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  • 今まで作った自動○○・なんちゃらトラップまとめ

    このブログの記事も増えてまいりましたので
    ここらで今まで作った自動なんちゃら~の類を
    ざっくりまとめてみようと思います。
    全く丁寧には書いておりませんので予めご了承ください()
    詳細は各記事へのリンクからどうぞ(   ̄▽ ̄)ノ

    いっぱーい
    まとめなのに見るのたいへーん()
    • スライムトラップ(水流途切れないバージョン)
      最初はホッパー付きトロッコを走らせて回収方式にしてたけど
      何故か走らせてたトロッコが度々止まるので廃止。
      水流式にしたついでに水流の延長で止まらないように延長させたバージョン。
      スライムトラップさえあれば建築にも埋め立てにも溶岩処理にも惜しげもなく使える無限の資源。
      真っ先に作りたい自動系だと思ってる。
    • スライムトラップ(安定の水流・マグマブロックで処理バージョン)
      欲張って2連のスライムチャンクで作ったスライムTT。
      はっきり言ってそこまで大量にいらなかったし、
      作ってる時間より降ってくるスライムを倒してる時間のほうが長かったし…
      2チャンクのスライムトラップはオススメしない…。
      水流が途絶えないようにとか工夫しなくても十分溢れるとわかった。

     

    • 自動卵・鶏肉回収システム
      ただ地面にホッパー埋め込んだだけ。
      自動とは言えない気がする。
      卵そんなにいらないよ…ってなるのでこれは必要なかった。
    • 自動仕分け機能付き鶏肉製造機(水で窒息式)
      1マスの水のある場所に大人の鶏が行くと窒息してお肉になる方式。
      何故かよく大人がそこに固まって全滅…となってたので
      卵用大人を確保する場所を追加したけど…
      必要スペースのわりには効率が良くないという…。
    • 自動仕分け機能付き鶏肉機Ver.2(0.5マス窒息式)
      前バージョンより無駄を省いてコンパクトなサイズなもの。
      とてもシンプルなので簡単に作れる。
      落雷で親鶏が全滅!なんてことも稀にあるので
      卵の予備は持っておいたほうがいい…。

     

    • アイアンゴーレムトラップ
      これがあるともう鉄不足には悩まされない。
      村人ケースが小さすぎると村人が隅に固まって勝手に自殺するし(窒息死)
      大きすぎるとゴーレムが湧いちゃう可能性があるし…なので程々が大事。
      ゴーレムがスポーンするまでの間隔はあんまり短くないので
      安定して鉄を集めたい時はドアを多めに設置した方がいい気がする。

     

    • 半自動豚肉製造機
      繁殖は手動だし、特別必要性はない(;´∀`)
      ドロップ増加の剣を持っているなら手動でお肉にした方がいい。
      作った!という自己満足以外に特に何もない装置…。

     

    • 全16色個室半自動羊小屋
      カラー羊を全色コンプしたら作りたくなった一品。
      全色毛刈りしてると手荷物いっぱいで持てない…ってなりがちで
      落ちた羊毛を下で回収できるのは便利。
      日課のようにマメに毛刈りできる人にはオススメできる。
      が…
      Nanoのようにめんどくさがりには実は向かない。
      突然大量に羊毛が必要になった時とか
      実は白の羊を大量飼育しておいた方が有用だとわかった。

     

    • コンパクトな全自動サトウキビ収穫機
      効率を捨てて省スペースで簡単なことを重視したサトウキビ収穫機。
      収穫量は少ないので、ある程度司書が揃って
      紙が大量に必要にはならない状態になってからの方がいいかも。

     

    • 全自動カボチャ(スイカ)収穫機
      カボチャはジャック・オ・ランタン大量生産できるし
      カボチャもスイカも農民との取引に使えるし
      装飾にも使えるし、これはあると便利な品。
      作るのも簡単だし。
      ただ、スイカの場合はカットされた状態になるので
      すぐにチェストが一杯になってしまい…
      あまり放置しすぎないで見に行ってブロックにクラフトしないといけない。

     

     

    • 全自動サボテン収穫機
      成長の遅いサボテンを放置してるだけで大量に貯められるスグレモノ。
      とはいえ、そんなにサボテンって使う?ってなったので…
      溢れさせておけばいいやと割り切って作っておくと便利な感じ。

     

    • スイカが飛び出す冷蔵庫
      スイカに限定する必要は全く無いけど
      ホントに食べ物が入ってる冷蔵庫を作りたい時にネタで是非。

     

    • 全自動かまど
      上から精錬するもの、横から燃料が入って、
      焼けたものが下からチェストに入るだけのシンプルなもの。
      精錬の経験値は入らない。
      なお、全自動とは言わないというツッコミは受け付けない()

     

    • レコード集めのためのクリーパーホイホイ(レコードトラップ)
      色々試行錯誤してたので記事は後日に移設したときのものと2つあるけども。
      自分が囮になってクリーパーに追いかけられながら穴に逃げ
      クリーパーは用意しておいた穴に落ち…
      というプレイヤースキルの必要なレコードトラップと違って
      ただ盾を構えて待ってるだけの安全設計。
      ただし、わりとよく水の外でも爆発するので色々注意は必要。
      爆破耐性が高いはずのエンドストーンは壊されることがあるので
      破壊される可能性のある場所は黒曜石で作ることを推奨。
      スケルトンやゾンビの仲間割れは見守るしかない。

     

    • これなら簡単!ブレイズトラップの作り方解説
      クリエイティブorピースフルで作らないと大変危険なブレイズトラップを
      サバイバルのまま作るために
      一刻も早く脱出したい一心で効率を完全に無視したブレイズトラップ。
      感圧板を踏むと粘着ピストンでブレイズが押し出されて落下し…
      というよくあるタイプの方が確実に効率は良い。
      何か他の作業しながら半放置でブレイズを溜めて
      ごっしょり溜まった頃にまとめて倒す感じのスタイルの方にはいいかも。
      その場待機でさっさと経験値を…という場合にはオススメしない。

     

    • ゾン豚(ゾンビピッグマン)トラップ
      安心安全のオーバーワールドに作るタイプ。窒息式。
      とても巨大だし見た目もアレなので作る場所は選ぶ(;´∀`)
      作るのは比較的簡単だけど材料の黒曜石の数が鬼畜なので
      エンドラ討伐後のジ・エンドで黒曜石の柱を壊すことができるところまで
      進めている人向けだと思ってる。
      近くにいないとデスポーンするので
      近くに安全を確保できる場所を用意して放置する必要がある。
      手動で倒せばもっとおいしいので
      攻撃できるように0.5マスの隙間はあったほうがいいかも。

     

    • 効率より楽が大事!ガーディアントラップ~処理層編~
    • 効率より楽が大事!ガーディアントラップ~湧き層編~
    • イカスミとフグまで欲張ったガーディアントラップ完成
      ガーディアントラップを作る以前に海底神殿の水抜きが最大の難所。
      Nanoが作ったのはサボテンで処理するタイプ。
      湧き層で使うフェンスゲートは看板でもいいんだけど
      看板のほうが重くなるとのことでフェンスゲートを採用。
      それでも十分重かった…。
      ガーディアンを倒すとたまにドロップするフグとか鮭はレアドロップになり
      手動で倒さなければ手に入れることができない。
      ので…
      自分も痛いけどそこは我慢して手動で倒す用の場所も作った。
      高さとか細かく計算しなくてもうじゃうじゃ湧くから
      めんどくさがりに優しい。
      ※作るのは大変
      ダークプリズマリンのためにイカトラップを作るのは面倒だったので
      ついでにイカも湧かせよう♪ということで高さをプラスした。
      すっっっごく大変だけど
      一度作ればシーランタンもイカスミもフグも使い放題の
      なんともリッチな気分になれる一品。

     

    • コンパクトで各階止まりのエレベーター
      作るのが結構難しい。
      好きな高さで各階止まりにできる。
      ボートとかに比べると作るのがホントに面倒だけど
      作ってしまえば棒立ちで上まで行ける。
      一番危険なのは上に行った時にうっかりエリトラででかけて
      エレベーターを上に置き去りにしてしまうこと。
      呼び出し機能は付いていないので気を付けましょう。。。

     

    • 天空トラップ作りました(主に失敗の歴史)
    • 天空トラップの改装
      ものすごい勢いでMOBが降ってくる。
      経験値モードと切り替え式にすれば
      ものすごい勢いでアイテムと経験値が貯まる。
      天空トラップがあればゾンビやスケルトンのトラップは不要。
      地味にウィッチが落としてくれるポーションとかその他のものもありがたい。
      (ゴミが多いけどね…)
      クラフトできないチェーン防具を集めたい時は
      村の防具屋さんから交換してエンチャントするより
      ここでエンチャントの付いてるチェーンを集めたほうが早いかもしれない。
      本当に凄い勢いでアイテムが貯まるので
      いらないものを捨てる場所orゴミ箱を作っておくことをオススメしたい。
      高所作業かつ、途中で資材が足りなくなったら戻ってくるの大変なので
      万全の準備を整えて建築した方がいい。
      上記の失敗の歴史に載せたけど
      前面も完全に塞がないと本気で死にます(´-ω-`)

     

    • 村人使役形全自動小麦畑
    • 村人式自動畑で農民が働かない!原因と対策
      農民が収穫した小麦を畑の下で走っているホッパー付きトロッコで集めるもの。
      作るのは楽。
      小麦畑で農民が働かない時に真っ先に疑うべきは村との距離かなぁ…。
      事故でパン工場ができてしまったりもしたけど
      酪農めんどい、釣りなんてもっとめんどい、って場合の食料にするのはアリかも。
    • 全自動小麦畑で収穫された種だけ捨てる
      小麦畑で収穫できるのは小麦と種。
      村人は持ちきれない種も落とすので種も回収される。
      それを全部チェストに入れておくと………
      あっという間にチェストが満タン(´;ω;`)
      というわけで種だけ捨てちゃおうというだけのもの。
      しかも他の畑から繋がっているホッパーなどなどがあるので
      レッドストーンが干渉すると非常に困るのでコンパクトに、
      捨てると言ってもサボテンにぶつけて消滅させるとかではなく
      ただ吐き出して時間で消滅させるだけ。
      ちなみにチェストが満タンになって自動仕分けが壊れると
      仕分けのために入れておいた種も吐き出されて消えてるので
      種の予備は持っておいたほうがいい感じ。
    • 村の範囲に入ってしまった畑を移動&簡単なアイテムエレベーター
      自動畑をいくつか作る時に必要になったアイテムエレベーターの簡単な解説。
      自動畑の下を走らせるトロッコが折り返してくれない時の対処法も。
    • ニンジン畑で大苦戦(ただの失敗)
    • 村人式全自動ニンジン・ジャガイモ畑やっと完成
      小麦の場合は農民のインベントリに種を満載させるので
      いくら収穫しても食料にならないため、ずっと収穫し続ける。
      でもニンジンやジャガイモは食料になるので
      インベントリがいっぱいになるともう収穫しない。
      そのため、何も持っていない村人を用意して投げてもらう必要があるのだが…
      手抜きをして作ろうと思ったら果てしなく失敗し続けて
      ものすごく手がかかってしまった黒歴史。
      でもちゃんと完成しました。他力本願で。

     

     

    • 簡単な自動釣り機
    • 【地上版】簡単な自動釣り機
      レッドストーンなどがいらない本当にシンプルで簡単に作れる自動釣り機。
      作るのは簡単だけど、釣るポイントにカーソルを合わせるのがかなりシビア。
      上記の簡単な自動釣り機は穴掘っただけ状態で
      見た目をもう少しなんとか…と思って地上版も作った。
      いい釣り竿を持っていなくてもいい釣り竿が釣れるので
      修繕さえ付いていれば(付ければ)釣れた釣り竿でずっと使える。
      エンチャントの本も大量に釣れるし
      そんなにいらないよ…ってなるけどサドルも釣れるし
      意外と馬鹿にできない経験値が入るし…
      マイクラを立ち上げ放置できる環境なら是非オススメしたい。
      なお、まるっと一晩釣り放置するとラージチェスト3つでも溢れる。
      なので釣り竿に入れ食いはいらない気がする。

    ※自動ではないけど装置系だし追加ってことで※

    • 帯電クリーパーの頭をゲットするぞ!(帯電クリーパータワー)
      自動どころか運次第だし、爆発させるってことは自分も痛いという
      作る手間より根気が必要なMOBの頭を集めるためのタワー。
      Nanoは意外とあっさりゲットできてしまったけど
      どうやら普通はそう簡単にゲットできないらしいし
      そもそも落雷なんてそんなにあるものではないらしいので…
      ホントに根気が必要。
      そして危険。
      でも雷が鳴ったら外に飛び出していって探し回るよりは
      多分…いや、絶対楽だと思う。
      なお、拠点などの近くに作る場合は
      落雷の後屋根や家畜や村人の点検は必須…。
    • 今は無限にしない高床式村人増殖と仕分け
    • 村人を無限増殖にしてみた
      無限にしない方は特に参考にならない前置きかな…。
      村人の無限増殖は作るのが簡単だけど仕分けたりその他諸々管理が手間。
      でも欲しい司書とか道具屋とかをコンプするには便利。
      後日談でゴーレムが無限増殖したり、
      うっかりミスで村人が盛大に脱走してたりと
      まぁ…色々あったけど…あると便利な品。
      必要な村人だけ村人ハウスに連れていき…
      ということをするならハウス内で増殖しないように個室管理が必要。

     

    お、おわった…(ヽ´ω`)
    書き出してみると結構ボリュームがありました(;´∀`)
    そんなに種類豊富に色々作ってきたわけではないんですけどね。
    まだ作っていない自動系だと、
    レッドストーンを使う方の自動釣りも作ってみたいかなぁ…とか
    地下に豊富にある廃坑の有効活用に毒蜘蛛トラップ作ってみる?
    いや、そこまで糸に困ってないや…とか
    エンダーマントラップは経験値おいしいらしいよね…
    でもエンドに行くのが面倒だしエンドで作業するなんて恐ろしくて…とか
    色々考えたりもいたしました。

    作るとしたらRS使うハイテクな方の自動釣り機かなぁ…。
    RS苦手だけど………。
    このメインワールドでもまだやることは見つけられそうなので
    ゆっくりまったり考えてみようと思います(*‘ω‘ *)


  • 【Quark】ジャングルのブンブンクンバン

    宿へ帰って主に、ジャングルを発見して
    そこには猫やオウムがいることを話すと
    旅行者がそこへ行けるようにしようと目を輝かせていました。
    村の建築士を連れて再びジャングルを訪れます。

    辺り一面ジャングルの木
    辺り一面ジャングルの木

    野生動物を観察観察するにもこの森です。
    少し開けた場所を作らなくては…。

    低木を伐採
    低木を伐採

    ジャングルらしさはそのままに
    少し見晴らしを良くするために低木を伐採。

    ブンブンクンバンの建設
    ブンブンクンバンの建設

    野生動物を見るための小屋の建設が始まりました。
    ブンブンクンバンというらしい。

    ジャングルは危険がいっぱい。
    床は高くして安全を確保します。
    とはいえ、虎は出ません。

    階段
    階段

    早速階段ができました。
    これから小屋ができていくんですね。

    建築士曰く、せっかくのブンブンだからこの土地のものを多く使いたいとか。

    小さそう
    小さそう

    小屋の大きさはこのくらいなんですね。
    少し小さめな気がしますが…。

    床ができた
    床ができた

    床ができ、しっかりと支える柱もできています。
    この高さがあれば安心ですね。

    枠組みができた
    枠組みができた

    柱ができて小屋の枠組みが完成したようです。
    木が少し邪魔そうですが大丈夫なのでしょうか。

    小屋っぽくなってきた
    小屋っぽくなってきた

    壁と屋根ができると小屋っぽくなってきました。
    少し変わった見た目な気がしますが…。
    建築士は村から出たことがないから色々挑戦してみたいのだとか。

    木が…
    木が…

    やはり木が邪魔な気がしますが…
    背の高い木はできるだけ残したいんだとか。

    外装の完成
    外装の完成

    もう少し低木を整理している間に外装が完成していました。
    ふむふむ。
    目に優しくない壁だと思っていたけど窓があると
    少し雰囲気が違って見える気がします。

    早速ヤマネコが
    早速ヤマネコが

    忙しく内装を作っている建築士。
    ちょっとお邪魔して中に入らせてもらいました。

    窓から覗くと早速ヤマネコが!
    さすがブンブン。
    野生動物を観察するにはちょうどいい場所と高さですね。
    手懐けて連れ帰りたいなぁ…。

    必要なものは揃っている
    必要なものは揃っている

    こじんまりとしたキッチンには冷蔵庫もあり
    コーヒーメーカーまで完備。

    これならしばらく滞在しても不自由はしなそうです。

    どこで寝るの?
    どこで寝るの?

    現地で採れる食材や手懐けるために必要な材料などの保管庫、
    動物や環境の資料なども充実しています。
    ここは保護区ではないので懐いた動物は連れて帰っていいようです。

    でもベッドがないですね?
    どこで寝るのでしょう…。

    ジャングルへ来る旅行者は寝袋をもってくるさ
    と建築士は言いました。

    えぇ…
    そこは必要な設備なんじゃ…。

    壁には地図
    壁には地図

    壁には周辺と村の場所がわかるように地図が設置され
    ジャングルを探検しても迷子にならないように配慮されています。
    地図は使ったら元の位置に戻しましょう。

    外に出てみる
    外に出てみる

    外に出てみるとまたもやヤマネコが。
    低木を伐採した甲斐がありますね。
    ヤマネコの好物のお魚を保管庫から持ってこなくては。

    昼間はくつろげる
    昼間はくつろげる

    周辺をすっきりさせたので
    昼間は安心して外でくつろげると言っていました。
    椅子ではなくて俵…ですか…。
    まぁ…柔らかそうではあります。
    床下なので雨天でも困りませんね。

    おっ!
    カカオが実っています。
    クッキーを作ってコーヒーブレイクもできそうです。

    思っていたより小さくなかった
    思っていたより小さくなかった

    少し離れたところから見ると
    小さい気がしていた小屋も思っていたよりは目立つ感じ。
    意外といい目印になりそうです。

    これは一体…
    これは一体…

    おや?
    階段下に不思議な何かが設置されています。
    これは…なんでしょう?

    人仕事終えて満足げな村の建築士は言いました。

    押してみるといいよ。

    宿?!
    宿?!

    ボタンを押した瞬間…
    なんとここは村の宿屋!!
    まさかテレポートできるなんて…。

    ここからジャングルのブンブンクンバンまで行くこともできるよ。
    有料だけどね。

    と、宿屋の主と建築士はにんまりしています。

    なかなか商魂たくましいですな。
    村興しも順調に進みそうです。

    使用追加ブロック

    外装
    ・磨かれたジャングルの木材
    ・磨かれたオークの木材
    ・石レンガの壁
    ・ジャングルの樹皮の階段
    ・ジャングル樹皮のハーフブロック
    ・ジャングルのトラップドア
    ・茶色の額縁
    内装
    ・鉄のロッド
    ・点灯レッドストーンランプ
    ・ピンクの額縁
    ・薄灰色の額縁
    ・白の額縁
    ・ジャングルのチェスト
    ・ジャングルのトラップチェスト
    ・ジャングルの本棚
    ・白色の色付き粘土タイルの階段
    ・白い植木鉢

    ※テレポートについての補足※
    テレポートはコマンドブロックを使っています。
    /tp @p 座標
    を入力してボタンを設置してます。
    ぽちっと押すと指定された座標にテレポートします。
    このコマンドでテレポートできるのは近くのプレイヤー
    つまりシングルでは自分なので
    周囲の何かをテレポートさせるには
    例えばオウムの場合エンティティIDがparrotなので
    /tp @e[type=parrot] 座標
    と入力すると近く(といっても結構広い)のオウムを
    指定した座標にテレポートさせることができます。
    (これらのコマンドはコマンドブロックである必要はありません)
    ただし、同じ座標にあまりたくさんの動物をテレポートさせると…
    時間の止まっている距離、同じ座標…
    自分がテレポートして時間が動いた瞬間に
    場所によっては窒息死することもたまにあります(;´∀`)
    懐いているかどうかに関わらず、
    同じエンティティをテレポートさせるので
    近くに懐いていないオウムがいれば一緒にテレポートされちゃいますw
    @eはエンティティの意味で、
    村人でもイカでもエンティティであればなんでも使えます


  • お散歩Quark

    QuarkのワールドではせっかくのQuarkなので
    追加ブロックを豊富に使って
    今まで力を入れてこなかった建築も頑張ってみようと思っておりますが
    本日は建築を一休みして
    地図を広げるのも兼ねて周辺のお散歩に行ってみようと思います。

    草原の村
    草原の村

    メインワールドでは村不足に悩まされておりますが…
    村から出発いたしましてかなり近いところに
    なんともう一つ村を発見いたしました(@_@。

    ここは初期スポーン地点のある松林のお隣、
    草原で発見した村でございます。

    見慣れたオークの木材でできた家ですね。
    小規模ながら川に橋がかかってたり、
    いい感じのオークの木が生えてたりと
    なかなかにいい村です。
    次はここを発展させるのもいいかもしれません。

    それにしても馬が多いなぁ…
    メインワールドでは馬が少なくて涙目だったのに…
    引っ越したい…(´;ω;`)

    渓谷に苔石
    渓谷に苔石

    村の地下が危ないのはいつものことですが…
    近くに地上から見える渓谷を発見です。
    今まであまり地上から見える渓谷には出会っていないので
    足元注意ですけどちょっと嬉しかったりw

    そして気になったのが苔石!
    スポナーでもあるの?こんなところに?
    と思って降りてみましたが特に何も見当たりませんでした(;´∀`)
    これもQuarkの追加要素なんですね。

    スポーンブロックはない
    スポーンブロックはない

    こんな感じに苔石がいっぱいありました。
    ちょっとドキッとしますねw

    カラフルな鶏さん
    カラフルな鶏さん

    最初に発見した牛もカラフルでしたが
    草原を歩いている鶏もカラフルでした。
    なんか可愛いですね(*‘ω‘ *)

    海賊だー!
    海賊だー!

    海に出ると海賊船を発見!Σ(´д`ノ)ノ
    こちらもQuarkの追加MOBです。
    追加MOBというか…
    離れてもデスポーンしませんし、地図に表示されたので
    これはイグルーとかジャングルの寺院とかそういうのと同じ
    特殊建築物みたいなものだと思います。

    よくできてる
    よくできてる

    なかなか素敵な船です。
    しっかり船です。
    そして見慣れないMOBがいっぱい…。

    海賊…
    海賊…

    甲板まで行ってみると怖そうな海賊がいっぱい!
    狭いところにかなりの数で…
    ちゃっかりダイヤの剣を持ったやつもいて…
    これ、サバイバル怖いですね(;´∀`)

    船室
    船室

    下に降りてみるとベッドがたくさん。
    そしてチェストもたくさん!
    ここに降りる途中にもチェストがありまして、
    海賊船は宝船といったところ。
    敵が恐ろしいですが、倒せればかなりおいしいです。

    見張り
    見張り

    海賊船にはしっかり見張りまでいまして、
    弓を持っているということは
    上から狙撃されるということですね…。
    難易度高いですが…
    攻略が大変なだけあってお宝も相当おいしいですし
    サバイバルで遊んでもかなり楽しめると思います。

    細部まで作り込まれてる
    細部まで作り込まれてる

    船の作りは細部までとても作り込まれていて
    船ってこうやって作るのか~と参考になりました。
    作れないですけど。。。

    ちなみにNanoはこちらのワールドではクリエイティブでプレイしているので
    これらのMOBがどんな攻撃をしてくるかはわかりません。
    試してみようかとも思ったのですが
    ちょっと怖くてやめました………。

    砲台もある
    砲台もある

    鉄の鎧を着ているのが船長ですかね?
    ガン見されていますが(;´∀`)

    しっかりちゃっかり砲台もあって
    恐ろしさを醸し出しております…。
    まさか撃ってこないよね?
    飾りだよね?(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

    ガーディアン
    ガーディアン

    海中には海底神殿がなくてもそこら中にガーディアンがいます。
    怖いです…(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

    こういう恐ろしい要素は設定でオフにすることもできるらしいです。
    その設定の場所が実はわからないんですけどね…(;´∀`)
    クリエイティブだからいいや()

    切断された水
    切断された水

    地上に戻りましてお散歩を続けておりますと
    謎の切断された水を見つけました。
    流れない不思議w

    アカシアの村
    アカシアの村

    サバンナにやってまいりました。
    アカシアの木材でできた村を発見です。
    メインワールドでもメサの近くにあるサバンナで発見して
    アカシアの村可愛い!と惚れ込んだのですが…

    ゾンビ村
    ゾンビ村

    なんとこちらはゾンビ村でした Σ(゚Д゚)ガーン

    ゾンビ村の住民はジョッキー含めみんな小さかったです。
    これはQuarkの仕様ですかね。
    バニラだと小さくないらしいし…。
    治療はできないのかなぁ?

    燃える
    燃える

    せっかくクリエイティブで必要アイテムにも困らないので
    治療を試みようかと思ったのですが
    いかんせん素早い…(;´∀`)

    そうこうしている間にお外に出て自ら燃えておりました。
    ゾンビ村のゾンビも燃えるんですね。
    ということは時間が止まる距離に離れなければ
    ここは無人になってしまうということですね?

    ( ゚д゚)ハッ!

    メインワールドで最初に発見した村が無人だったのはもしかして…。

    逃げはするらしい
    逃げはするらしい

    普通のゾンビ同様、ゾンビ村のゾンビも
    日光消毒されて燃えると日陰に避難するようですw
    運が良ければ生き延びれるかな?w

    可愛いw
    可愛いw

    ちびゾンビとかジョッキーってサバイバルだと恐怖なんですが
    クリエイティブで安全な状態でよく見るとなんか可愛いですw

    いつも思うのですが、
    乗られてる鶏さん可哀想…w

    砂漠の村
    砂漠の村

    そしてお隣の砂漠に行くとまた村が(@_@。

    こちらの砂漠の村は家が少ない気がします。
    でも敷地は広いような。
    砂漠はハスクが出るので昼間でも燃えないですから
    ちゃんとフェンスで囲っておく必要がありますが…
    ここまでは当分来ないと思うので軽く湧き潰しだけして放置いたしますw

    あっ…
    あっ…

    少し初期スポーン地点付近の村から離れてきたので
    反対側にも行ってみましたら…

    火災発生現場を目撃w

    燃え広がってる
    燃え広がってる

    みるみる燃え広がって木がなくなってしまいそう…。
    消化するべきか迷いましたが
    これはこれで面白いので(ぇ)放置して先へ進むことに。

    動物園かな
    動物園かな

    少し進むと山岳がありまして、
    山の上には沢山の動物がいました。

    ピンク、薄ピンク、クリーム色、黒…とカラフルなブタさん。
    そして白いのは羊ですね。
    牛柄と薄茶色の牛…。
    動物のスキンも豊富で楽しいです。
    ちょっと何の動物か、最初はわからなかったですが(;´∀`)
    黒豚…美味しそうだな…(マテ

    怖い
    怖い

    坂から流れ落ちる溶岩…。
    そして燃える草…。
    こういうのを見るとクリエイティブなのに怖いですw
    溶岩嫌いも克服したいところ…。

    水も流れる
    水も流れる

    すぐ近くには水も吹き出していまして
    なんとも面白い地形です。

    そしてちらりと見えるのはジャングル!ヽ(=´▽`=)ノ
    こんな近くにジャングルがあるなんて素敵!

    またもや村が
    またもや村が

    そして近くは草原とダークオークの生い茂る覆われた森という
    なんとも素敵な立地でして、
    草原にはまたもや村が!

    こちらの村はやや大きいかな?
    水上の家もあって見た目も素敵です。

    が…

    こちらはすごく足元注意でした。
    家の地下が洞窟、しかもぽっかりと口を開けている洞窟!
    そして中に入っちゃってる村人 Σ(゚Д゚)ガーン

    でもこの村は結構気に入ったので洞窟を塞ぎまして
    一応松明で湧き潰しだけはしておきまして
    ジャングルには長時間いると思われるので
    ここの時間が止まらないかもしれないので
    そこそこ安全を確保しておきました。

    ヤマネコ発見
    ヤマネコ発見

    そしていざジャングルへ!

    早速ヤマネコ発見です(*‘ω‘ *)
    鶏が食べられた形跡が…w

    ジャングルには結構鶏がいますが
    ヤマネコがいるところには鶏がいなくて
    鶏肉が落ちていたりすると
    確実にすぐそばにヤマネコがいる!
    とわかるので、比較的探しやすい気がいたします。

    ただ見晴らしの悪いジャングルの地面ですから
    ある程度伐採しないと狙って探すのは大変ですね(;´∀`)

    オウムも発見
    オウムも発見

    そしてオウムも発見いたしました(*‘ω‘ *)
    やはりオウムは上から探すのが楽ですね。

    そういえばオウムも鳥ですけど
    鶏はネコに食べられてしまうのにオウムは食べられないんですね。
    美味しくないのかな…()

    君たちは違う
    君たちは違う

    オウムを懐かせるために種を持っていたら
    鶏さんが集まってしまいました(;´∀`)

    君たちはちょっと連れ帰れないかなーw

    ジャングルの寺院
    ジャングルの寺院

    若干写り込んでるネコが怖いですがw
    ジャングルの寺院も発見いたしました(☆∀☆)

    お宝もQuark仕様
    お宝もQuark仕様

    ジャングルの寺院の中にあるお宝チェストの中には
    グリーンルーンなるものが。
    これもQuarkの追加アイテムです。
    あらゆるところに追加要素が盛り込まれていて楽しいです(*‘ω‘ *)

    どいていただきたい…
    どいていただきたい…

    ネコを連れているということを忘れて
    うっかりチェストを後回しにしてしまったらこうなりました(;´∀`)
    村人とかがチェストの上にいても開けられるんですけど
    ネコがチェストの上を占領するとチェストを開けられないのですよね。
    しかもおすわり解除!ってできないし
    だいぶめんどくさいです()

    猫はチェストが大好き(*´艸`*)

    また…村…
    また…村…

    ジャングルの外周に沿って歩いていたので
    お隣のバイオームもよく見えるのですが
    また村を発見いたしました。

    いいなぁ…引っ越したいなぁ…(´;ω;`)

    しかし!

    やはりこの村の足元も危険でした(;´∀`)
    村の下って何故かどこも危ないですよね?

    ジャングルの寺院2つ目
    ジャングルの寺院2つ目

    なんとジャングルの寺院2つ目です(@_@。

    1つのバイオームに2つも寺院があるのは初めて見ました。

    入り口が埋もれていたので
    窓?を壊して侵入w

    埋もれた宝の地図…だと…
    埋もれた宝の地図…だと…

    お宝チェストを開けると地図が!
    えっ?えっ?とよく見ると
    埋もれた宝の地図…だと…?

    宝の地図
    宝の地図

    手にとって見てみると×印が。

    こちらの地図もQuarkの追加要素ですね。
    はて、ここには何があるのでしょう。

    ここほれワンワン?
    ここほれワンワン?

    もちろん行きます。
    同じバイオームなので結構近かったですが…

    ん?ここ…だな?

    埋もれたってことは地面を掘るのでしょうか。

    あった
    あった

    少し掘ると埋められたチェストがありました。

    埋蔵金?!

    中身
    中身

    お宝チェストの中身はほぼゴミと…
    ダイヤの馬鎧でした。

    中身はともかく、こういった遊び心、とっても好きです。
    Quark楽しいなぁ…(〃▽〃)

    といったところで、
    初期スポーン地点から近いところはざっくり探索したので
    ひとまずこれで引き上げようと思います。

    ジャングル…好きです(ノ´∀`*)

    ヤマネコやオウムはもしかしたらまた集めに来るかもしれないので
    ジャングルにお家を作っておきたいところですね。
    (やること見つかったね!やったね!)

    MODを使ってクリエイティブで建築…
    しかもセンスのないNanoが…
    というのはあまり需要がない気がいたしますが
    今まで作ってきたものとはまた違った建築をしていきたいと思いますので
    (まったり更新になる予感がいたしますが)
    お付き合いいただけると嬉しいです(ノ´∀`*)


  • ブタさんオブジェとブタづくし

    最近ずっとQuarkばかりだったので
    メインワールドの方もちろっと。
    しかし作るものが思い付かなくなってきました(;´∀`)
    Nanoタウンの空き地も少なくなってまいりましたし
    そろそろ別のバイオームにも進出を検討しなければなりません。

    が。

    とりあえず空き地は埋めるのだ(`・ω・´)
    と、ブタさんのオブジェを作ってみました。

    顔だけね
    顔だけね

    スペースの都合上顔だけになってしまいましたが…。
    少しでも松明を減らすべくお鼻はグロウストーンを使ってます。
    他は低コストの羊毛です。
    後ろの全然楽しくないアトラクションは撤去してもいいかなぁ…(;´∀`)

    普段はこっち
    普段はこっち

    最近はすっかりリソースパックを使うようになっているので
    普段の見た目はこちらです。
    グロウストーンが大違いですけど
    バニラのブロックとそんなに大きく違わないものを使っております。
    何のブロックかわからなくなるのはちょっと不便なので。

    モデルブタさん
    モデルブタさん

    このブタさんオブジェを作るのに
    お散歩中だったブタさんにモデルになっていただきました(ノ´∀`*)
    うーん…
    やはり全身作りたかった!w

    ちなみに…

    満員御礼…?
    満員御礼…?

    ブタはブタでもネザーのブタさんはちょっと…
    いや、かなり違いますねw

    久しぶりにネザーへ行ってみると
    安全のために建てたネザー拠点内が大変なことになっていました。
    室内はハーフブロックを敷いているのですが…
    これはあれですね
    ネザーゲートで湧いたゾンビピッグマンが溜まりに溜まった
    ということですね?(;´∀`)

    うっかり殴ったら生き延びれない予感しかしません。
    そっとドアを開けて出て行ってもらいました(;´∀`)

    相棒が…
    相棒が…

    きっとジョッキーだったゾンビピッグマンがデスポーンしたのでしょうね。
    鶏も結構取り残されていまして…
    ネザーでも生きられるたくましい子!!
    ということで鶏さんもお外に出ていただきましたw
    だってうるさいし…(´-ω-`)

    そうなるよね…
    そうなるよね…

    そして帰ってくるとこれでございます(´-ω-`)

    予想はついておりましたが…
    なんでこんなすごい数いるんでしょうね(;´∀`)
    何故こんなに溜まるのか…。

    次はゾンブタさんのお顔も作ったほうがいいですかねw
    でもちょっと…お顔怖い…(;´∀`)

    そんなブタさんの日でございました。
    (あれ…メインワールドなのにまた役立つこと書いてないな…)


  • Quark始めました

    今までのワールドでは追加ブロックはなしで
    サバイバルでプレイしていましたが
    そろそろ建築も勉強していきたいなぁ…と思い始めまして
    追加ブロックが豊富なQuarkというMODを使って
    新しいワールドも始めました。

    今までのワールドも続けていくので
    どちらが更新されるかは気分次第ですが(;´∀`)

    Quark以外のMODはなしで
    (Quarkに必要なものは入れてます)
    リソースパックもなしで
    (作ることしかしないので)クリエイティブで
    やってみたいと思います。

    実は素敵な建築をわかりやすい動画にしてくださってる
    アルト様に触発されまして
    Twitterで何から何まで教えていただいて()
    なんとか始めることができました。

    Nanoが(勝手に)師匠と呼ばせていただいている
    アルト様の動画はこちら↓から
    https://www.youtube.com/channel/UCbSQ7g09rXd-VtROssbuTYQ
    ブログはこちら↓から
    http://altobiomesadventure.diary.to/
    是非ご覧になってみてください。

    というわけで、今日は新しいワールドを作ったところを
    追加ブロックなども紹介しつつ
    SS多めでお送りします。

    スポーン地点
    スポーン地点

    今度はどんなワールドかなぁとドキドキしながら…。

    松林…ということはタイガですね。
    上空に登ってみますとすぐお隣に平原。
    う、馬がいるぅぅぅ!!!
    あ。クリエイティブだからいらないんだわ()
    で、でも、馬がいるぅぅぅ!!!

    村がある
    村がある

    反対側を向くと村が!!

    なんて恵まれたワールドなのでしょう…。
    変なところにスポーンしたら作り直そうと思っていたのですが
    これはNano的にはかなり当たりなので
    このワールドでやっていこうと思います。

    クリエイティブとはいえ目印は必要ですので
    初期スポーン地点に何か光るブロックを積み上げておきたいですね。

    追加ブロック
    追加ブロック

    豊富な追加ブロックから光源になりそうなものを探します。

    っと…エンダー黒雲母鉱石???

    早速謎ブロックを発見いたしました。
    きっとこれは光らない。

    こんな感じで日本語だったり英語だったり
    Quarkの追加ブロックが入ってます。
    いくつか読めないブロックの訳を教えてもらいましたが
    既に忘れました(ごめんなさい
    日本語でもよくわからないブロックが多数…。

    サトウキビの階段は危なそうだな!とか
    磨かれた木材?!加工済み?!とか
    雪レンガってどうよ…とか
    ツッコミどころも満載ですが
    豊富な追加ブロックが素敵です。
    特にハーフブロックとか階段ブロックがなくて使いにくかったものが
    ハーフブロックや階段ブロックが追加されて
    建築に使いやすくなっているところが凄いです。

    Duskbound Lantern
    Duskbound Lantern

    なんか光そうなものを発見。
    …ランタンってことはわかりました(;´∀`)

    使い所が思い付きませんが…
    なんでしょう…この…謎な光源は。
    ちょっと気持ち悪い感じの…w

    ブレイズランタン
    ブレイズランタン

    もう一つ気になったブレイズランタンも隣に並べてみました。

    ブレイズ…ランタンにしちゃったのか…。
    すごい…。

    目印
    目印

    とりあえず積み上げました。
    めっちゃ目立ちますね。
    これなら迷子になってもいい目印になりそうです。

    黒毛?
    黒毛?

    牛…だよね?
    牛と一緒にいるから牛だよね?

    茶色・クリーム色
    茶色・クリーム色

    茶色もいますが多分牛…だよね?
    動物の見た目も追加されているようですね。
    牛なのか羊なのか…とお肉になってもらって確認いたしました(;´∀`)

    村

    松でできた村もなかなか落ち着いた感じでいいですね。
    ニートがくつろいでますなw

    天気センサー?
    天気センサー?

    どんなものがあるのだろうと
    クリエイティブのインベントリを覗いていましたら
    天気センサーなるものを発見いたしました。

    雨が降ったら動く、とかできるんですかね…。
    色々使い道はありそうです。

    他にもチェストが木材ごとに存在したり
    額縁が各色存在したり
    本棚が木材ごとに存在したり
    これは!!というものがいっぱいあります。

    本棚とか特に思っていたのですよね。
    内装と合わないことがあるなぁ…と。

    なかなかにかゆいところに手が届く素敵なMODです。

    エンダーウォッチャー
    エンダーウォッチャー

    エンダーウォッチャーってなんぞ?
    とりあえず置いてみました。
    わかりませんでした()
    レッドストーンの項目にあったので
    これも工業系の何かに使えるのだと思います。
    まぁ…いいや…(;´∀`)

    グロウシュルームとネザースモーカー
    グロウシュルームとネザースモーカー

    新種のキノコ!と煙の出ているネザーラックを発見。
    グロウシュルームって…
    まさかの光るキノコです。
    植木鉢には入りませんでしたがナイス光源です…。
    煙が出ているネザーラックは煙突の中に仕込みたいですね。

    湧き潰し
    湧き潰し

    とりあえずこの村は確保したいので
    (何故か)気持ち悪い感じに湧き潰しをしておきます。

    多分安全
    多分安全

    ここにはオオカミさんがいっぱいいまして
    多少心強いですが
    村の中でゾンビやウィッチが湧くのは嫌なので
    一応村の中はざっくり湧き潰し。

    気持ち悪い村になりましたヽ(´ー`)ノ

    地下へ
    地下へ

    村の下に穴が空いていたので
    洞窟に入ってみるとかなり広かったです。

    そして何もないところから若干のパーティクルが…。
    壁の向こうにまだ洞窟が広がってるのかな?と
    壁を殴…るつもりが何か殴ったようで…
    ゾンビが出てきました。

    透明ゾンビだそうです。
    追加MOBもいるんですね。

    透明…だと…
    これはサバイバル怖そうです(;´∀`)

    白い空間
    白い空間

    洞窟を探検していると謎の白い空間に出ました。

    追加ブロックまで自然生成されてるとか(@_@。

    サバイバルにして1個掘ってみますと
    Marble だそうで…
    マーブル???(大理石だそうです)

    なんとも豪華な洞窟でございます。

    地下に粘土
    地下に粘土

    まって!ここ溶岩にほど近い地下よ!
    粘土があるじゃないですか…。

    こんな感じで色々と追加されているようです。
    これはサバイバルでも(怖いけど)楽しそうですね。

    帰ります
    帰ります

    お約束の渓谷に出てしまったので帰ります(´-ω-`)

    村の地下って大体えぐいことになってますよね(;´∀`)

    気持ち悪い村!
    気持ち悪い村!

    というわけで
    気持ち悪い村()に戻ってまいりまして
    本日はここまで(*‘ω‘ *)
    ホントは他にも載せたかったものがあるんですけど
    (結局使えなかった)リソースパックを試していたもので
    画像が全然違う…ということで
    それはまた今度掲載できればと思います。
    忘れなかったら(;´∀`)

    さて、このワールドで何をしましょう。
    Quarkで何か作りたい!と思ったのですけど
    何を作りたいのかは全く考えていなかったのですよね(;´∀`)
    これから少しずつ何か始めていけたらと思います。


  • 白だけの羊牧場作ってみた

    羊は全色揃えて楽に毛刈りできるようになっているのですが
    日頃からマメに毛刈りしておけばいつでも使える!
    と思ったものの、実際は
    必要になるまで刈らないから貯まらない()
    というものぐさを発揮しておりまして
    意味ないよなぁ…(;´∀`)と思っているNanoでございます。

    そんな折、見てしまったオロオロKT様の
    羊牧場の新提案!白色の羊毛最強説 という記事。

    白の羊を大量に飼育して
    白い羊毛を大量に集めておけば
    使う時に染料で染めて使える
    というわけなんですが
    確かに全色使うことはあまりないですし
    それこそ大量に必要になったら
    (染料の節約に)今いる羊をその色に染めて毛刈り
    という方法が使えますので楽です。

    染料が大量にいるという点は自動お花増栽培機が大体は解決してくれますし
    骨粉は天空トラップがあれば骨をいくらでも入手できますし
    カカオはわりと短時間で育ちますし
    問題となるのは青の染料であるラピスラズリくらいですね。

    Nanoは落雷ワールドに住んでいるので
    ブロックとして羊毛を使っているものは少ないのですが
    お手軽に色を揃えられる羊毛はとても便利です。
    カーペットはかなり使っておりますが
    そういえば白が一番多い Σ(゚Д゚)と気付きまして、
    商店街のお肉屋さんの在庫のために放牧していた羊を集めて
    白だけの羊牧場を作ろうと思いました。

    白から他の色へは染められるけど
    色付きから別の色には染められないので
    カラー羊にした後は白に戻さなければいけないですけどね。
    (白には染められる)

    というわけでNanoタウンの空き地もだいぶなくなってまいりましたので
    まずはラマさんの牧場のお引っ越しから(`・ω・´)

    1列ずつ
    1列ずつ

    ラマって1匹リードで繋げば周りのラマがお行列でついてきてくれます
    ごっしょり牧場に入れておくと
    お行列が全部出られるように引っ張っている間に
    お行列には並んでいない子が脱走したり…
    と、少々面倒なんですよね(;´∀`)

    そこで、(実はラマを使う予定はないのですが)
    ラマのお行列を1列ずつに区切りまして
    必要な時に1列ずつ連れ出せるようにいたしました。

    跡地
    跡地

    ラマさんは下が全部ジャック・オ・ランタンで
    上にカーペットを敷いたカラフルな牧場にいたのですが
    ここに羊の牧場を作るには草ブロックに入れ替えなければいけません。

    っていうか、羊放牧しすぎだな?(;´∀`)

    こちらの牧場跡地を撤去いたしまして
    ついでに少し広げまして…

    羊牧場
    羊牧場

    放牧されていた羊を少し集めまして
    (数が多くてうまく入れられなかった)
    減ってしまったのでざっくり繁殖させて完成ですヽ(´ー`)ノ

    前置き長いのに終わっちゃったよ…(;゚д゚)

    位置ずれで羊が脱走することがあるようですが
    お隣のムーシュルームさんたちが脱走したことはなくて
    羊は多少脱走しても困らないというかなんというか…
    で、主に見た目のために掘り込み式にはせずに
    普通にフェンスで囲っただけの牧場にいたしました。

    それにしてもすごい数になってしまいました。
    何匹いるのかはNanoにもわかりません。
    眠れない夜があったら数えてみてください(   ̄▽ ̄)ノ


  • 俊足の馬を求めて

    先日の落雷被害で一番足の速い馬がお亡くなりになりました(´;ω;`)
    繁殖では全然いい馬が生まれず、
    でも何度も繁殖させれば1匹くらい
    そこそこの体力とジャンプ力を備えた俊足の馬ができるかも!?
    という淡い期待の元頑張っていたのですが…。
    種馬のエースがいなくなってしまってはどうしようもありません。

    ということで俊足の馬を求めて
    まだ見ぬ大地へ行ってみようと思います(`・ω・´)
    既に通った場所は全部手懐けて乗ってみちゃってますからねぇ(;´∀`)
    さて、どこへ行こうか…。
    実は地図では東西に移動しておりまして
    南の方は殆ど未開の地なんですよね。
    というわけでそっち側へ行ってみたいと思います。

    出発!
    出発!

    拠点からサバンナを通過してまたプチ緑の大地を超えると川があります。
    この辺までは来てるんですよね。
    上空の空中鉄道がいい目印になります。

    馬とかロバは草原かサバンナにいますので
    あんまり見たことがないですがサバンナも一応ぐるっと見て回ります。
    このラバはわりとステのいい子ですので
    このくらいの小さな川なら飛び越えられます(   ̄▽ ̄)ノ
    飛び越えることを考えるとジャンプ力も少しは欲しいですね。
    後は落雷で簡単に死なないくらいの体力………。

    馬のいる草原!
    馬のいる草原!

    まだ行ってなかっただけで
    わりと近く(とはいえ1キロ以上は離れてる)に草原はありました。
    何ヶ所か村も見つけてしまったのですが
    そこまで開拓するか?いや、しないだろ。
    ってことでスルーしまして…
    探し回っていると小さな馬の群れが!!

    馬はよく群れでスポーンしまして
    そういう地域ですとかなりの数まとまっていることが多いのですが
    こちらはほんの3匹くらいの群れが2ヶ所あるのみ…。
    それでもいたということが大事です(`・ω・´)

    ゲット!
    ゲット!

    早速手懐けてみますとゴミ馬の中になかなか速い馬が!!
    1匹でも十分嬉しいです( ;∀;)
    前のエースには及ばないのが残念ですが
    この子は十分合格ラインです。
    白馬だということもまたいい!!

    で…ご機嫌で連れて帰るわけですが…。
    ラバで移動してしまったので2往復しなきゃいけないんですね(;´∀`)
    リードで繋いで移動でもいいんですが
    歩いていてもよく切れるのにラバか馬に乗ってリードは…
    おそらく切れるでしょう。
    あとは崖とか森林とか手動操作じゃないと難しいところがいくつか。
    幸いそんなに遠くなかったですし
    なにせスピードが速いですから
    そんなに苦労せずに連れて帰れました。

    また広がった地図
    また広がった地図

    そして新たに地図が追加されました。
    なんか…移動範囲が…アリの巣のようで…
    ちょっと気持ち悪いんですが(;´∀`)
    かなりの距離を移動しているのがわかりますね。
    我ながらこれはすごいかなと思ったり。

    ステータス
    ステータス

    お亡くなりになった馬に「お父さん」と名前をつけていたので
    今度の子は「お母さん」にいたしました。
    安直です(;´∀`)

    で、こちらが気になるステータスでございます。
    HorseAttribs(ホースアトリブズ) – 馬のステータスを表示するMOD
    を入れているので馬に乗ってインベを開くとステが表示されるのです。
    ホントこれ便利!!

    体力はまずまず許容範囲でしょうか?
    ハート13個。
    でも落雷では即死だろうなぁ(;´∀`)

    ジャンプ力は………ダメですね(´-ω-`)
    3マスしか飛べません。
    もうちょっとジャンプ力が欲しいところです。

    スピードは90点となかなかに俊足でございます。
    このくらいあればストレスなく移動できますね(   ̄▽ ̄)ノ
    この子を種馬として、
    体力とスピードはまずまずだけどジャンプ力のある子と繁殖!
    理想の馬を作りたいです(`・ω・´)
    そしてその子とロバとしては優秀なステの子で
    理想のラバを作ろうという計画です!!

    さて…また金のニンジンが大量に必要ですね…。
    でも大丈夫!
    ネザーに行って命がけでゾン豚さんを相手にしなくても
    今はゾン豚トラップがありますから放置するだけです。
    既に繁殖で金のニンジン1LCなんてかるーく使ってますから
    寝る時はゾン豚TT放置で金のニンジン大量制作に励みます(`・ω・´)


  • 帯電クリーパーの頭をゲットするぞ!

    雷雨が来ないという呟きをよく目にしますが
    Nanoのワールドは雷に愛されすぎておりまして
    マイクラを立ち上げれば毎日何度も遭遇できるレアじゃない天気でございます…。
    落雷被害も日常茶飯事で…
    放置する時はコマンドで
    /weather clear 100000
    なーんてしばらく晴れとけ!ってやるんですが
    度々忘れて屋根がなくなってたり家畜が死んでたりするんですよね…。
    そんなに雷ないよ?という声が多いもので…

    もうこれ帯電クリーパートラップ作るしかなくない?

    と思いまして
    オロオロKT様の「【マイクラ】初心者でもできる!帯電クリーパータワーの作り方 #239」
    をパク…参考にさせていただいて帯電クリーパータワーを作ってみました。

    その前にまずはちょこっと説明を。

    帯電クリーパーを作る目的ですが、
    帯電クリーパーが他のMOBを巻き込んで爆発すると
    巻き込まれたMOBの頭を落とします
    クリーパーを巻き込むとクリーパーの頭をドロップします。
    ゾンビを巻き込んで爆発するとゾンビの頭をドロップします。
    スケルトンも同様です。
    帯電クリーパーを倒したり単体で爆発させてもゲットできません。
    複数のMOBを巻き込んで爆発してもゲットできる頭は1個です。

    帯電クリーパーになる条件は、
    クリーパーの近くに落雷することです。
    直撃しなくても近ければ帯電クリーパーになります。
    何マスだったかな…どこかで検証記事を見た気がいたしますが…
    すみません、覚えてません(;´∀`)
    とにかく近くに落雷すれば帯電クリーパーになります。
    青白いオーラを纏った神々しい匠になります。(見た目)
    帯電クリーパーは爆発の威力がアップしてますので痛いです。

    というわけで、クリーパーの頭というレアアイテムをゲットすべく
    帯電クリーパーになってくれる確率を上げるべくタワーを作ります。
    簡単に言うと湧き層をクリーパーだらけにして落雷を待つ、という
    運次第&長時間放置のものです。

    地上から128マス
    地上から128マス

    作り方の詳細はオロオロKT様の記事を見ていただくとして()
    ざっくりと解説&ざっくりなSSでお送りいたします←

    まずは地上から128マスのところに湧き層を作ります。
    面倒だったのではしごにしましたが
    エレベーターとか作ってもいいかもしれません。
    湧き層のブロックは黒曜石でないと危ないですが
    下の127マスはなんでもいいので
    Nanoのお気に入りの赤キノコのブロックにしました。
    場所的に視界に入るもので…(いつもの)余ってるブロックでとか
    適当なことはできなかったというw

    砂漠やサバンナなんかの雨の降らないバイオームでも
    雷のゴロゴロは聞こえることがあるので
    おそらく落雷はするのだと思いますけど
    確率が低くなりますので雨の降るバイオームに作るといいかと思います。
    ちなみにNanoタウンは草原で、
    トラップタワーの集まる工業地帯はサバンナです。
    そっちに持って行きたかったのですがサバンナだったので諦めて
    村の近くのぎりぎり草原に作りました(;´∀`)
    湧き層が草原に収まっていればセーフです(`・ω・´)

    湧き層は待機場所(中心)から30マスを十字型に伸ばしまして
    それを繋げてひし形になる感じです。
    うまく説明できなくてすみません…。
    上手に出入り口付近まで連れてこれればいいのですが
    うっかり変な場所で爆発しちゃうこともありますので
    できれば湧き層は全部黒曜石で作ると安心です。
    黒曜石が足りない場合は…
    ジ・エンドの柱を壊すという手段もあります(   ̄▽ ̄)ノ

    出入り口
    出入り口

    湧き層への出入り口には爆発に耐えられる鉄のドアを。
    ボタンは吹き飛ぶので予備を持っていたほうがいいですね(;´∀`)
    黒曜石だとマスを数えるのがしんどいので一部エンドストーンを使ってます。
    が…
    爆破耐性高いと思ってたエンドストーンも吹き飛びましたので
    黒曜石の方がいいです

    ここは地面と待機場所の間になるので
    この上にも登れるようにしなくてはなりませんが
    何かのうっかりでここにクリーパーが入ってしまい爆発…
    という悲劇もあり得るので(というかやったので)
    はしごの予備も持っておいたほうがいいと思います…。

    待機場所
    待機場所

    待機場所は湧き層から12~13マスとのことなので13マス上に作りました。
    ここから湧き層のMOBを倒せるように1マス空けてあります。
    たまにスケさんに狙撃されるので…
    うっかりクモが湧いたらクモも入ってくるので…
    できれば防具に棘の鎧のエンチャントが付いてると安心して放置できますw
    爆発させる…つまり自分が死ぬことも十分あり得るので
    待機場所にベッドを置いて一度寝ておくことをオススメします。
    ここでもエンドストーンを柱に使ってますが
    湧き層付近はしっかり黒曜石にしてあります。
    途中でブロックがないとか泣いちゃうので…。

    湧き層
    湧き層

    湧き層の外側はクモ対策にハーフブロックを敷きます。
    もう少し間隔を空けても大丈夫みたいですが、
    どーしてもクモが湧くので2ブロックの場所がないように敷きました。
    外側3列くらいで大丈夫っぽいのですが
    どーーーしてもクモが湧くので5列敷きました。
    当然ハーフブロックを敷いた場所が爆発圏内ですと吹き飛びますので
    ハーフブロックの予備も持っていたほうがいいです。

    そして夜になりますとわらわらとMOBが湧きまして…
    画像では既に雨が降っていますが…(´-ω-`)
    ゾンビやスケルトンなどのいらない子も湧きますが…

    日光消毒
    日光消毒

    いらない子は昼間になれば日光で燃えますので
    クリーパーだけが残って溜まっていくという寸法です(   ̄▽ ̄)ノ

    ウィッチはどうにもならないので待機場所から弓で倒します。
    あ…
    クモ対策に四苦八苦しているときに爆破されて
    なくなったハーフブロックがそのまま写っている画像になっておりますが…
    気にしないでください(;´∀`)

    帯電クリーパー
    帯電クリーパー

    そして放置すること数時間…
    なんと3匹の帯電クリーパーが!!
    普通そんなに簡単じゃないらしいです。
    雷に愛されてるとこういうことがあるので…
    落雷被害で悩まされている方は数時間でできるかも!
    という参考までに…(;´∀`)

    そして昼間
    そして昼間

    そして昼間になりましたら余計なMOBがいなくなりますが
    このまま湧き層へ下りると
    帯電クリーパー以外のクリーパーが爆発して
    帯電クリーパーが巻き込まれるという悲劇が予想されるので(;´∀`)
    待機場所から弓で数を間引きます
    全部倒してしまうと巻き込むクリーパーがいなくなるので程々に…。

    足元…
    足元…

    弓で攻撃しやすいように足元が1マス空いていますと
    MOBからもこちらを認識されますので
    足元にわらわらと集まって攻撃できない…
    なんてこともありますがしょうがないです…よね?(;´∀`)

    この攻撃できないクリーパーを巻き込んで爆発させることにいたしました。
    逆バージョンになってしまったら悲惨なので…
    ドアを開ける前に深呼吸w
    開けたらダッシュで逃げまして爆発を阻止(;´∀`)
    帯電クリーパーに近寄っておびき寄せたら
    追いかけてくるクリーパーの距離を十分縮めて爆発してもらいます。

    ………自殺かな(´-ω-`)
    難易度によると思います。はい。
    Nanoはチキンなのでイージーにしておりますので即死は回避できました。
    もし死んでしまっても待機場所のベッドで復活できるので
    アイテムを拾う余裕はありますね。
    経験値はもったいないですが。。。

    クリーパーの頭
    クリーパーの頭

    クリーパーの頭ゲットでございますヽ(´ー`)ノ
    随分前に偶然遭遇して以来見かけなかった帯電クリーパー、
    お部屋のこんなMOBいたら嫌だよねシリーズに飾りたかったんですよね。
    なんのこっちゃ…って思われるでしょうがw

    被ってみる
    被ってみる

    とりあえずかぶってみました。
    ひゃー…キモ(ry

    ちなみにこの待機場所がギリギリサイズなのは
    上の方の画像のように死角ができてしまうので
    その範囲を狭くするためです。
    でもベッドは置きたかったのと、
    荷物整理にシュルカーボックスとかエンダーチェストを置くことを想定してです。

    ところで帯電クリーパーは3匹できてましたよね?
    これを1度に失うのはもったいない!
    ということで十分離れるまで待ちまして
    周りのクリーパーを処理しながら…あっ…
    はい、誤射で1匹殺してしまいました(´-ω-`)

    でももう1匹いるので大丈夫!
    今度はゾンさんかスケさんを狙おうと思います。
    が…
    昼間は日光消毒されてしまいますし
    夜は…危ないし…でも夜しかないよね…
    ということで待機場所からできるだけ数を減らしてから
    やるっきゃない特攻でございます(;´∀`)

    ゾンビの頭
    ゾンビの頭

    瀕死でゾンビの頭をゲットしました( ;∀;) カンドーシタ
    難易度はゾンビやスケルトンの頭の方が上だと思います(´-ω-`)

    後から気づいたのですが、
    なにもわざわざ見えにくい夜にやらなくても
    雨とかそういう暗いけど見えるタイミングを待てばよかったと思います…。

    ゾンビもかぶってみた
    ゾンビもかぶってみた

    なんか微妙な可愛さが…(ノ´∀`*)
    どうしよう…無意味に気に入ってしまった()

    ちなみに今回は雷雨を狙っておりましたので
    天候を変更せず放置しましたので…
    はい、落雷被害やばいです。

    カラー羊が…
    カラー羊が…

    そんな恒例はいらない恒例の羊小屋へ行きますと
    やはりこんがり焼けておりました(;´∀`)
    ちなみにこの羊小屋は刈り取った毛が自動的にチェストに貯まるようになっていて
    羊が落雷で焼かれてしまった時にもお肉がチェストに貯まります。
    3匹ずつ全色飼育しておりましたが…
    緑の羊全滅…orz

    焼かれて…
    焼かれて…

    シアンも1匹焼かれて…
    ひつじぃぃぃ!!(´;ω;`)

    それだけではございません。
    あまりの悲しさに被害状況を書いちゃいます。

    • ゴーレムTTの村人半分くらい
    • 村の取引用に隔離していた村人他数名
    • 自動鶏肉機の鶏全滅
    • オウム1羽
    • ツリーハウスの屋根1ヶ所
    • 植林場の木1本
    • 羊小屋のカラー羊4匹
    • ムーシュルームいっぱい
    • 商店街の店員2人
    • 馬繁殖場のフェンス2ヶ所
    • 一番早い大事な馬!!
    • ロバ2匹

    (´;ω;`)ウッ…
    色々やってて数時間どころか約1日放置したのでこんなことに…。
    また増やせばいい類はいいとして、馬!!!
    一番大事にしてた馬が死んでしまったのがショックです。
    これは…代わりを探しに行かないといけない!!
    というわけで色々やろうと思って途中なことはあるんですが
    次回は多分馬を探しに行きます(´-ω-`)

    クリーパーの頭の代償は大きかった…(´-ω-`)


  • 寄り道して帰る

    お菓子の街とかいう夢を見ました。
    どうも、Nanoです。

    とぼとぼと帰路につくわけですが
    整地してなったところ(結構近く)に
    縦穴をまた見つけちゃったんですよねぇ。
    もうどうにでもな~れ☆なNanoはちょろっと潜ってみることに。

    以前なら縦穴なんてどうやって下りるんだよ…無理だろ…
    ってなってたのに(スライムブロックのおかげで)
    わりと行ってみようかという気になれるのが慣れたなぁと思います。
    まぁ…渓谷見た瞬間に萎えるんですが…(;´∀`)

    で、ちょこっと行ったらまたも見つけてしまいました。

    ゾンビスポナー
    ゾンビスポナー

    どこの地下でも必ず見つけてしまう恒例の
    ゾンビのスポーンブロックです。
    もはや利用価値はないわけですが…。
    お宝チェストのワクワクはありますね(*‘ω‘ *)

    1個目
    1個目

    さっそく1個めのチェストオープン!
    ………。
    これはハズレと言って間違いない気がいたします。
    全く欲しいものがない…。

    2個目
    2個目

    気を取り直して2個めのチェストオープン!
    金の馬鎧とレコードは当たりでしょうね。
    匠ホイホイがある今となってはレコードは貴重ではなく…
    金の馬鎧は金塊にしてしまうだけなので…
    Nano的にはそんなにお得感のない代物でございます。

    でもクモトラップを作っていないので
    こういったところで地味に溜まる糸が結構嬉しかったりします。
    そんなに使い道はないんですけど
    いざ必要っていうときにストック切れとか困るので。

    そしてこれ以上進んでも果もないところへ繋がってそうだったので
    この草原にもう用はないし()さっさと引き上げまして…

    拠点へと戻ってまいりました。
    で、まず目に入るこれ。

    羊の放牧
    羊の放牧

    商店街のお肉屋さんの在庫に羊の肉が不足しておりまして
    お肉用に羊を小屋の小さなスペースで繁殖させていたのですが…

    めんどくさいε- (´ー`*)フッ

    ということで外でウロウロしてる羊さんが少しいましたので
    丘の上からホイホイっと連れてきまして…

    もうさ、牧場とかいらなくない?
    適当に放牧しとけばよくない?

    という雑な発想で適当に増やした結果が
    こちらの羊だらけ~でございます。
    これだけ増えるともうそろそろ間引いてお肉にしてもいいですね。
    というかちょっと邪魔です(;´∀`)

    とりあえず繁殖させて大人の羊をさくっと…
    なんて作業をしていたら
    え?という光景を目撃してしまいました。

    羊はツタを登る
    羊はツタを登る

    またもや撮影が夜になってしまいましたが…。
    ご覧ください。
    羊がツリーハウスを占拠しております。

    そして何より驚いたのが
    羊、ツタ上ってる!! Σ(゚Д゚)

    まさか羊がツタを登るとは知りませんでした。
    ということはアレですかね。
    ジャングルでもしかしたら
    木の上に動物を発見できるかもしれないということですかね?
    それは見たことがないです。
    ちょっと興味が湧いてまいりましたw
    登らなきゃいけないほど密集してないですし
    登る理由がないでしょうが
    小麦でホイホイしながら歩いてたらうっかり登ったりして?

    好奇心がムズムズしますが
    そんなことのために遠方の、
    地面を歩くのが怖いジャングルへ行って
    動物を繁殖させるという意味のわからないことをする程
    Nanoに行動力はありませんでした(;´∀`)

    でもこれ、なんか面白いですよね(*‘ω‘ *)

    結局拠点が一番落ち着くNanoでございました(ノ´∀`*)

    お菓子の街などなかった(真顔