渓谷に町を作る – 製紙業(紙屋さん)のおうち
せっかく滝があるからとサトウキビを植えたので 紙を作る人がいてもいいかなーと思いまして 製紙業を営んでいる方のおうちを作りました(  ̄▽ ̄)ノ なんでこっち向かせちゃったんだろう…な玄関。 通路側にドアがあったらここも …
せっかく滝があるからとサトウキビを植えたので 紙を作る人がいてもいいかなーと思いまして 製紙業を営んでいる方のおうちを作りました(  ̄▽ ̄)ノ なんでこっち向かせちゃったんだろう…な玄関。 通路側にドアがあったらここも …
渓谷にやっと家が作れたのですが やはり無人だと寂しいので村人が欲しくなりました。 Nanoタウンの無限村人増殖を解体したときだったでしょうか。 村人が数名脱走しておりまして そのまま野生化()した村人がうろうろしているん …
ようやく家の建築に着手いたしました。 これでやっと町づくりと言えるでしょうか(;´∀`) 奥に作った畑のすぐ横に農家の住むおうちを作りました。 なんとなく道っぽく石レンガを敷いているのに 玄関に繋がっていないのは何故でし …
全然町要素のない開発でございますが… こ、これからですよ?(;´∀`) 今回は渓谷の奥の方に流れていた滝(水)を せっかくだからそのまま利用しようと思いまして… 通路は滝を避けて作りまして 最下層に川になるようにいたしま …
渓谷の最下層の一番奥に なんか使えそうだけど使えなそうな とても微妙な空間がございまして… 滝の裏なのもあり使い勝手がなー… と考えていたところ そうだ!埋蔵金!(なんで… ということで謎のお部屋を作りました。 壁はひび …
渓谷に町を作ろうと通路を作ったのはいいのですが そこから何を作ろうか全くノープランでして(;´∀`) とりあえず下から作っていこう。 と最下層へ下りまして。 うーん…(。ŏ﹏ŏ) とりあえず畑?(何故 小麦畑を作りました …
サバンナの整地をしていて露出している渓谷に気付きました。 Nanoのワールドでは露出している渓谷って珍しいんですよね。 Nanoタウンから近かったのに気付かなかったなんて! 整地はやってみるものですねぇ。 せっかく発見し …
今回も1.13に向けて…でございます。 樹皮ブロックや剥いた原木などの追加で 原木を木材にしないで建築に使うことが増えそうです。 ということで原木ストックを持っておいたほうがいいな? よーし。伐採じゃー! Nanoタウン …
先日1.13 pre1を遊んでみて 海底神殿拠点の周りがまだまだ暗いことに気付きました。 水中にスポーンするのがバグだとしても 海底が暗いのはなんとかしなくては。 ということでシーランタンをもっと狭い間隔で埋め直しです。 …