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  • ウィザースケルトントラップを作る~湧き層の床編~

    ガストの驚異もなく、マグマダイブの心配もない
    平和で安全なネザーが実現したことですし
    ウィザスケトラップの制作に取り掛かることにいたしました(`・ω・´)

    ウィザスケトラップの作り方はオロオロKT様の
    ウィザースケルトントラップの作り方 湧き層 編 #366
    を参考にさせていただきましたm(_ _)m

    まずは場所選び。

    ウィザースケルトンはネザー要塞の中と上にスポーンします。
    ネザーレンガの部分とそのちょっと上くらいまででしょうか。
    正確な範囲はわかりません(;´∀`)

    ネザー要塞の交差点のが2つ並んでる場所が
    ウィザスケトラップを作るのにちょうどいいと言われています。

    Nanoの作ろうとしている要塞は殆どが埋まっており、
    露出している交差点は片方がブレイズトラップになっており…
    場所的に適さないので屋内に作ろうと思います。

    ちょうど広い部屋が
    ちょうど広い部屋が

    ちょうど広い部屋がありまして、
    2階建てなので上に何層か湧き層を作っていっても問題ないでしょう。
    屋内なので落下死の心配もなく作業もしやすいですからね(๑•̀ㅂ•́)و✧

    ということでここを必要な広さに掘りまして
    湧き層を作っていくことにいたします(   ̄▽ ̄)ノ

    大きさ確認
    大きさ確認

    下を平らにして周りを掘り広げましたら
    湧き層の大きさ確認です。

    湧き層の大きさは19×25マスです。
    目印にスライムブロックを置いてます。

    周りには回路のスペースも必要になるので
    画像の状態ではまだ狭いのですが
    それは作りながら広げようと思います(;´∀`)

    湧き層1段目
    湧き層1段目

    床のネザーレンガ一部壊してエメラルドブロックにしてみました。
    MOBが湧くブロックならなんでも大丈夫です。

    エメラルドブロックにしたのは
    単純に余ってるブロックで見えやすいもの…
    と思ったらこれだったってだけです…。

    中央3マスのネザーレンガのままになっているところが
    後から作る処理層へ落とす場所です。

    その左右のエメラルドブロックの場所が湧き層になります。
    19×11の湧き層を落下スペース3マスを挟んで2つ作ることになります。

    湧き潰し
    湧き潰し

    Nanoはあちこちにシーランタンを置いているので
    明るさが確保できていてウィザースケルトンは湧きませんが
    ここにゾンビピッグマンなんかが湧くとすごく邪魔なので
    ハーフブロックで湧き潰しします。

    どこまでが湧き層かわからなくなりそうなので
    目印にシーランタンで縁取りしています。
    中央3マスもまだ掘りませんので
    わかりやすいようにシーランタンを並べてます。

    2層目を作る
    2層目を作る

    さくっと1層目が完成いたしましたので
    後は上に湧きを層を重ねていきます。

    エメラルドブロックの場所から3マスあけて
    上にエメラルドブロックを置きます。

    画像では枠にシーランタンを使っているので
    シーランタンも含めてスライムブロック2つで3マスあいています。
    その上に湧き層をもう1段作ります。

    2段目の枠
    2段目の枠

    場所がわからなくならないように先に枠を作ってしましました。
    2層目も1層目と同じ大きさで作ります。

    落下スペースになる中央3マスはあけておきます。

    2段目…だが…
    2段目…だが…

    2段目の床を作っている時点で天井が邪魔になってます(;´∀`)
    この上もまだまだ掘る必要がありますね。
    作りながら掘っていきます。

    たまに上から溶岩ダバァ…なんてことがあるのでちょっと怖いです…。

    そして湧き潰し
    そして湧き潰し

    天井や壁を壊して広さを確保いたしまして
    2段目の湧き層が完成いたしました。

    ここもハーフブロックでしっかり湧き潰しします。
    中央3マスの列は開けておいてくださいね(๑•̀ㅂ•́)و✧

    余談ですが、ネザーの作業は暗くてしんどいですが
    ガーディアントラップがあれば無限の資源!
    シーランタンは透過ブロックですので湧き潰しに便利です(*´艸`*)

    2段目完成
    2段目完成

    これで湧き層の2段目は完成です。

    上を壊してしまったので既に屋内ではありませんが
    わりと広めに埋め立て&湧き潰ししてあるので
    ガストなどに怯えることなくまったり作業できております。
    マゾ過ぎる作業役に立った!w

    3段目を作る
    3段目を作る

    そして湧き層の3段目も作っていきます。

    同じく床から3マス開けてブロックを置いていきます。
    シーランタンとスライムブロックで3マス、
    その上に床になるエメラルドブロックを置いています。

    壁が…邪魔ですね(;´∀`)
    ちょっと狭すぎた。。。
    これも必要なだけ掘りながら作っていくことにします(;´∀`)

    3段目の枠
    3段目の枠

    3段目の枠組みができました。
    片方ネザーラックの崖で見えないですけどね?()
    これも後から掘ります…はい。

    後はまたこの枠の中を埋めていくだけです。

    3段目完成
    3段目完成

    3段目の床を作ったらまたハーフブロックで湧き潰しをします。
    これがちょっと面倒ですけどね…
    ゾン豚邪魔なので仕方ないです(´・ω・`)

    Nanoの場合は場所的にあちこちから渡れるので楽なんですが
    空中に積み上げなければいけない場合は
    落下に気を付けて作業してください。
    特に下が溶岩だと危ないですね…。

    欲張ってみた
    欲張ってみた

    ネザーレンガ部分の3マス上まではスポーンするらしいので
    2階建ての屋内だったことを考えると4段目も作れそうです。

    多分5段目もいけると思いますがそこまでしなくても…
    というか大分面倒になってきたので()
    4層構造にしようと思います。

    下の層と同じく床から3マス開けてブロック。

    4段目の枠
    4段目の枠

    湧き層の4段目の枠を作りました。

    画像の奥の方にご注目。
    まだネザーレンガの位置より低いんですよ。
    やる気さえ出せばもう1段いけますよね、これw

    成果が物足りなかったら後から足すかもしれない…。

    埋める
    埋める

    エメラルドブロックの枠の中を埋めていきます。

    あぁ…また天井掘らなきゃいけない…(´-ω-`)

    4段完成
    4段完成

    これもハーフブロックで湧き潰しをして…と。
    そしてやっと湧き層4段が完成いたしました。

    下に戻る
    下に戻る

    下に戻りまして、
    ついにこの3マス幅の列を壊すときがやってまいりました。

    地獄の入口へようこそ…(´-ω-`)

    この3マス幅を壊して処理層まで落下できるようにします。
    下がブロックで埋まっている場合は
    (目印的な意味で)ある程度掘って湧き潰しして
    処理層を作る時にまた掘ればいいかと思います。

    ハイパー落下
    ハイパー落下

    画像がすごく暗くて見えにくかったので明るく加工してありますが。

    Nanoの場合は下には何もなく
    埋めてなかったら溶岩の海でしたので
    下から見るとこういう状態に…。

    ハイパー落下ですね(白目
    うっかり作業中に落下死たら即死です…。
    気を付けないと。。。

    上から見た図
    上から見た図

    上から見るとこんな感じになっております。

    中央が3マスあいてる湧き層が4段重ねになってます。

    で、このままですと作業スペースが足りませんので
    周りの邪魔な部分を掘ります。
    掘ってばっかだな…(´-ω-`)

    掘りました
    掘りました

    周りの邪魔なものを掘って…
    くり抜いたみたいな形になりました。

    高いよ怖いよ()

    湧き層の床はこれで完成です。
    意外とブロックの消費が激しくて
    エメラルドにしたことを後悔し始めましたがなんとかなるでしょう…。

    床作りは特に難しいこともなく、簡単ですよね。

    この記事はウィザスケトラップが完成してから書いているので
    ウィザスケ湧くの?という不安などあるかと思いますので
    先に結論を書いておきますね。

    十字路じゃなくてもガンガン湧きます。
    4段重ねにしても問題なく動きます。
    一番上の層が結構高い位置ですけど普通に湧きます。
    ネザーレンガのある場所であればどこでも問題ないです。

    手間としては屋内で掘りながら作るのも
    空中作業になるのもあまり変わらない(どっちも面倒)かも?
    気分的に安全という意味でNanoは屋内がいいですw

    ウィザスケトラップは作る工程がかなーーーり長いので
    結構分割して掲載させていただきますがご了承ください。
    いろんな形の要塞に対応できると思いますので
    参考になれば幸いです。


  • ネザーの整備と鉄道開通(ほんの始まりに過ぎない

    Nanoのワールドではネザーにゲートを出すと
    大体要塞の中か近くにゲートが出ます

    最初から道が整備されているようなものなので
    目印さえあれば移動は楽と言えば楽なのですが…

    ネザー要塞って登って降りてぐねぐね…ですよね(;´∀`)
    時短にネザー経由してるはずなのに結構時間かかってたり。

    そして外は広大な溶岩海…。

    Nanoタウンのネザー拠点がちょうど要塞の外にありまして
    一度外に出なければいけないのですが
    要塞内を歩き回っている間にmobが湧きまくりなんでしょう。

    ガストが集まること最高5匹!(白目

    そんな危険極まりないネザーを安全に移動できるようにしよう。
    そしてネザーを平和に!

    というとんでもないプロジェクトを始めました(`・ω・´)

    Nanoタウンネザー拠点
    Nanoタウンネザー拠点

    ネザーゲートいっぱいあると
    ここどこだっけ?になりますんで
    Nanoタウン行きネザー小屋をリフォームしました。

    丸石で作った豆腐だったのでね…
    少しは愛を…と石レンガに壁を張替え。

    Nanoタウン=村なのでエメラルドブロックで縁取りw
    デザインセンスはさておき、わかりやすくなりました。

    そして床は全部石のハーフブロックを敷いていきまして
    天井もしっかりハーフブロックを敷き詰めまして
    湧き潰しでございます(`・ω・´)

    ネザーの湧き潰しはハーフブロックを敷くというのがつらいです…。

    明かりはシーランタンで確保しております。
    ガーディアントラップがあれば無限の資源ですからね( *´艸`)

    実は最初ジャック・オ・ランタンを使っていたのですが
    先日の検証でジャック・オ・ランタンの上にはMOBがスポーンする
    ということがわかりましたので
    慌ててシーランタンに置き換えました(;´∀`)

    まずは道を作る
    まずは道を作る

    初期スポーン地点だったお花畑は
    現在自動お花栽培機として活躍しておりますので
    花の森のネザーゲートまでの道を作ります。

    要塞の中をぐねぐね歩くと結構時間がかかる場所だったんですよね。

    というわけで周りも湧き潰ししながら
    最短距離を目指して強引に道を作ります(`・ω・´)

    右側に写っているのはガーディアントラップです。
    実はこの上もネザー要塞なのです。。。
    巨大すぎだよ…。

    ちなみにちらっと写っている一番下の平らな地面は
    全部溶岩海でしたので埋め立てました( ゚д゚ )クワッ!!

    とりあえず道を…
    とりあえず道を…

    後で鉄道にしますけど、とりあえず歩けるように道を。
    ゾン豚さんがどいてくれなくてレール敷けないとか嫌なので
    先に湧き潰しもしておきます。

    まだまだ埋め立てが足りませんねぇ…。
    左側に溶岩海がしっかり写っております(;´∀`)

    要塞は貫通
    要塞は貫通

    要塞があろうと柱があろうと貫通させます(´ー`)┌フッ

    掘る
    掘る

    こちらの巨大なネザー要塞は殆どの部分が埋まっておりますので
    花の森のゲートまではひたすらネザーラックを掘っていきます。

    たまに上から溶岩が流れてきて
    ものすごっい逃げたりして
    危ないこともあったのは言うまでもありません(´-ω-`)

    到着ー
    到着ー

    適当だった花の森のネザー拠点へ到着でございます。

    こちらは動物を運ぶこともありえるので
    ネザーゲートに埋まって窒息ダメージなんてこともありまして
    ハーフブロックで周りを固めてしまうと危険なので
    ゲートの周りは少し開けて他の部分を湧き潰し。

    線路
    線路

    というわけで道は繋がったわけですが、
    やはりそれなりに遠いので
    線路を整備しておこうと思います。

    ちょっと坂が急すぎました…(´-ω-`)

    やたらいっぱいパワードレールを使っております(;´∀`)
    登らないこと登らないこと()

    こっちが村
    こっちが村

    花の森拠点からはムーシュルーム島にも繋がっていますので
    どっちかわからなくならないように
    こっちが村だよーってことでエメラルドを貼っておきました。

    花の森とムーシュルーム島行き
    花の森とムーシュルーム島行き

    Nanoタウン側には赤キノコとお花を貼って
    こっちがお花畑とムーシュルームだよーとわかりやすく。

    街~お花畑間鉄道完成ですヽ(´ー`)ノ

    しっかりガラスで覆って安全に行き来できます(`・ω・´)

    よーし、次いってみよー。

    一番使う場所はといえば
    現在引きこもっている海底神殿拠点とNanoタウンの行き来です。

    海底神殿拠点のネザーゲートは
    エンド行きのネザーゲートの近くでして
    あまり線路が増えてもきっと間違えるので()
    エンドのゲート付近から線路を作ろうかなと思います。

    エンド行きネザーゲート
    エンド行きネザーゲート

    壁をプリスマリンレンがで埋めている奥のほうが海底神殿です。
    エンド行きネザーゲートはゲートの角にエンドストーンを付けてます。

    ………それでもたまに間違えますけど(´-ω-`)

    というわけでこの辺から掘っていって
    街のネザー小屋まで繋げようと思います。

    えー…ネザー嫌いのNanoには心が折れそうな作業量ですんで
    気分転換にリソースパックを使ったりして
    少しでも癒やしを…とぷるぷるしております。
    ちょっとグラフィックが違うのは気にしないでください。

    空中に道を
    空中に道を

    壁をぽこっと壊すと空中でした。
    ガストの声に震えながら丸石で道を作っていきます。

    こっち側は危険すぎて
    湧き潰しもとかのんびりしたことは言っていられません…。

    崖も掘ります
    崖も掘ります

    当然ぶつかる崖もどんどん掘りまして…
    実はこっち側もまだネザー要塞エリアなんですが
    障害物は壊して進みまして…

    上から赤い雫が見えますので触らないように気を付けつつ
    道の両側をガラスで囲いながら進みます。

    この声…何匹いるんだろう…
    ガスト怖い…(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

    要塞貫通
    要塞貫通

    目の前にネザー要塞が!
    壊せばいいと思いよ(#´,_ゝ`)

    ということであらゆるものを無視して道を作っております。

    見えた!
    見えた!

    よやく線路が見えてきました。

    あの線路は街とメサ間を繋ぐ線路です。
    ゴールはすぐそこ!

    無理矢理完成っ
    無理矢理完成っ

    メサ行きのところしか開いてなかった壁の穴を広げまして
    ガラスでしっかり囲いまして
    置く順番次第では繋がってしまうレールを並べまして()
    周りをしっかりハーフブロックで湧き潰ししまして…

    ほい。無理矢理ですが完成です(`・ω・´)

    右がメサ行き、左が海底神殿拠点行きです。
    わかりやすいですよね?

    で・も

    ガーディアンTTのある方の海底神殿は別方向なので
    ホントはそっちも道を整備しなきゃなんですよねぇ。
    同じシーランタンを目印にしたら間違えそう…。

    うーん…(。ŏ﹏ŏ)
    それは後で考えましょうかw

    というわけで今の作った道にレールを敷いていって…

    視界が恐怖
    視界が恐怖

    レッドストーントーチの部分以外は
    しっかりハーフブロックも敷きまして…

    あー…この溶岩海埋めるのかー…
    と遠い目になりながらも

    なんとか鉄道が完成いたしましたヽ(´ー`)ノ

    これからの作業は

    • 目視範囲の溶岩海の埋め立て
    • 陸地の湧き潰し
    • ネザー要塞内の湧き潰し

    という果てしない道のりでございます。
    そしてネザーに平和が訪れたら作りたいのは…

    ウィザスケトラップ!!

    まぁ…うん…遠い未来ですね(;´∀`)

    それにしてもこの要塞、奥行きはわかりませんけど
    幅がざっくりと300m近くあるんですね。
    ちょーっと巨大すぎると思いません?(´-ω-`)
    (まさか2つくっついて生成されたとか言わないよね?)

    周りを全部ぐるっと埋めて湧き潰しして…って考えると
    1kmにはならないかな…多分…ってくらいエグいんですよね‥。
    ガストの湧かない平和なネザーはハードル高そうです。

    ちなみに…
    長時間要塞内を歩き回っていたせいか
    結構びっくりすることが起きました。

    ウィザスケがいる
    ウィザスケがいる

    修繕のためにブレイズトラップに立ち寄ったところ
    ブレイズに紛れて黒いアイツが!

    すっごく見えにくいですがよく見ると分かる
    ウィザースケルトンです(@_@。

    いくら湧くところがないからってそこにまで湧くんかい…。
    いや、嬉しいけど(;´∀`)

    残念ながら頭は落ちませんでしたが
    ウィザスケトラップを作ろう!っていうやる気は出ましたね。
    埋め立て・湧き潰し頑張ります(`・ω・´)


  • 海底神殿に地下室を作る

    まだ海底神殿別荘拠点の内部も完成していないというのに
    思い付いちゃったら着手してしまいました。

    地下室を作ろう(`・ω・´)

    入り口
    入り口

    床は全面シーランタンですが、下は普通に石や渓谷()ですので
    入り口を決めて掘ることにいたします。
    作ろうとしているものの高さを考えるとかなり1フロアが高くなりますし
    目一杯詰め込んでもかなりの広さが必要なので
    地下1階では足りないかもしれないですが
    まぁ、その時はまた掘ればいいですからね(`・ω・´)

    広さを決める
    広さを決める

    まず天井がシーランタンになっている海底神殿拠点敷地内から
    外側にはみ出さないように座標を見ながら広さを決めます。
    うっかり水の壁のために1マス下を掘ってある場所に当たったり
    エレベーターの回路に当たったりしないように…。

    まって!
    まって!

    1フロアの高さが結構あるので
    手が届かなくならないように上から順に掘っていきます。
    広さはこんなもんですね。

    …って!
    スライム!!

    思い出しました。
    ここはスライムチャンクです(´-ω-`)
    掘りながら気付いたのですが
    ここ、スライムチャンク2つあります…。
    求めてないよ…(´;ω;`)

    1フロアの広さ
    1フロアの広さ

    1フロアの広さはこんな感じ。
    結構色々置けるのではないでしょうか。

    手が届かなくなる前に壁をプリズマリンレンガに張り替えました。
    地下だけど海底神殿!
    あとはこれを下にあと6マスほど掘れば足りるかなぁ…。

    ただし、急がなくてはいけません。
    掘ってる間にもスライムがガンガン湧くからです(@_@。
    は、はやく床まで掘って床をシーランタンで埋め尽くさなくては><;
    明るさだけ確保すればいいゾンビなどより厄介ですね(;´∀`)

    足元注意
    足元注意

    ちなみに地下は渓谷でして
    気を付けながら埋めながら掘っていかないといけません。
    足元注意です(;´∀`)

    湧き潰しはOK
    湧き潰しはOK

    海底神殿の地面を整地している時に発見して(落ちて)
    近いエリアは湧き潰ししてありますので
    床を確保したら見なかったことにして埋めます。
    渓谷なんてなかった()

    そして大急ぎで床をシーランタンに張替え………
    あっ…シーランタン足りない(;´∀`)

    ガーディアントラップへ
    ガーディアントラップへ

    というわけでガーディアントラップへ資材調達に。
    久しぶりにやってまいりました。
    跳ねてる跳ねてるぅ。

    ここまで空中鉄道がつながっているとはいえ、
    ちょっと時間がかかるのでネザー経由だと近かったりするでしょうか。

    作った
    作った

    ガーディアンがぴちぴちしてるのを眺めつつ
    ネザーゲートを作ってみました。
    思いっきり壁…ですけどw

    いざ!ネザーへ!(`・ω・´)

    え…
    え…

    またか!!な感じでネザー要塞内です。
    ウィザースケルトンの頭蓋骨集め捗りますねー(´-ω-`)
    溶岩の海の上にぽつーんと黒曜石の足場…なんてのより全然嬉しいです。
    嬉しいですけどね…
    ちょっと怖いです…。

    チェストはあった
    チェストはあった

    別に何も嬉しくない系お宝チェストも一応回収いたしまして
    さーて困ったぞ。
    ネザー要塞って迷子になりますよね。
    近道を作るはずがとんでもないことになっているような気が…。

    道標
    道標

    とりあえず歩いた場所は分かるように軽く湧き潰しをしつつ。
    出口…出口はどこ…。

    出口…
    出口…

    はい。出口です\(^o^)/

    ………orz

    もうネザーには溶岩しかないのかっていう勢いのアレです。
    でもNanoタウンのネザー拠点と近いので
    できるだけ陸地があるところを選びまして…

    掘る
    掘る

    掘ります(`・ω・´)
    しっかり目の前にネザーレンガが見えております。
    壁貫通とか(・ε・)キニシナイ!!

    出口です
    出口です

    場所的にはこの辺りが最短距離かなっと。
    壁ですけど。
    掘ります(`・ω・´)

    足場を作る
    足場を作る

    1マスだけどまずは歩ける場所が大事です。
    溶岩の海に橋をかけていきます。
    橋なんて素敵なものではございませんが。

    ちなみにこちらの要塞から2つ目の要塞に繋がります。
    2つ目の要塞ってなんやねんって思われるでしょうが
    拠点付近にネザー要塞は3つあります。
    つまり…4つ目発見…と…。

    帰ってきた
    帰ってきた

    帰ってきたぞー!と思わず歓喜の声を上げたくなる瞬間です。
    いえ、まだ溶岩の海の上ですけども。
    左に見えるネザー要塞が最初にネザーに入った場所、
    倉庫拠点のネザーゲートがあるネザー要塞です。
    丸石で埋め立てている最中の上辺りにNanoタウンのネザーゲートがあります。

    なんだろう…
    近道を作りたかったはずだけど…
    めったに使わない近道のためにものすごい時間使ったような…(´-ω-`)

    それにしても
    どこへ行っても溶岩だと思いませんか…。
    ネザー要塞と溶岩しかないのか!っていうほど
    溶岩だと思いませんか…。

    道をもう少し広くしないと落下しそうとか
    ガスト3匹に追い掛け回されるのつらいから埋め立てと湧き潰しもしたいとか
    こんなにネザー要塞いっぱいなんだからウィザスケトラップ…とか
    やりたいことは山ほど見つかりました。
    が…
    この溶岩を見るとね…(´▽`*)アハハ

    えー…すっかり目的を見失っておりましたが
    とりあえず道はできたのでいいとして、
    シーランタンを大量に持ち帰りまして、
    地下室の床を全部シーランタンにいたします(`・ω・´)

    ………スライムとの戦いが忙しすぎてSSありませんでした(;´∀`)

    はい。そんなわけで今回は脱線回でございました。
    海底拠点内部も、まだまだ作るものが残っていますし
    気の向いたところからやっていきます(*´艸`*)


  • 寄り道して帰る

    お菓子の街とかいう夢を見ました。
    どうも、Nanoです。

    とぼとぼと帰路につくわけですが
    整地してなったところ(結構近く)に
    縦穴をまた見つけちゃったんですよねぇ。
    もうどうにでもな~れ☆なNanoはちょろっと潜ってみることに。

    以前なら縦穴なんてどうやって下りるんだよ…無理だろ…
    ってなってたのに(スライムブロックのおかげで)
    わりと行ってみようかという気になれるのが慣れたなぁと思います。
    まぁ…渓谷見た瞬間に萎えるんですが…(;´∀`)

    で、ちょこっと行ったらまたも見つけてしまいました。

    ゾンビスポナー
    ゾンビスポナー

    どこの地下でも必ず見つけてしまう恒例の
    ゾンビのスポーンブロックです。
    もはや利用価値はないわけですが…。
    お宝チェストのワクワクはありますね(*‘ω‘ *)

    1個目
    1個目

    さっそく1個めのチェストオープン!
    ………。
    これはハズレと言って間違いない気がいたします。
    全く欲しいものがない…。

    2個目
    2個目

    気を取り直して2個めのチェストオープン!
    金の馬鎧とレコードは当たりでしょうね。
    匠ホイホイがある今となってはレコードは貴重ではなく…
    金の馬鎧は金塊にしてしまうだけなので…
    Nano的にはそんなにお得感のない代物でございます。

    でもクモトラップを作っていないので
    こういったところで地味に溜まる糸が結構嬉しかったりします。
    そんなに使い道はないんですけど
    いざ必要っていうときにストック切れとか困るので。

    そしてこれ以上進んでも果もないところへ繋がってそうだったので
    この草原にもう用はないし()さっさと引き上げまして…

    拠点へと戻ってまいりました。
    で、まず目に入るこれ。

    羊の放牧
    羊の放牧

    商店街のお肉屋さんの在庫に羊の肉が不足しておりまして
    お肉用に羊を小屋の小さなスペースで繁殖させていたのですが…

    めんどくさいε- (´ー`*)フッ

    ということで外でウロウロしてる羊さんが少しいましたので
    丘の上からホイホイっと連れてきまして…

    もうさ、牧場とかいらなくない?
    適当に放牧しとけばよくない?

    という雑な発想で適当に増やした結果が
    こちらの羊だらけ~でございます。
    これだけ増えるともうそろそろ間引いてお肉にしてもいいですね。
    というかちょっと邪魔です(;´∀`)

    とりあえず繁殖させて大人の羊をさくっと…
    なんて作業をしていたら
    え?という光景を目撃してしまいました。

    羊はツタを登る
    羊はツタを登る

    またもや撮影が夜になってしまいましたが…。
    ご覧ください。
    羊がツリーハウスを占拠しております。

    そして何より驚いたのが
    羊、ツタ上ってる!! Σ(゚Д゚)

    まさか羊がツタを登るとは知りませんでした。
    ということはアレですかね。
    ジャングルでもしかしたら
    木の上に動物を発見できるかもしれないということですかね?
    それは見たことがないです。
    ちょっと興味が湧いてまいりましたw
    登らなきゃいけないほど密集してないですし
    登る理由がないでしょうが
    小麦でホイホイしながら歩いてたらうっかり登ったりして?

    好奇心がムズムズしますが
    そんなことのために遠方の、
    地面を歩くのが怖いジャングルへ行って
    動物を繁殖させるという意味のわからないことをする程
    Nanoに行動力はありませんでした(;´∀`)

    でもこれ、なんか面白いですよね(*‘ω‘ *)

    結局拠点が一番落ち着くNanoでございました(ノ´∀`*)

    お菓子の街などなかった(真顔


  • 海底神殿の地下は案の定やばかった

    さて。荷物整理も済ませましたのでまた海底拠点へ戻ります。
    水の抜けた海底にある程度の広さができてきたので
    海上拠点から荷物を海底に移動させることにいたします。
    いちいち上に登って焼いたり荷物整理したり面倒ですからね(;´∀`)

    荷物撤去
    荷物撤去

    何か事故が(壁掘っちゃってダバァとか)あると怖いので
    避難所として海上拠点はこのままにして
    荷物を全部撤去いたしまして…

    作業場設置
    作業場設置

    なにげにチェストが増えてる作業場を海底に設置。
    自動かまどは1つだとちょっと足りないですかねぇ…。
    ガラス量産の時は絶対足りなくなるので増やそうと思います。
    起伏の激しい海底を少し整地すると鉄も採れましてホッパー程度なら作れちゃいますし。
    どんどん増えていく荷物が大変なことになりそうだなと思いつつ(;´∀`)

    水がなくなると昇り降りが大変になりましたのではしごを設置いたしました。
    …なにげにはしごって降りる時危険ですよね。
    はしごで降りるつもりが落下…とかやってしまう不器用なNanoでございます。
    気を付けよう…(;´∀`)

    やはりあった洞窟
    やはりあった洞窟

    海底には案の定洞窟がこんにちはしておりました。
    海底神殿内でずっとゾンビ音がしてたのはこれのせいか…。
    海上にMOBが湧くという謎現象はここから浮かんできてたのでしょうか?
    こんなところから出てくるの?
    謎すぎる…。

    ガーディアンの湧き効率に影響がありそうなので
    資源回収は無視でとりあえず湧き潰しだけしておきましょう。

    まぁ…デフォだよね
    まぁ…デフォだよね

    進んですぐに金と共に溶岩が…(´-ω-`)
    金は回収したくなりますが掘ったら溶岩湖に落ちるんだろうなぁ(;´∀`)
    ダイヤなんかも溶岩湖の縁に見えてますし
    ここの溶岩処理をしたくなりますが…
    そんなことやってたらいつになっても海底神殿の作業が進まない!
    ということで今回はぐっと我慢して湧き潰しだけにいたします。
    このいかにも落下しそうなところは埋めて…っと…。

    段差がつらい
    段差がつらい

    影になってしまう部分があるとそこでMOBが湧いてしまうのでしっかり湧き潰し。
    それにしても段差がつらいです。
    スライムブロックいっぱい持ってるとはいえ落ちたら溶岩ダイブ…。
    怖いです…。

    見たくなかった
    見たくなかった

    下まで…と言ってもすぐ近くなんですが、降りると一面の溶岩…。
    地下ってどこにも平和がないんですね…(´-ω-`)
    まぁ、ここは溶岩で明るくなってますしスルーでw

    招かれざる客
    招かれざる客

    上に戻ってみるとスライム(大)が跳ねてました。
    うそん。。。
    まさかのスライムチャンクでございました。
    水抜きしたときに地上で湧いてたスライムとは…
    うん、どうやら隣のチャンクみたいですね。

    ということは………
    2連スライムチャンク?!

    ………orz
    求めてない…
    今求めてないよ!!
    地上はハーフブロックを敷き詰めてなんとかするとしても
    地下まで全部きれいに掘ってハーフブロックを…なんて無理すぎます。。。
    溶岩にも近付きたくないし(´;ω;`)
    ある程度効率は諦めて地下は見なかったことにいたします。

    塞ぐ
    塞ぐ

    そして(探せばまだどこか繋がってそうな気もするけど)地上に帰還!
    うっかり落下したくもないのでしっかり塞ぎます。
    地下なんて見なかった。
    何も見なかった…(´-ω-`)

    砂を回収
    砂を回収

    そしてようやく作業再開です。
    まずは砂を回収して水抜きのための砂を集めておきます。
    安全な壁を間違えないように気を付けないと(;´∀`)

    砂便利だね!
    砂便利だね!

    一番下を壊してすかさず松明を置き、バラバラと落ちてアイテム化していく砂。
    作業がはかどります。
    水抜きももう少しで終わりなので余っている砂はどんどん焼きます。
    ガラスは大量に使うことになるので早めに作っておかなきゃですね。

    夜間作業
    夜間作業

    地下大帝国の入り口は塞ぎましたし、
    壁の向こうは海ですし、
    砂の上も湧き潰しは万全なので安心して夜間も作業できます。
    Nanoといえば夜間作業でございます。
    時間など気にしない癖がついちゃってまして
    新たな地へ行くと忘れてたー!ってなることあるんですよね(;´∀`)
    湧き潰し重要でございます。

    高低差ありすぎ
    高低差ありすぎ

    海底神殿の土台から随分下なようで…
    整地する時大変そうでございます。
    海底って意外と高低差あるんですね。

    うっかり囲いの砂を掘ってダバァ…って悲劇は避けたいので
    周りをガラスで囲いつつ整地の方もしていかなくてはですね。
    でもそれはまだ先のお話。
    まずは砂をどかさなくては。

    嫌な予感…
    嫌な予感…

    海底神殿内部にいるときから違和感はありました。
    もしかして…
    もしかしてですよ?
    この神殿、部分的にぶった切られてません?
    どうにも形がおかしい部分があるのですよね。
    というか、この時点でもうおかしい。

    内部に砂
    内部に砂

    何故か下から入れてしまう海底神殿内部に砂が…。
    一応ここ部屋なはずです。
    いいえ、部屋でした。
    区切られてたはずでした。
    なのに砂が落ちてるということは…

    はい。この海底神殿ぶった切られてること確定。

    (ノД`)シクシク
    ガーディアントラップとちょっと囲いを拡張して海底拠点も…
    なんていう夢を捨てた瞬間でございます。
    あー…ここもういいや。
    ここはトラップ専用にしよう(´-ω-`)

    よし。壊そう。
    よし。壊そう。

    そうとわかれば登り降りに苦労して時間をかける必要もございません。
    土台というか一番下の床さえあればいいので
    ぶっ壊しながら進みます()
    貴重な資源であるプリズマリンレンがなんかをぽこぽこ壊しつつ
    松明をずらっと並べまして…

    そーれっ
    そーれっ

    下のブロックを壊していくとずらっと1列砂がばらばらばら…。
    なかなか爽快でございます(   ̄▽ ̄)ノ
    壊してしまえと割り切ってしまうと作業が早い早いw

    見事な壊れ具合
    見事な壊れ具合

    ガンガン壊しながら進むと真っ二つ状態の海底神殿になりました(   ̄▽ ̄)ノ
    内部構造、結構ややこしいですね。
    こりゃー迷子になるわけだ…(;´∀`)

    実はこの海底神殿を全部壊すと決めたときから
    もう1つ海底神殿を攻略して
    今度はまるっと海底拠点にしてしまおう計画がありまして
    今度はコマンドの練習も兼ねてfillコマンドなんかを使っていろいろやってみようと思っております。
    場所的にはこことてもよかったんですけどねぇ。
    次は近くとは限らないので海底別荘へはネザー経由になるのかなぁ…。
    そんなに遠くじゃなければ景色のいい地上に鉄道を作りたいものですが。

    おや?
    おや?

    なんか壁からガーディアンの尻尾がはみ出しておりまして
    水抜きはしたはずなのにな?と壁を壊してみましたら
    盛大に水がダバァ…。

    あったわ
    あったわ

    どうやらどこからも繋がっていない部屋があったようです。
    ガーディアン大量。。。
    ここも水抜きしなければですね。

    安全を確保し…
    安全を確保し…

    せっかく松明をいっぱい置いてあるところが
    水で流されて置き直しというのも面倒なので
    水が広がらないようにスライムブロックで囲って中に入ります。
    ガーディアンと格闘しつつ水抜き完了です(`・ω・´)

    これでいよいよ水抜きと砂の回収が概ね終わりましたので
    後は建物を壊して、土台の下の水抜きをして、海底の整地をして…
    という感じですね。
    トラップを作るまでにはまだまだかかりそうです。

    (・(ェ)・)はみ出しマイクラ(・(ェ)・)

    目が合ってる気がする
    目が合ってる気がする

    ブレイズトラップでブレイズ貯まり待ちしていると
    ガラス越しだからブレイズからは見えてないはずなんですが
    どうにも目が合ってる気がする瞬間がありますw
    こうやって見るとブレイズも可愛い…。


  • またもや砂を掘りに

    海底神殿を囲えもしなかったので
    今度こそ大量に砂を集めてこようともいます。

    ひたすら掘る
    ひたすら掘る

    線路がつながっている砂漠の村方面を平らにしていこうと
    掘って掘って…していたらもうすぐそこに砂漠の村が。
    うへぇ…
    まさかこんなに砂漠の整地をすることになるとは思いませんでした。
    まぁ、平坦になるのはいいことですね。
    パワードレールとレッドストーンブロックの節約にもなりますし。

    すごいことになった
    すごいことになった

    砂で覆われてるのは上の方だけで、下に掘り進むと砂岩や石などが多くなります。
    まぁ、これはこれで使いますし、
    なによりでこぼこするより平らにしたいのでせっせと整地です。
    拠点はすぐそこですし、目的の砂以外のものがいっぱいなったら
    数に限りのあるシュルカーボックス温存のためにも一度戻りまして
    石やら花崗岩やらを倉庫に入れて戻っての繰り返しです。

    で…
    ご覧ください。
    この見事な平らっぷり!
    いやぁ…自分でもよく頑張ったと思います。
    なにせ広大な砂漠。
    丘という丘を消し飛ばす勢いで掘りまくりました。

    砂漠の恐怖
    砂漠の恐怖

    洞窟もりもりも砂漠と言えば付き物という気がいたします。
    足元崩壊のおかげで大分埋まったところもあるのですが
    それにしても大量の洞窟がこんにちはしております。
    近付きたくない…。
    できるだけこういう場所は避けて通りたいです…。
    表面を平らにするのに少し降りたりしつつ作業を進めていたら
    案の定洞窟の入口からスケさんに狙撃されました。
    ぐぬぬ…
    まだ匠じゃないだけマシですね’`,、(‘∀`) ‘`,、

    もういいだろう…
    もういいだろう…

    今回はシュルカーボックス5つ分の砂を集めました。
    海底神殿の周りを囲ったら内側を区切って水抜きをするので
    安全な部分を壊して砂を回収しながらやるにしても
    あまり少ないとなかなか面倒なことになりますし
    なんとなくこれだけでは足りない気もいたしますが
    砂漠と向き合うのも(精神的に)疲れてきましたし
    シュルカーボックスの空きもそんなにないのでこれくらいでいいかな…。
    足りなかったらまた…堀に戻るんですよねぇ…。
    うぅ…さすがマイクラ一マゾいと噂の海底神殿です。
    つ、つらい…(;´∀`)

    今度は馬で
    今度は馬で

    荷物をシュルカーボックスに入れ、
    インベの空いているところにも砂を詰め込み、
    もう持てないっす…ってとこまで砂を持って
    海上拠点まで連れて行かないのにラバの必要もないので
    日頃日の目を見ることのなかったお馬さんで移動です。
    お馬さんは馬鎧を装備できるのがいいですね。

    と言っても攻撃されるようなこともない近距離(1キロくらい)ですし
    うっかり渓谷に落ちなければそんな危ない場所もないわりと安全な陸路なので
    馬鎧とか着せてみたかっただけっていう状態ですが。

    そしてもお決まりのフェンスの中で待機してもらって
    海上は氷渡りでダッシュして海上拠点まで。

    完全に荷物置き場
    完全に荷物置き場

    海上拠点がホントにただの荷物置き場になっております。
    水抜きが進めば海底の水抜きが終わった場所に荷物置き場を移動できるのですが
    今はまだまったく水抜きなんて遠い状態なので
    面倒ですがこの海上拠点との往復になります。

    さて、このくらいで少しは作業ができる砂は集まっているでしょうか。
    まだ水抜きの段階にさえ辿り着いていないのにすでにつらいです(;´∀`)


  • 海底神殿準備に砂集め

    海底神殿を攻略しましたらやはりやることと言ったら…
    スポンジ部屋のある海底神殿を引ければ水抜きをしてトラップにしたいです。
    スポンジ部屋のない海底神殿だと一気にハードモードですが…。
    というわけで水抜きも考慮して砂集めいたします。

    こっち方面かなぁ
    こっち方面かなぁ

    Nanoタウンの隣は広大な砂漠なので砂には困りません。
    さて、どこから手を付けようか…。
    せっかくなら砂漠の村方面を削っていって見晴らしを良くしたいと思います。
    線路もあるので平らになればレッドストーンブロックとパワードレールの節約にもなりますね。
    一石二鳥でございます(๑•̀ㅂ•́)و✧

    掘るぞー!
    掘るぞー!

    ちょうどお城から眺めるとうっすら見える砂漠の村方面ですので
    線路を壊しつつ掘るぞー!

    砂岩はいらないんだけど
    砂岩はいらないんだけど

    表面は既に削ってあるところが多いので砂岩大量でございます。
    砂岩はいらないんですが平らにしたいので砂岩も回収いたします。
    むー…インベ圧迫…。

    嫌な景色…
    嫌な景色…

    溶岩池が露出してたりして…
    あちら側は近付きたくありません。
    幸い道沿いではないので見なかったことにいたします(ノ´∀`*)エヘ

    まずは1箱目
    まずは1箱目

    まずはシュルカーボックス1箱目がさくっと埋まりました。
    このくらいなら楽勝ですね(   ̄▽ ̄)ノ

    2箱目
    2箱目

    どんどんいきます(`・ω・´)
    シュルカーボックス2箱目。
    SS一緒じゃん…って感じですがそこは仕方ないのでございます…。
    まだまだ掘るぞー!

    3箱目
    3箱目

    もうSSいらなくない?って感じですが…
    シュルカーボックス3箱目です。

    海底神殿は初めてなのでどのくらい集めればいいのか分かりません。
    水抜きにはぐるっと囲ってさらに区切っていかなきゃいけないですよね。
    さすがにそれには足りない気がいたしますが
    あまりシュルカーボックスを使ってしまうと他の荷物が持てないので
    とりあえず3つくらいあれば囲うことくらいはできるかな?

    おそらく水抜きの途中かもしかしたらもっと前かに足りなくなって
    また掘りに戻る予感がいたしますが
    とりあえず初回はシュルカーボックス3つ分で行ってみることにいたします。
    何よりまず攻略できないとこれも意味がなくってしまう…。

    さて、次は海底神殿攻略に欠かせないポーション作成ですね。
    わりと準備に時間がかかっておりますので
    遅々として進まない退屈な記事が続いていくことが確定ですが
    も、もうね…
    これはどうしようもないのでございます(´;ω;`)ウッ…
    初心者Nanoの悪戦苦闘日記として生暖かい目でみてやっていただけると嬉しいです。

    よーし。次はポーション作るぞー!


  • いろんな手段で黒曜石集め

    黒曜石がいっぱい欲しいです!(`・ω・´)

    唐突でしたね。すみません。
    実はですね…
    海底神殿に行ってみたいのですよ。
    そのためにポーションをいっぱい作りたいのですよ。
    とりあえず金のニンジンを量産しておきたいのですが…
    お馬さんの繁殖に1LC以上使ってますし()
    ネザーに行って危険の伴うゾン豚(ゾンビピッグマン)退治も大変で
    もうこうなったらゾン豚トラップ作っちゃお!
    と考えまして。

    ゾン豚トラップのために黒曜石を大量に集めたいのでございます。

    が、しかし。
    水入りバケツを持って地下に潜って溶岩集めは効率が悪いですし
    Nanoは地下大帝国が嫌いでございます…(;´∀`)

    というわけでまずはオーソドックスに溶岩を持ってきて集める方法を。

    溶岩プールを作る
    溶岩プールを作る

    適当な大きさの溶岩プールを作ります。
    ちょうど池が枯れた(コンクリート作った時にうっかり枯らしちゃったんだけど)ところに
    使いやすそうなくぼみがありましたのでそこに
    ネザーから溶岩を汲んできて溶岩プールを作りました。

    水ダバァ
    水ダバァ

    溶岩が丸石にならないために
    1段上のところから水をダバァ。
    そしてそれを回収。
    このやり方だと水入りバケツは1つで済みます。
    溶岩を汲んでくるのにバケツはいっぱい使いますけどね。
    ネザーゲートはすぐそこですし
    ネザーに行けば広大な溶岩海が広がっているので溶岩調達も簡単です。

    黒曜石になる
    黒曜石になる

    溶岩に水をかけたのでちゃんと黒曜石になりました。
    地下の溶岩と違って深さが1マスしかないので安全ですし
    せっかく掘った黒曜石が溶岩に吸い込まれていく悲しみもなく
    安全安心の黒曜石作りができます。

    が…

    やはり大量に黒曜石を集めるには大変です。
    ネザー往復がなかなかに骨が折れる…。

    というわけで、ネザーゲートを利用した黒曜石錬金に切り替え。

    ネザーゲートを作る
    ネザーゲートを作る

    まずネザーに行きまして
    拠点の近くにネザーゲートを作ります。
    近すぎても同じところに戻ってきてしまいますし
    少し遠くなっただけで地上ではかなり遠くなってしまいますので
    すぐそこ くらいの距離が大事なんですよね。

    ゲートをくぐる
    ゲートをくぐる

    ゲートをくぐって地上へ。
    ちょうどいい場所に出られました。
    すぐそこに植林場が見えます。
    川向うがNanoタウンの砂漠でございます。
    やったね(´∀`*)ウフフ

    壊す
    壊す

    このネザーゲートは自動で生成されたものなので
    手持ちの黒曜石は使っておりません。
    んでこれを壊します。
    黒曜石ゲットです(   ̄▽ ̄)ノ

    戻る
    戻る

    すぐ・そこ♪の拠点に戻りまして
    ネザーゲート小屋からもう一度ネザーへ戻ります。

    もう一回
    もう一回

    最初に入ったネザーゲートは健在ですのでもう一度そこから地上へ。

    また生成されるゲート
    また生成されるゲート

    そうするとまた地上には新たなネザーゲートが生成されます。
    生成されるネザーゲートはまったく同じ場所ではなくて
    微妙に毎回位置が違いますので
    これを繰り返すと地面が(ゲートの下部分で)凸凹になります(;´∀`)
    なので整地してない、まだ何も使っていない場所に出られるのがベストですね。
    今回はちょうどよく使っていない砂漠に出られたので
    これを地面が凸凹になっても気にしなーい♪

    また壊す
    また壊す

    またこのゲートを壊します。
    黒曜石ゲットです(   ̄▽ ̄)ノ
    このやり方だとバケツを大量に持ち歩くことなく
    また、ネザーを歩き回って湯豆腐(ガスト)の恐怖に怯えることなく
    ちゃちゃっと行ったり来たりするだけで黒曜石が無限に手に入ります。

    成果
    成果

    何度か繰り返せば地味に貯まっていくのですが…
    溶岩プールを作る方法よりは楽とは言え
    ちょーっと面倒ですね…。

    うーん…
    チクタクチクタク

    ( ゚д゚)ハッ!

    黒曜石と言えば大量にある場所があるじゃないですか!

    そうです。ジ・エンドです。

    ジ・エンドへ
    ジ・エンドへ

    エンダードラゴンを討伐した場所でございます。
    エンドラの体力を回復するあの厄介な巨大な塔ですね。
    これ、黒曜石でできてます。

    つまり…

    この塔をいただいてしまおう( ̄ー ̄)ニヤリ
    というわけでございます。

    登って掘る
    登って掘る

    かなりの高さがありますので登るのが少々面倒ですが
    この高さは………
    かなりの量が期待できる!!

    暗視のポーションなんかがあると楽かもしれませんが
    黒曜石は掘るのに時間がかかります。
    なのでこれを下まで掘っている間にポーション何個使うかな…
    という理由で暗視のポーションは使いません。
    足元が見えなくなったら松明を置きながら掘ればOKです。

    気を付けなければいけないのがエンダーマンですね。
    何ガン飛ばしてんだ(#゚Д゚)ゴルァ!!
    み、見てないっすよ…誤解です…誤解ですってば(´;ω;`)
    (#゚Д゚)ゴルァ!!
    とヤンキーもびっくりのエンダー先輩が襲ってきます。
    かなーり遠くからも視線をキャッチしてしまうようで
    カーソルを合わせたつもりもないのに恐ろしい音と共に攻撃されます。

    エンダーマン対策にはカボチャをかぶるというのが一番ですね。
    カボチャを被っているとエンダー先輩は襲ってこないのです。
    解せぬ…
    しかしこのカボチャをかぶるというのは有効なのですが
    すっごく視界が悪くなります(;´∀`)
    山盛り黒曜石を持つだけでエンドシティーに行くわけでもないので
    視界が悪いのは我慢してカボチャをかぶったほうがいいかもしれません。

    大量にゲット
    大量にゲット

    黒曜石を掘るのは効率強化が付いていてもすごく時間がかかるので
    ちまちま下に降りて回収しながら掘っていたのですが
    それでも結構消えてしまった分があるので
    ロスト分がなければもっと集まっていたと思います。
    1スタック持っていたスライムブロックがこんなに減っているということは…
    うん、もったいないことしましたね(;´∀`)

    でもこのとおりラージチェスト満タン♪
    さらに入り切らない分も。
    黒曜石が大量に必要な時はジ・エンドの柱を壊すのが最強ですね。
    まぁ…
    あれ全部壊しちゃった次はどうするの?って感じですが
    おそらく全部使い切るほど必要になることはないでしょう。

    これでゾン豚トラップを作る材料は確保できました。
    あとは…
    かなり巨大で手間のかかるゾン豚トラップを作る気力だけですね…。
    お馬さんの繁殖のためにも、海底神殿用ポーションのためにも!
    が、がんばります(;´∀`)


  • 地下に潜る

    地下を避けまくって建築ばかりしていたら
    なんとびっくりなことに石炭が枯渇いたしました(@_@。
    あんなに余ってた石炭…
    整地してるだけで集まる石炭…
    どこへ消えた…
    って、大量の松明と燃料ですよね(;´∀`)

    というわけで(渋々)地下へ潜ることにいたします。

    村の前の入口
    村の前の入口

    洞窟への入り口は村の前にございまして
    こちらからは渓谷とすごい数の洞窟に繋がっております。
    現在地が草原ですが、地下はサバンナ、川、砂漠とかなり広大です。
    村とは反対側の街の下にも広大な洞窟と廃坑がございますが…
    そちらは後回しにしてまずはこちらから。

    道を塞ぐ
    道を塞ぐ

    マイクラ先輩F氏から溶岩処理にはスライムブロックを使うと便利!
    と教えていただきまして、
    そうだよ、無限の資源だし砂を取りに行く手間もかからない!
    ナイスアイディア!
    と感動したNanoは溶岩処理だけでなく
    資源を取り尽くして行き止まりになった道を塞ぐのにも使うことに。
    迷子になりますからね。
    不要になった道は全て通れないように塞いできます。
    内側に松明を入れるのを忘れずに。

    化石
    化石

    以前発見した化石に辿り着きました。
    骨ブロック、お持ち帰りしたかったのですが
    以前は荷物が一杯で諦めたんですよね。
    今回はもうシュルカーボックスがいっぱいあるので
    全部お持ち帰りいたします(   ̄▽ ̄)ノ

    取ったら埋める
    取ったら埋める

    化石があるということはもうここは砂漠なのかぁ…
    と思いながらこの先は何もないので取ったら埋めます。
    はい。ここは通行止めっと。

    溶岩
    溶岩

    出ちゃったよ…。
    大嫌いな溶岩…。
    これかなり奥が広そうです。
    溶岩池がいくつもあったはず…。
    気が重いですがやるっきゃない(`・ω・´)

    スライムで埋める
    スライムで埋める

    溶岩をスライムブロックで埋めていきます。
    深さが1マスのところはスライムブロックがそのまま置けて色もそのまま。
    まだ下に溶岩がある場所はスライムブロックから透けて見えるので
    この下は溶岩だからもう1段埋め直し…
    ということがスライムだと分かるんですね。
    上を歩くのものろのろだから安全だし。

    気をつけなければいけないのは
    上から溶岩が流れてくるかもしれない場所では
    足元の手前を1マス開けるとか足元を1マス高くするとか
    先に対策をしないとスライムのノロノロで逃げ遅れます(;´∀`)

    レッドストーン
    レッドストーン

    苦労して溶岩をどけると大抵いいものがあります。
    苦労の対価ですねぇ…(゚ー゚*)
    こちらにはレッドストーンがありました。

    ダイヤ
    ダイヤ

    レッドストーンを掘ったらダイヤモンドも出てきました。
    すっっっっごく面倒ですが溶岩処理は大事ですね。

    鉱石いっぱい
    鉱石いっぱい

    次々出てくる鉱石。
    レッドストーンとダイヤモンドにこんなに巡り合えるなんてラッキーです。

    うっ…
    うっ…

    こちらの溶岩池はかなり広そうな予感がいたしますねぇ…。
    どこまで繋がってるだろうと思うと見なかったことにしたくなりますが
    もう目の前にレッドストーンと鉄が見えてるのですよね。
    目の前にニンジンがぶらさがってるのでやるしかありませんw

    嫌なパターン
    嫌なパターン

    埋め立てていくと上から溶岩が流れてきていることが判明。
    登るのか………。
    こういうところがかなり面倒なんですよね。
    でもスライムのおかげでどこに溶岩があるのかわかるので
    砂より安全に埋め立てができます。
    砂のメリットは下まで一気に埋め立てられることですが
    砂集めはかなり手間ですからね(;´∀`)
    スライムブロックならスライムTTさえあれば無限の資源です(`・ω・´)
    持て余してるスライムブロックの有効活用ができてなにより。
    取ったスライムブロックがかなりの確率で下の溶岩に吸い込まれていきますが
    シュルカーボックス1個満杯にスライムを持参しているのでロストなど気にしません。

    まだ上か…
    まだ上か…

    スライムから透ける上にある溶岩…。
    まだ上があるようですね。
    1マス上をまた掘り進めないと。

    こんな感じ
    こんな感じ

    どんどん上に登ってるのはありがたくないですが
    上に溶岩があるのがこんな感じでよく見えます。

    うそん。。。
    うそん。。。

    溶岩池の上流に出ましたところ
    どうやら奥にまだ未探索の洞窟があるのを発見いたしました。
    いやん。。。
    どこまで広いのこの地下…。

    そして廃坑
    そして廃坑

    辿り着いた先は廃坑でした(ヽ’ω`)
    これで資源未回収の廃坑何個目だったかな………。
    既にしばらくは使い切れないくらい石炭も貯まりましたし
    オークの木材も倉庫にいっぱいありますし
    見なかったことにしたいところですが
    せっかくなので少しだけ探検してみます。

    迷子防止
    迷子防止

    行き止まりは塞ぐ。
    もうこれは鉄則です。
    廃坑も洞窟もMIXされた謎地形の廃坑ですが
    迷子確定の迷路であることは同じ…。
    足元がなかったり上に登る場所がなかったりで
    現地調達の木材で作業台やらはしごやらなんやら作りまして
    ひたすら不要になった道を潰していきます。

    レッドストーン
    レッドストーン

    レッドストーンがありました。
    そして砂利。
    砂利をどかすと大抵何か出てくるんですよね。
    高確率で溶岩か水という災害が多いので
    今まではあまり手を付けたくないものだったのですが
    今となっては砂利は貴重品!
    コンクリートのために採取いたします。
    火打ち石そんなにいらないのでシルクタッチで取りたいところですが
    シルクタッチのシャベルは鉄なのでちょっともったいないので却下(;´∀`)

    廃坑内の溶岩
    廃坑内の溶岩

    廃坑の中にまで溶岩プールとかどんだけ溶岩に愛されてるんでしょう…。
    アップしている以外にももっと巨大な溶岩プールを埋め立てているので
    もう溶岩はお腹いっぱい…。

    オークの木材とフェンスもいい加減持ちきれませんし
    この辺で今回は引き上げることにいたします(;´∀`)

    帰り道はいらない道を塞いで来ているので
    選択しが少なくなっていますし
    迷子にならずに………
    帰れるわけなどなかった()

    広いホールのようになっている場所とか
    変なところから登ったり降りたりとか
    上下左右道いっぱいとか…
    全部潰しきるのにどれだけかかるか検討もつきません(;´∀`)

    でもスライムで壁の凹みとかを埋めているので
    それも目印になりまして
    時間はかかりましたが帰ってくることができましたヽ(´ー`)ノ

    スライム便利ですね(๑•̀ㅂ•́)و✧