れてきましたw

    左側はお勝手口があるので
    アカシアのドアを並べてパーティションに。

    裏口
    裏口

    お勝手口(裏口?)のほうが何故か大きなシューズボックスが。
    荷物置き場も兼ねてます。

    休憩所
    休憩所

    ちょっと一休み…な休憩所には
    オーソドックスに階段ブロックに看板のソファ、
    階段ブロックとハーフブロックを繋げたテーブルにカーペット。
    外が見えやすいようになっておりますので
    招かれざる客が訪れていないか確認してから外に出られますw
    匠とか匠とか匠とか…(´-ω-`)

    2Fへ
    2Fへ

    2階への階段横の壁にアカシアの木材がチラリしていますが
    まぁ細かいことは(・ε・)キニシナイ!!
    階段も床の色に合わせてシラカバにいたしました。
    天井はアカシアなのでちょっとポップかな?

    1部屋が広々してるのはいいことだ~
    と言いたいところですが
    何を置いたらいいか分かりません()
    とりあえず窓辺には花を飾ってみました。
    右は土ブロックにボタンを植えて、
    1つおきにレッドストーンランプを。
    植木鉢の下はダークオークの木材です。
    そして全部トラップドアで目隠し!
    レッドストーンランプの上は茶色のカーペットでごまかして…(;´∀`)

    うん。やはり広いほうがすっきりしていていいですね。
    Nano的には余裕のあるお部屋が好きです。

    が…

    物が少ない=明るさの確保が難しい

    スタンドライトや松明、カウンターにテーブルの中央、窓辺の飾り…
    結構照明に苦労しました。

    もっと天井を高くして
    シャンデリアとか付けてみてもよかったかもしれません。
    それはそれで難しいんですよねぇ…(´・ω・`)

    こんな感じで1階は完了です。
    次はちょっと配置の難しそうな2階を作ります。


  • 湿地にヒスイランの自動お花栽培機を作る

    先日は花の森に各種お花を集められるよう
    自動お花栽培機を作りました。
    集められていないお花は湿地にしか咲かないヒスイランのみ。
    ということで本日は湿地に自動お花栽培機を作りに行きます(`・ω・´)

    道はないから飛んじゃう
    道はないから飛んじゃう

    伐採ツアーをしていたときに偶然湿地を見つけまして
    いくつかポイントの目星も付けてありますし
    わりと近かったのでそこへ作ろうと思うのですが
    まだ線路を引いたりはしてませんし
    ラバで行くのもちょっと怠かったので
    地図を片手にぴゅーんと飛んで行っちゃいます。
    エリトラ大活躍ですね(๑•̀ㅂ•́)و✧

    整地から始まる
    整地から始まる

    陸路で行くと
    拠点→砂漠→サバンナ→シラカバの森→飛び降りて湿地
    という感じになりまして
    ほぼ伐採済みのシラカバの森がいい感じの丘になっておりますので
    そこにちょっと家でも建ててみるか検討中ですが
    その場所から滑空するとちょうどいい感じの湿地ギリギリに着地できます。

    で、そこが川沿いでしたので
    自動お花栽培機を作るためにまずは整地です。
    あまり凸凹しててもらっても困るので…。
    地味に時間がかかります(;´∀`)

    湿地に咲くのはヒスイランだけですので
    場所的に便利なところを選べばいいかなと。
    でも何度骨粉をかけても草しか生えないところはございまして
    そういう場所は避けなければならないので
    とりあえず広めにスペースを確保いたしまして
    地面を草ブロックに置き換えます。

    骨粉撒き撒き
    骨粉撒き撒き

    装置で使うより断然多いのではないかと言うほど使う骨粉、
    こんなに惜しげもなく使えるようになったのも
    天空トラップのおかげでございます。
    なくてもいいだろう…大変そうだし…
    とずっと先延ばしにしておりましたが
    ホント作ってよかったと思えるトラップでございました。

    さてと、骨粉を片手にそこら中にふりかけまくります。
    ヒスイランいっぱいですね!
    元々咲いている場所じゃなくても湿地ならどこでも咲くっぽいな?
    今回もまた雑草を掃除して骨粉を撒いての繰り返しです。
    花の森の時と違って範囲が狭いので
    数十倍楽ですが、やはり面倒な作業ですねぇ(;´∀`)

    よく咲いてる場所に決定
    よく咲いてる場所に決定

    概ねどこでも変わらない感じですが、
    一番集まってそうな場所に決定しました。
    作り方は前回と同じ。
    ブロックを置いて、ディスペンサーを上向きに置いて、草ブロックです。
    そこから3マスずつ十字に草ブロックを追加。
    あとは四角くして1列増やして………
    以下略!(えぇ…

    作り方は前回の記事を見ていただけると幸いです。
    結構詳細に載せたつもりですので多分わかりやすいかと思います。

    ヒスイラン自動栽培機完成
    ヒスイラン自動栽培機完成

    ヒスイラン専用の自動お花栽培機が完成いたしましたヽ(´ー`)ノ
    さすがヒスイランしか咲かないだけあって
    ヒスイラン大量のでございます(   ̄▽ ̄)ノ

    種はしょうがない
    種はしょうがない

    相変わらずの種の山ですがもうこれはしょうがないとして…
    ちょっと動かしていただけでこんなにヒスイランが!
    これは当分困らなそう(*‘ω‘ *)
    これだけお手軽だといつでも取りにこれるのがいいですね。

    自動ヒスイラン栽培機
    自動ヒスイラン栽培機

    今回も有り余るプリズマリンレンガとシーランタンを使って作りました。
    ヒスイランの色に合っていて意外といい感じですね。

    骨粉を撒きまくったので周りもヒスイランだらけ。
    やはりここが見下ろせる丘の上に別荘というか
    湿地拠点(湿地じゃないけど)を作るべきですかねぇ…。
    悩ましいです。

    帰りもピューンと
    帰りもピューンと

    丘がちょうどいいジャンプ台になりまして
    帰りもエリトラとロケット花火でぴゅーんと帰ってまいりました。
    便利だしきっとこの方法が一番使われるとは思うのですが
    一応道は欲しいですね。
    使わなそうだけど()
    砂漠の村まで行くのは他と一緒なので
    砂漠の村からヒスイラン栽培機周辺までの道を作ろうかなと思います。
    使う気がしないけど…。
    使う気がしないけど…。