• タグ別アーカイブ: 動物
  • ニワトリ式?!サトウキビ自動収穫機

    海底神殿拠点の地下2階もできたことですし
    地図やロケット花火に必要な紙を確保するために
    自動サトウキビを作ろうと思います(`・ω・´)

    畑は手動でざざーっと収穫するの楽しいんですけどね。
    サトウキビはちょっとめんどい(;´∀`)

    で…
    海底神殿拠点には村がありませんので
    取引のために大量の紙が必要になることはありません。

    つまり効率は無視していいということです(`・ω・´)

    いつもお世話になっているアルト様の動画で
    ニワトリ式のサトウキビ自動収穫機を知ったので
    これは面白い!と真似させていただきました(ノ´∀`*)

    地下室には高さに限りがありますので
    何段か重ねるということができませんので
    横に長くしようと思います(`・ω・´)

    植える部分を作る
    植える部分を作る

    すっかり気に入ってしまった無限チェストを使っておりますので
    少々高さがありまして浮いてますが…。

    無限チェストの作り方は
    無限レール増殖無限カーペット
    の記事を見ていただければと思います。

    で…
    上のチェストに向かってホッパーを繋ぎまして
    このホッパーの位置が中央になるように
    左右に2列ずつサトウキビを植える土ブロックを設置します。

    ホッパーと同じ高さに水流用のブロックを。
    1段上に土ブロックです。
    水流の延長は面倒なので片側1列の土ブロックは8マスです。
    水を流せるように両端はブロックで塞ぎます。

    反対側も
    反対側も

    反対側も同じように水を流せるようにして
    土ブロックを置きます。

    土ブロックを左右に8マスずつ、
    真ん中がホッパーで両端がブロックなので
    この時点で幅は19マスです。

    水を流す
    水を流す

    中央の1段低いところに両端のブロックから水を流します。
    ちょうどホッパーのところで水が止まっていると思います。

    サトウキビを植える
    サトウキビを植える

    土ブロックにサトウキビを植えていきます。

    サトウキビは水辺じゃないと植えられないので
    全部のマスが水に隣接している必要があるんですよね。

    土ブロックじゃなくて砂でもいいのですが
    砂は落下してしまうため、
    砂を使いたい場合はその下にブロックが必要です。

    ブロックとピストン
    ブロックとピストン

    サトウキビの後ろにブロックを置いていきます。
    育ってるのが見えたほうがいいなぁ…と思ってガラスにしました。

    その上にピストンを設置していきます。
    ホッパーの上はピストンじゃなくていいので
    飛び散らないようにブロックを設置します。

    もう1段ピストン
    もう1段ピストン

    もう1段ピストンを設置していきます。

    サトウキビは3段まで成長しますが
    ピストンを2段目だけにすると
    3段まで育ってしまってしまったサトウキビが
    ピストンの上に乗ってしまい
    ピストンが引っ込む時に土ブロックの上に落ちて回収できません。

    ピストン2段にしても土ブロックの上に落ちますし
    飛び散りで反対側の土ブロックの上にも落ちますし
    回収率はホッパー付きトロッコより低いですが
    今回は効率を無視して楽に作れるのを選びました(`・ω・´)

    外側にぐるっと
    外側にぐるっと

    ピストンを動かすためのレッドストーンを敷くために
    ピストンの外側にブロックを置いていきます。

    飛び散らないように片側の端もブロックで塞いでおきます。

     

    回路スペースなどを作る
    回路スペースなどを作る

    ピストン側両サイドに1段下げてブロック1個、
    もう1段下げてブロックを繋げます。

    中央にはチェストを置くためにもう1マス外側にブロックを置きます。

    うっ…言葉で説明するの難しいかも(;´∀`)

    チェストとホッパー
    チェストとホッパー

    1マス外側に置いたブロックの上にチェストを。
    チェストに向かってホッパーを繋ぎます。

    レッドストーンとリピーター
    レッドストーンとリピーター

    ピストンを動かすためにピストンの外側のブロックに
    レッドストーンを敷いていきます。

    長さがちょっと長すぎますので
    延長するために中央にリピーターを設置します。

    向きが合っているかはレッドストーンの横に
    レッドストーントーチを置いてみて動けばOKです。

    …ざっくりだなぁ(;´∀`)

    動かす回路
    動かす回路

    ホッパーにアイテムが入るとピストンが動くようにするので
    ホッパーの横にコンパレーター、リピーター、
    そしてピストンの後ろのレッドストーンから
    階段に場になっているブロックにレッドストーンを置いて繋げます。

    反対側も
    反対側も

    反対側も同じように置いていきます。
    向きに注意(๑•̀ㅂ•́)و✧

    ニワトリさんスペース
    ニワトリさんスペース

    ホッパーの上にニワトリを入れるスペースを作ります。
    見えたほうがいいなってことでガラスで。

    もう1段高くしてニワトリを
    もう1段高くしてニワトリを

    逃げないようにもう1段ガラスを積み上げまして
    中に卵をぽんぽん投げてニワトリさん召喚!

    ちょっと天井という高さの限界につき
    ガラスが1ブロック欠けてますけどお気になさらず(;´∀`)

    あとはこのニワトリさんが育ってくれるのを待つだけです。
    さっさと育てたい場合は種をいっぱいあげるといいかもw

    で…
    説明してなかったですよね…

    ニワトリで何をするのかといいますと、
    ニワトリは卵を産んでくれるので
    卵がホッパーに入ってピストンが動き
    サトウキビが収穫されるという仕組みでございます。

    サトウキビが育ったのを検知して動かすオブザーバー式は
    Nanoのワールドでは壊れやすく、
    夜になったら動かす日照センサーは光量の変わらない地下では使えず
    粘着ピストン感知式は回路が面倒なので…

    ニワトリ優秀!!

    というわけで成長を待っている間に周りを囲います。

    天井を作る
    天井を作る

    サトウキビはかなり勢い良く飛び散りますので
    空いている場所がないように確認しつつ
    天井を作っていきます。

    3段よりは成長しないので
    ピストンの上の段に天井を付けて大丈夫です。

    スライム除け…
    スライム除け…

    レッドストーンを敷いていないブロックの上は
    スライムがスポーンしてしまうのでカーペットを。
    先日ピストンの上でもMOBはスポーンするということが判明したので
    ピストンの上にもガラスで湧き潰しをしておきます…。

    こんなにスライムに悩まされてる人っているのかな…(´-ω-`)

    下から見た感じ
    下から見た感じ

    ガラス部分が1マスしかないので見やすくはないですが
    一応中を覗くことができます(*´艸`*)

    ニワトリ追加
    ニワトリ追加

    サトウキビが育つのに対して卵を産むペースがちょっと遅かったので
    卵要員のニワトリさんを追加しました。

    2羽くらいでちょうどいい感じかな?

    収穫されてる
    収穫されてる

    しばらく見守っていると卵を産んでくれて
    ピストンがガッシャンと動きまして
    育っていたサトウキビが水流で流されていきました。

    ちょっと画像が見づらいですね(;´∀`)

    完成!
    完成!

    土地ブロックの上に落ちてしまうサトウキビもあり
    取りこぼしがあるわりには順調に貯まってます。

    (・∀・)イイネ!!

    とっても簡単で素敵です。

    気をつけることは
    チェストの中の卵をこまめに処分することでしょうか。

    階段にした
    階段にした

    卵の入るチェストがちょっと高い位置でしたので
    チェストで階段にしてみました。

    これなら放置魔のNanoでも安心です(ノ´∀`*)


  • 海底神殿の床下を有効活用?

    海底神殿拠点も少しずつ充実してまいりました。
    でも暮らすのにはまだ足りないものがたくさんありますね。

    なんといって食料。
    それから建築に使えるものもまだ育ててないものが…。

    というわけで海底神殿の床下を畑と牧場にしちゃおう!
    なんて考えてしまいました(   ̄▽ ̄)ノ

    ムーシュルーム
    ムーシュルーム

    食料の最高峰はやっぱりステーキでしょ(☆∀☆)
    ということで牛さんを…
    せっかくなら見た目も鮮やかなムーシュルームを連れてきました。

    ちょっと大変だったので2匹連れてきて繁殖させました。
    うじゃうじゃw

    せっかくムーシュルームなので
    海底神殿内にいるときはボウルを持ち歩いて
    ムーシュルームを右クリックでキノコシチューをいただいてます。

    キノコシチューは重ならないので
    持ち歩くには不向きですし
    なかなか食べる機会がないのでちょっと新鮮(ノ´∀`*)

    小麦
    小麦

    そしてムーシュルームを繁殖させるために必要な小麦。

    小麦はパンにクラフトして村人に投げたりもできますね。
    ゴーレムトラップの村人は落雷で減ったりしますし…。
    ある程度パンを持たせておけば勝手に増えるので安心です。

    鶏

    めったに使わないけどたまーに必要な卵要員の鶏さん。

    卵は装飾用のケーキに使ったり
    ちょっとやってみたい装置に使う予定だったりします。
    気分転換に焼き鳥にしてもいいですしw

    ニワトリは卵をいくつか持ってきて
    ポイポイすると生まれるのでとっても楽です(   ̄▽ ̄)ノ
    あとは小麦の収穫ついでに余った種で増やしたり。

    ジャガイモ
    ジャガイモ

    必要性がないのでまだ連れてきていませんが
    いないとちょっと寂しい豚さんのエサにジャガイモも。

    ニンジンでもいいんですけど、
    ジャガイモはかまどで焼いてベイクドポテトにできますので
    こちらも気分転換に食べてみてもいいかなと(*‘ω‘ *)

    さてさて…
    これで食料には困らなくなりましたので
    あとはネザーウォートを………

    地獄絵図
    地獄絵図

    ネザーウォート畑を作ったら大変なことになってしまいました。
    これは…スライム畑だ…orz

    この海底神殿敷地内にはスライムチャンクが5つも!
    …あることを忘れておりました(´-ω-`)

    うっかりフルブロックの物を置いてはいけないのです…。

    フェンスは中に侵入されないためでなく
    中から流出しないためにあります( ー`дー´)キリッ

    スライムボールがいつでも補充できますやったね!

    …っていうのもちょーっと嫌なので(´-ω-`)

    ネザーウォート棚
    ネザーウォート棚

    ネザーウォートを2マス幅に並べまして
    1マス上を下付きハーフブロックにいたしまして
    ネザーウォート栽培棚にしました。

    高さ1.5マスの空間しかないですが
    ネザーウォートは元気に成長してくれます。
    光は必要ないですし、このスペースならスライムも湧きません。

    なんとなく足元にカーペット敷いてみたりして。
    なんとなく…(;´∀`)

    安全だから住み着いたはずの海底神殿…
    何故ここまでスライムに苦労して拠点にしてるか疑問です(´-ω-`)

    そして次は…

    羊牧場の準備
    羊牧場の準備

    羊毛ってあった方が便利なんですよね。
    というわけで羊さんを飼育しようと思うのですが…

    羊は草ブロック(の草?)を食べるので
    シーランタンの床で飼うわけにいかないんですよね。

    というわけで、今度はスライムチャンクを避けつつ
    土を敷いていきます。

    端っこのフェンスの下に1ヶ所だけ草ブロックを置きまして
    ここから草ブロックに伝播してもらいます。

    なんでフェンスの下なのかといいますと、
    羊さんが増えると草を食べ尽くしてしまうことがあるんですね。
    全部土になってしまうと困るので
    羊さんが食べない場所を確保しているのでございます。

    連れてくる
    連れてくる

    羊はわりとどこにでもいるので
    わざわざ遠路はるばる街から運んでこなくても
    近くの陸地から連れてきました。

    カラー羊が混ざってますけどまぁいいや(;´∀`)

    小麦を片手に誘導しつつ
    海の上は氷渡りのエンチャントの付いたブーツで渡ります。
    一度に複数まとめて移動できて便利です(๑•̀ㅂ•́)و✧

    ちょっと危ない
    ちょっと危ない

    エレベーターで下まで移動。
    足場が4マスしかないのでちょっと危ないです。
    落下させないように慎重に乗せました(;´∀`)

    羊牧場
    羊牧場

    スライムチャンクを避けた関係で狭いですが
    大量飼育しなければこのくらいでもいいかな?

    羊さんも少し増やしまして
    なんかあんまり使わない色もいますけどいいとして(;´∀`)
    羊牧場の完成ですヽ(´ー`)ノ

    そういえば極稀に使うもの…
    スペースも空いてるので植えておきましょう。

    カカオ
    カカオ

    茶色の染料になるカカオです。

    カカオはジャングルの木の原木に植えられます。
    成長はゆっくりですけどお手軽ですね(*‘ω‘ *)

    一応小麦と一緒にクラフトしてクッキーにもできます。
    クッキーもあんまり食べる機会がない気がしますが
    せっかくのリゾート地(?)なので食べてもいいかな(*´艸`*)

    で、忘れてはならないことがあります…。

    湧き潰し
    湧き潰し

    1マスたりとも油断ができないスライムチャンク!

    原木の上にはスポーンできるので
    カーペットを敷いて湧き潰しです。

    まぁ、上の空間が1マスしかなくて
    上のブロックが透過ブロックではないので
    この高さであれば湧かないんですけども。

    ※小スライムが湧くために高さ2マスの空間が必要

    でも何かうっかり床を壊すかもしれないですしね?
    何かうっかり事故があるかもしれないですしね?
    すっかりスライム恐怖症なので念には念を入れました(;´∀`)

    ε=( ̄。 ̄;)フゥ
    ちょっと一休み…

    休憩所兼作業場
    休憩所兼作業場

    ということで休憩所を作りました。
    なんかワンパターンだなぁ…と思いつつ。。。

    テーブルにはケーキをでん!と並べて
    これも湧き潰しのためです(;´∀`)

    わざわざ地下まで行ってクラフトしなくてもいいように作業台。
    ちょっとした荷物入れにチェストを用意。
    サイズが中途半端だったのでついでに本棚(*´艸`*)

    後ろには花壇を作ってほんのり華やかにしました。

    …うっかりしてましたが土ブロックです。
    湧きますよね…(´-ω-`)
    慌てて調べるとぎりぎりスライムチャンクじゃなかったのでセーフ!

    こうスライムチャンクが多いと装飾にも困ります(。ŏ﹏ŏ)

    で、床下はこうなりました。

    畑ゾーン
    畑ゾーン

    入り口の階段左側は畑ゾーンです。
    ホントはキノコ栽培もしたかったのですが
    菌糸ブロックを置く場所がなかったので諦めました。
    スライムチャンクめ…orz

    家畜ゾーン
    家畜ゾーン

    階段右側は家畜ゾーンです。
    露天風呂のシャワールームもあるので
    空きスペースは少なめです。

    そんなわけで海底神殿の床下がうるさく賑やかになりました(   ̄▽ ̄)ノ
    海底の…しかも床下に…
    冷静に考えるとちょっとシュールですね(;´∀`)

    主に食料に困らなくなりましたので
    ビーコンの移動速度アップでぴょんぴょん跳ねて
    すぐにお腹が空いてしまうのも気にならなくなりました(*‘ω‘ *)

    他にも植物は必要なものがありますねぇ…。
    それらは自動で作ろうかなと思っています(   ̄▽ ̄)ノ


  • 今まで作った自動○○・なんちゃらトラップまとめ

    このブログの記事も増えてまいりましたので
    ここらで今まで作った自動なんちゃら~の類を
    ざっくりまとめてみようと思います。
    全く丁寧には書いておりませんので予めご了承ください()
    詳細は各記事へのリンクからどうぞ(   ̄▽ ̄)ノ

    いっぱーい
    まとめなのに見るのたいへーん()
    • スライムトラップ(水流途切れないバージョン)
      最初はホッパー付きトロッコを走らせて回収方式にしてたけど
      何故か走らせてたトロッコが度々止まるので廃止。
      水流式にしたついでに水流の延長で止まらないように延長させたバージョン。
      スライムトラップさえあれば建築にも埋め立てにも溶岩処理にも惜しげもなく使える無限の資源。
      真っ先に作りたい自動系だと思ってる。
    • スライムトラップ(安定の水流・マグマブロックで処理バージョン)
      欲張って2連のスライムチャンクで作ったスライムTT。
      はっきり言ってそこまで大量にいらなかったし、
      作ってる時間より降ってくるスライムを倒してる時間のほうが長かったし…
      2チャンクのスライムトラップはオススメしない…。
      水流が途絶えないようにとか工夫しなくても十分溢れるとわかった。

     

    • 自動卵・鶏肉回収システム
      ただ地面にホッパー埋め込んだだけ。
      自動とは言えない気がする。
      卵そんなにいらないよ…ってなるのでこれは必要なかった。
    • 自動仕分け機能付き鶏肉製造機(水で窒息式)
      1マスの水のある場所に大人の鶏が行くと窒息してお肉になる方式。
      何故かよく大人がそこに固まって全滅…となってたので
      卵用大人を確保する場所を追加したけど…
      必要スペースのわりには効率が良くないという…。
    • 自動仕分け機能付き鶏肉機Ver.2(0.5マス窒息式)
      前バージョンより無駄を省いてコンパクトなサイズなもの。
      とてもシンプルなので簡単に作れる。
      落雷で親鶏が全滅!なんてことも稀にあるので
      卵の予備は持っておいたほうがいい…。

     

    • アイアンゴーレムトラップ
      これがあるともう鉄不足には悩まされない。
      村人ケースが小さすぎると村人が隅に固まって勝手に自殺するし(窒息死)
      大きすぎるとゴーレムが湧いちゃう可能性があるし…なので程々が大事。
      ゴーレムがスポーンするまでの間隔はあんまり短くないので
      安定して鉄を集めたい時はドアを多めに設置した方がいい気がする。

     

    • 半自動豚肉製造機
      繁殖は手動だし、特別必要性はない(;´∀`)
      ドロップ増加の剣を持っているなら手動でお肉にした方がいい。
      作った!という自己満足以外に特に何もない装置…。

     

    • 全16色個室半自動羊小屋
      カラー羊を全色コンプしたら作りたくなった一品。
      全色毛刈りしてると手荷物いっぱいで持てない…ってなりがちで
      落ちた羊毛を下で回収できるのは便利。
      日課のようにマメに毛刈りできる人にはオススメできる。
      が…
      Nanoのようにめんどくさがりには実は向かない。
      突然大量に羊毛が必要になった時とか
      実は白の羊を大量飼育しておいた方が有用だとわかった。

     

    • コンパクトな全自動サトウキビ収穫機
      効率を捨てて省スペースで簡単なことを重視したサトウキビ収穫機。
      収穫量は少ないので、ある程度司書が揃って
      紙が大量に必要にはならない状態になってからの方がいいかも。

     

    • 全自動カボチャ(スイカ)収穫機
      カボチャはジャック・オ・ランタン大量生産できるし
      カボチャもスイカも農民との取引に使えるし
      装飾にも使えるし、これはあると便利な品。
      作るのも簡単だし。
      ただ、スイカの場合はカットされた状態になるので
      すぐにチェストが一杯になってしまい…
      あまり放置しすぎないで見に行ってブロックにクラフトしないといけない。

     

     

    • 全自動サボテン収穫機
      成長の遅いサボテンを放置してるだけで大量に貯められるスグレモノ。
      とはいえ、そんなにサボテンって使う?ってなったので…
      溢れさせておけばいいやと割り切って作っておくと便利な感じ。

     

    • スイカが飛び出す冷蔵庫
      スイカに限定する必要は全く無いけど
      ホントに食べ物が入ってる冷蔵庫を作りたい時にネタで是非。

     

    • 全自動かまど
      上から精錬するもの、横から燃料が入って、
      焼けたものが下からチェストに入るだけのシンプルなもの。
      精錬の経験値は入らない。
      なお、全自動とは言わないというツッコミは受け付けない()

     

    • レコード集めのためのクリーパーホイホイ(レコードトラップ)
      色々試行錯誤してたので記事は後日に移設したときのものと2つあるけども。
      自分が囮になってクリーパーに追いかけられながら穴に逃げ
      クリーパーは用意しておいた穴に落ち…
      というプレイヤースキルの必要なレコードトラップと違って
      ただ盾を構えて待ってるだけの安全設計。
      ただし、わりとよく水の外でも爆発するので色々注意は必要。
      爆破耐性が高いはずのエンドストーンは壊されることがあるので
      破壊される可能性のある場所は黒曜石で作ることを推奨。
      スケルトンやゾンビの仲間割れは見守るしかない。

     

    • これなら簡単!ブレイズトラップの作り方解説
      クリエイティブorピースフルで作らないと大変危険なブレイズトラップを
      サバイバルのまま作るために
      一刻も早く脱出したい一心で効率を完全に無視したブレイズトラップ。
      感圧板を踏むと粘着ピストンでブレイズが押し出されて落下し…
      というよくあるタイプの方が確実に効率は良い。
      何か他の作業しながら半放置でブレイズを溜めて
      ごっしょり溜まった頃にまとめて倒す感じのスタイルの方にはいいかも。
      その場待機でさっさと経験値を…という場合にはオススメしない。

     

    • ゾン豚(ゾンビピッグマン)トラップ
      安心安全のオーバーワールドに作るタイプ。窒息式。
      とても巨大だし見た目もアレなので作る場所は選ぶ(;´∀`)
      作るのは比較的簡単だけど材料の黒曜石の数が鬼畜なので
      エンドラ討伐後のジ・エンドで黒曜石の柱を壊すことができるところまで
      進めている人向けだと思ってる。
      近くにいないとデスポーンするので
      近くに安全を確保できる場所を用意して放置する必要がある。
      手動で倒せばもっとおいしいので
      攻撃できるように0.5マスの隙間はあったほうがいいかも。

     

    • 効率より楽が大事!ガーディアントラップ~処理層編~
    • 効率より楽が大事!ガーディアントラップ~湧き層編~
    • イカスミとフグまで欲張ったガーディアントラップ完成
      ガーディアントラップを作る以前に海底神殿の水抜きが最大の難所。
      Nanoが作ったのはサボテンで処理するタイプ。
      湧き層で使うフェンスゲートは看板でもいいんだけど
      看板のほうが重くなるとのことでフェンスゲートを採用。
      それでも十分重かった…。
      ガーディアンを倒すとたまにドロップするフグとか鮭はレアドロップになり
      手動で倒さなければ手に入れることができない。
      ので…
      自分も痛いけどそこは我慢して手動で倒す用の場所も作った。
      高さとか細かく計算しなくてもうじゃうじゃ湧くから
      めんどくさがりに優しい。
      ※作るのは大変
      ダークプリズマリンのためにイカトラップを作るのは面倒だったので
      ついでにイカも湧かせよう♪ということで高さをプラスした。
      すっっっごく大変だけど
      一度作ればシーランタンもイカスミもフグも使い放題の
      なんともリッチな気分になれる一品。

     

    • コンパクトで各階止まりのエレベーター
      作るのが結構難しい。
      好きな高さで各階止まりにできる。
      ボートとかに比べると作るのがホントに面倒だけど
      作ってしまえば棒立ちで上まで行ける。
      一番危険なのは上に行った時にうっかりエリトラででかけて
      エレベーターを上に置き去りにしてしまうこと。
      呼び出し機能は付いていないので気を付けましょう。。。

     

    • 天空トラップ作りました(主に失敗の歴史)
    • 天空トラップの改装
      ものすごい勢いでMOBが降ってくる。
      経験値モードと切り替え式にすれば
      ものすごい勢いでアイテムと経験値が貯まる。
      天空トラップがあればゾンビやスケルトンのトラップは不要。
      地味にウィッチが落としてくれるポーションとかその他のものもありがたい。
      (ゴミが多いけどね…)
      クラフトできないチェーン防具を集めたい時は
      村の防具屋さんから交換してエンチャントするより
      ここでエンチャントの付いてるチェーンを集めたほうが早いかもしれない。
      本当に凄い勢いでアイテムが貯まるので
      いらないものを捨てる場所orゴミ箱を作っておくことをオススメしたい。
      高所作業かつ、途中で資材が足りなくなったら戻ってくるの大変なので
      万全の準備を整えて建築した方がいい。
      上記の失敗の歴史に載せたけど
      前面も完全に塞がないと本気で死にます(´-ω-`)

     

    • 村人使役形全自動小麦畑
    • 村人式自動畑で農民が働かない!原因と対策
      農民が収穫した小麦を畑の下で走っているホッパー付きトロッコで集めるもの。
      作るのは楽。
      小麦畑で農民が働かない時に真っ先に疑うべきは村との距離かなぁ…。
      事故でパン工場ができてしまったりもしたけど
      酪農めんどい、釣りなんてもっとめんどい、って場合の食料にするのはアリかも。
    • 全自動小麦畑で収穫された種だけ捨てる
      小麦畑で収穫できるのは小麦と種。
      村人は持ちきれない種も落とすので種も回収される。
      それを全部チェストに入れておくと………
      あっという間にチェストが満タン(´;ω;`)
      というわけで種だけ捨てちゃおうというだけのもの。
      しかも他の畑から繋がっているホッパーなどなどがあるので
      レッドストーンが干渉すると非常に困るのでコンパクトに、
      捨てると言ってもサボテンにぶつけて消滅させるとかではなく
      ただ吐き出して時間で消滅させるだけ。
      ちなみにチェストが満タンになって自動仕分けが壊れると
      仕分けのために入れておいた種も吐き出されて消えてるので
      種の予備は持っておいたほうがいい感じ。
    • 村の範囲に入ってしまった畑を移動&簡単なアイテムエレベーター
      自動畑をいくつか作る時に必要になったアイテムエレベーターの簡単な解説。
      自動畑の下を走らせるトロッコが折り返してくれない時の対処法も。
    • ニンジン畑で大苦戦(ただの失敗)
    • 村人式全自動ニンジン・ジャガイモ畑やっと完成
      小麦の場合は農民のインベントリに種を満載させるので
      いくら収穫しても食料にならないため、ずっと収穫し続ける。
      でもニンジンやジャガイモは食料になるので
      インベントリがいっぱいになるともう収穫しない。
      そのため、何も持っていない村人を用意して投げてもらう必要があるのだが…
      手抜きをして作ろうと思ったら果てしなく失敗し続けて
      ものすごく手がかかってしまった黒歴史。
      でもちゃんと完成しました。他力本願で。

     

     

    • 簡単な自動釣り機
    • 【地上版】簡単な自動釣り機
      レッドストーンなどがいらない本当にシンプルで簡単に作れる自動釣り機。
      作るのは簡単だけど、釣るポイントにカーソルを合わせるのがかなりシビア。
      上記の簡単な自動釣り機は穴掘っただけ状態で
      見た目をもう少しなんとか…と思って地上版も作った。
      いい釣り竿を持っていなくてもいい釣り竿が釣れるので
      修繕さえ付いていれば(付ければ)釣れた釣り竿でずっと使える。
      エンチャントの本も大量に釣れるし
      そんなにいらないよ…ってなるけどサドルも釣れるし
      意外と馬鹿にできない経験値が入るし…
      マイクラを立ち上げ放置できる環境なら是非オススメしたい。
      なお、まるっと一晩釣り放置するとラージチェスト3つでも溢れる。
      なので釣り竿に入れ食いはいらない気がする。

    ※自動ではないけど装置系だし追加ってことで※

    • 帯電クリーパーの頭をゲットするぞ!(帯電クリーパータワー)
      自動どころか運次第だし、爆発させるってことは自分も痛いという
      作る手間より根気が必要なMOBの頭を集めるためのタワー。
      Nanoは意外とあっさりゲットできてしまったけど
      どうやら普通はそう簡単にゲットできないらしいし
      そもそも落雷なんてそんなにあるものではないらしいので…
      ホントに根気が必要。
      そして危険。
      でも雷が鳴ったら外に飛び出していって探し回るよりは
      多分…いや、絶対楽だと思う。
      なお、拠点などの近くに作る場合は
      落雷の後屋根や家畜や村人の点検は必須…。
    • 今は無限にしない高床式村人増殖と仕分け
    • 村人を無限増殖にしてみた
      無限にしない方は特に参考にならない前置きかな…。
      村人の無限増殖は作るのが簡単だけど仕分けたりその他諸々管理が手間。
      でも欲しい司書とか道具屋とかをコンプするには便利。
      後日談でゴーレムが無限増殖したり、
      うっかりミスで村人が盛大に脱走してたりと
      まぁ…色々あったけど…あると便利な品。
      必要な村人だけ村人ハウスに連れていき…
      ということをするならハウス内で増殖しないように個室管理が必要。

     

    お、おわった…(ヽ´ω`)
    書き出してみると結構ボリュームがありました(;´∀`)
    そんなに種類豊富に色々作ってきたわけではないんですけどね。
    まだ作っていない自動系だと、
    レッドストーンを使う方の自動釣りも作ってみたいかなぁ…とか
    地下に豊富にある廃坑の有効活用に毒蜘蛛トラップ作ってみる?
    いや、そこまで糸に困ってないや…とか
    エンダーマントラップは経験値おいしいらしいよね…
    でもエンドに行くのが面倒だしエンドで作業するなんて恐ろしくて…とか
    色々考えたりもいたしました。

    作るとしたらRS使うハイテクな方の自動釣り機かなぁ…。
    RS苦手だけど………。
    このメインワールドでもまだやることは見つけられそうなので
    ゆっくりまったり考えてみようと思います(*‘ω‘ *)


  • 【Quark】ジャングルのブンブンクンバン

    宿へ帰って主に、ジャングルを発見して
    そこには猫やオウムがいることを話すと
    旅行者がそこへ行けるようにしようと目を輝かせていました。
    村の建築士を連れて再びジャングルを訪れます。

    辺り一面ジャングルの木
    辺り一面ジャングルの木

    野生動物を観察観察するにもこの森です。
    少し開けた場所を作らなくては…。

    低木を伐採
    低木を伐採

    ジャングルらしさはそのままに
    少し見晴らしを良くするために低木を伐採。

    ブンブンクンバンの建設
    ブンブンクンバンの建設

    野生動物を見るための小屋の建設が始まりました。
    ブンブンクンバンというらしい。

    ジャングルは危険がいっぱい。
    床は高くして安全を確保します。
    とはいえ、虎は出ません。

    階段
    階段

    早速階段ができました。
    これから小屋ができていくんですね。

    建築士曰く、せっかくのブンブンだからこの土地のものを多く使いたいとか。

    小さそう
    小さそう

    小屋の大きさはこのくらいなんですね。
    少し小さめな気がしますが…。

    床ができた
    床ができた

    床ができ、しっかりと支える柱もできています。
    この高さがあれば安心ですね。

    枠組みができた
    枠組みができた

    柱ができて小屋の枠組みが完成したようです。
    木が少し邪魔そうですが大丈夫なのでしょうか。

    小屋っぽくなってきた
    小屋っぽくなってきた

    壁と屋根ができると小屋っぽくなってきました。
    少し変わった見た目な気がしますが…。
    建築士は村から出たことがないから色々挑戦してみたいのだとか。

    木が…
    木が…

    やはり木が邪魔な気がしますが…
    背の高い木はできるだけ残したいんだとか。

    外装の完成
    外装の完成

    もう少し低木を整理している間に外装が完成していました。
    ふむふむ。
    目に優しくない壁だと思っていたけど窓があると
    少し雰囲気が違って見える気がします。

    早速ヤマネコが
    早速ヤマネコが

    忙しく内装を作っている建築士。
    ちょっとお邪魔して中に入らせてもらいました。

    窓から覗くと早速ヤマネコが!
    さすがブンブン。
    野生動物を観察するにはちょうどいい場所と高さですね。
    手懐けて連れ帰りたいなぁ…。

    必要なものは揃っている
    必要なものは揃っている

    こじんまりとしたキッチンには冷蔵庫もあり
    コーヒーメーカーまで完備。

    これならしばらく滞在しても不自由はしなそうです。

    どこで寝るの?
    どこで寝るの?

    現地で採れる食材や手懐けるために必要な材料などの保管庫、
    動物や環境の資料なども充実しています。
    ここは保護区ではないので懐いた動物は連れて帰っていいようです。

    でもベッドがないですね?
    どこで寝るのでしょう…。

    ジャングルへ来る旅行者は寝袋をもってくるさ
    と建築士は言いました。

    えぇ…
    そこは必要な設備なんじゃ…。

    壁には地図
    壁には地図

    壁には周辺と村の場所がわかるように地図が設置され
    ジャングルを探検しても迷子にならないように配慮されています。
    地図は使ったら元の位置に戻しましょう。

    外に出てみる
    外に出てみる

    外に出てみるとまたもやヤマネコが。
    低木を伐採した甲斐がありますね。
    ヤマネコの好物のお魚を保管庫から持ってこなくては。

    昼間はくつろげる
    昼間はくつろげる

    周辺をすっきりさせたので
    昼間は安心して外でくつろげると言っていました。
    椅子ではなくて俵…ですか…。
    まぁ…柔らかそうではあります。
    床下なので雨天でも困りませんね。

    おっ!
    カカオが実っています。
    クッキーを作ってコーヒーブレイクもできそうです。

    思っていたより小さくなかった
    思っていたより小さくなかった

    少し離れたところから見ると
    小さい気がしていた小屋も思っていたよりは目立つ感じ。
    意外といい目印になりそうです。

    これは一体…
    これは一体…

    おや?
    階段下に不思議な何かが設置されています。
    これは…なんでしょう?

    人仕事終えて満足げな村の建築士は言いました。

    押してみるといいよ。

    宿?!
    宿?!

    ボタンを押した瞬間…
    なんとここは村の宿屋!!
    まさかテレポートできるなんて…。

    ここからジャングルのブンブンクンバンまで行くこともできるよ。
    有料だけどね。

    と、宿屋の主と建築士はにんまりしています。

    なかなか商魂たくましいですな。
    村興しも順調に進みそうです。

    使用追加ブロック

    外装
    ・磨かれたジャングルの木材
    ・磨かれたオークの木材
    ・石レンガの壁
    ・ジャングルの樹皮の階段
    ・ジャングル樹皮のハーフブロック
    ・ジャングルのトラップドア
    ・茶色の額縁
    内装
    ・鉄のロッド
    ・点灯レッドストーンランプ
    ・ピンクの額縁
    ・薄灰色の額縁
    ・白の額縁
    ・ジャングルのチェスト
    ・ジャングルのトラップチェスト
    ・ジャングルの本棚
    ・白色の色付き粘土タイルの階段
    ・白い植木鉢

    ※テレポートについての補足※
    テレポートはコマンドブロックを使っています。
    /tp @p 座標
    を入力してボタンを設置してます。
    ぽちっと押すと指定された座標にテレポートします。
    このコマンドでテレポートできるのは近くのプレイヤー
    つまりシングルでは自分なので
    周囲の何かをテレポートさせるには
    例えばオウムの場合エンティティIDがparrotなので
    /tp @e[type=parrot] 座標
    と入力すると近く(といっても結構広い)のオウムを
    指定した座標にテレポートさせることができます。
    (これらのコマンドはコマンドブロックである必要はありません)
    ただし、同じ座標にあまりたくさんの動物をテレポートさせると…
    時間の止まっている距離、同じ座標…
    自分がテレポートして時間が動いた瞬間に
    場所によっては窒息死することもたまにあります(;´∀`)
    懐いているかどうかに関わらず、
    同じエンティティをテレポートさせるので
    近くに懐いていないオウムがいれば一緒にテレポートされちゃいますw
    @eはエンティティの意味で、
    村人でもイカでもエンティティであればなんでも使えます


  • お散歩Quark

    QuarkのワールドではせっかくのQuarkなので
    追加ブロックを豊富に使って
    今まで力を入れてこなかった建築も頑張ってみようと思っておりますが
    本日は建築を一休みして
    地図を広げるのも兼ねて周辺のお散歩に行ってみようと思います。

    草原の村
    草原の村

    メインワールドでは村不足に悩まされておりますが…
    村から出発いたしましてかなり近いところに
    なんともう一つ村を発見いたしました(@_@。

    ここは初期スポーン地点のある松林のお隣、
    草原で発見した村でございます。

    見慣れたオークの木材でできた家ですね。
    小規模ながら川に橋がかかってたり、
    いい感じのオークの木が生えてたりと
    なかなかにいい村です。
    次はここを発展させるのもいいかもしれません。

    それにしても馬が多いなぁ…
    メインワールドでは馬が少なくて涙目だったのに…
    引っ越したい…(´;ω;`)

    渓谷に苔石
    渓谷に苔石

    村の地下が危ないのはいつものことですが…
    近くに地上から見える渓谷を発見です。
    今まであまり地上から見える渓谷には出会っていないので
    足元注意ですけどちょっと嬉しかったりw

    そして気になったのが苔石!
    スポナーでもあるの?こんなところに?
    と思って降りてみましたが特に何も見当たりませんでした(;´∀`)
    これもQuarkの追加要素なんですね。

    スポーンブロックはない
    スポーンブロックはない

    こんな感じに苔石がいっぱいありました。
    ちょっとドキッとしますねw

    カラフルな鶏さん
    カラフルな鶏さん

    最初に発見した牛もカラフルでしたが
    草原を歩いている鶏もカラフルでした。
    なんか可愛いですね(*‘ω‘ *)

    海賊だー!
    海賊だー!

    海に出ると海賊船を発見!Σ(´д`ノ)ノ
    こちらもQuarkの追加MOBです。
    追加MOBというか…
    離れてもデスポーンしませんし、地図に表示されたので
    これはイグルーとかジャングルの寺院とかそういうのと同じ
    特殊建築物みたいなものだと思います。

    よくできてる
    よくできてる

    なかなか素敵な船です。
    しっかり船です。
    そして見慣れないMOBがいっぱい…。

    海賊…
    海賊…

    甲板まで行ってみると怖そうな海賊がいっぱい!
    狭いところにかなりの数で…
    ちゃっかりダイヤの剣を持ったやつもいて…
    これ、サバイバル怖いですね(;´∀`)

    船室
    船室

    下に降りてみるとベッドがたくさん。
    そしてチェストもたくさん!
    ここに降りる途中にもチェストがありまして、
    海賊船は宝船といったところ。
    敵が恐ろしいですが、倒せればかなりおいしいです。

    見張り
    見張り

    海賊船にはしっかり見張りまでいまして、
    弓を持っているということは
    上から狙撃されるということですね…。
    難易度高いですが…
    攻略が大変なだけあってお宝も相当おいしいですし
    サバイバルで遊んでもかなり楽しめると思います。

    細部まで作り込まれてる
    細部まで作り込まれてる

    船の作りは細部までとても作り込まれていて
    船ってこうやって作るのか~と参考になりました。
    作れないですけど。。。

    ちなみにNanoはこちらのワールドではクリエイティブでプレイしているので
    これらのMOBがどんな攻撃をしてくるかはわかりません。
    試してみようかとも思ったのですが
    ちょっと怖くてやめました………。

    砲台もある
    砲台もある

    鉄の鎧を着ているのが船長ですかね?
    ガン見されていますが(;´∀`)

    しっかりちゃっかり砲台もあって
    恐ろしさを醸し出しております…。
    まさか撃ってこないよね?
    飾りだよね?(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

    ガーディアン
    ガーディアン

    海中には海底神殿がなくてもそこら中にガーディアンがいます。
    怖いです…(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

    こういう恐ろしい要素は設定でオフにすることもできるらしいです。
    その設定の場所が実はわからないんですけどね…(;´∀`)
    クリエイティブだからいいや()

    切断された水
    切断された水

    地上に戻りましてお散歩を続けておりますと
    謎の切断された水を見つけました。
    流れない不思議w

    アカシアの村
    アカシアの村

    サバンナにやってまいりました。
    アカシアの木材でできた村を発見です。
    メインワールドでもメサの近くにあるサバンナで発見して
    アカシアの村可愛い!と惚れ込んだのですが…

    ゾンビ村
    ゾンビ村

    なんとこちらはゾンビ村でした Σ(゚Д゚)ガーン

    ゾンビ村の住民はジョッキー含めみんな小さかったです。
    これはQuarkの仕様ですかね。
    バニラだと小さくないらしいし…。
    治療はできないのかなぁ?

    燃える
    燃える

    せっかくクリエイティブで必要アイテムにも困らないので
    治療を試みようかと思ったのですが
    いかんせん素早い…(;´∀`)

    そうこうしている間にお外に出て自ら燃えておりました。
    ゾンビ村のゾンビも燃えるんですね。
    ということは時間が止まる距離に離れなければ
    ここは無人になってしまうということですね?

    ( ゚д゚)ハッ!

    メインワールドで最初に発見した村が無人だったのはもしかして…。

    逃げはするらしい
    逃げはするらしい

    普通のゾンビ同様、ゾンビ村のゾンビも
    日光消毒されて燃えると日陰に避難するようですw
    運が良ければ生き延びれるかな?w

    可愛いw
    可愛いw

    ちびゾンビとかジョッキーってサバイバルだと恐怖なんですが
    クリエイティブで安全な状態でよく見るとなんか可愛いですw

    いつも思うのですが、
    乗られてる鶏さん可哀想…w

    砂漠の村
    砂漠の村

    そしてお隣の砂漠に行くとまた村が(@_@。

    こちらの砂漠の村は家が少ない気がします。
    でも敷地は広いような。
    砂漠はハスクが出るので昼間でも燃えないですから
    ちゃんとフェンスで囲っておく必要がありますが…
    ここまでは当分来ないと思うので軽く湧き潰しだけして放置いたしますw

    あっ…
    あっ…

    少し初期スポーン地点付近の村から離れてきたので
    反対側にも行ってみましたら…

    火災発生現場を目撃w

    燃え広がってる
    燃え広がってる

    みるみる燃え広がって木がなくなってしまいそう…。
    消化するべきか迷いましたが
    これはこれで面白いので(ぇ)放置して先へ進むことに。

    動物園かな
    動物園かな

    少し進むと山岳がありまして、
    山の上には沢山の動物がいました。

    ピンク、薄ピンク、クリーム色、黒…とカラフルなブタさん。
    そして白いのは羊ですね。
    牛柄と薄茶色の牛…。
    動物のスキンも豊富で楽しいです。
    ちょっと何の動物か、最初はわからなかったですが(;´∀`)
    黒豚…美味しそうだな…(マテ

    怖い
    怖い

    坂から流れ落ちる溶岩…。
    そして燃える草…。
    こういうのを見るとクリエイティブなのに怖いですw
    溶岩嫌いも克服したいところ…。

    水も流れる
    水も流れる

    すぐ近くには水も吹き出していまして
    なんとも面白い地形です。

    そしてちらりと見えるのはジャングル!ヽ(=´▽`=)ノ
    こんな近くにジャングルがあるなんて素敵!

    またもや村が
    またもや村が

    そして近くは草原とダークオークの生い茂る覆われた森という
    なんとも素敵な立地でして、
    草原にはまたもや村が!

    こちらの村はやや大きいかな?
    水上の家もあって見た目も素敵です。

    が…

    こちらはすごく足元注意でした。
    家の地下が洞窟、しかもぽっかりと口を開けている洞窟!
    そして中に入っちゃってる村人 Σ(゚Д゚)ガーン

    でもこの村は結構気に入ったので洞窟を塞ぎまして
    一応松明で湧き潰しだけはしておきまして
    ジャングルには長時間いると思われるので
    ここの時間が止まらないかもしれないので
    そこそこ安全を確保しておきました。

    ヤマネコ発見
    ヤマネコ発見

    そしていざジャングルへ!

    早速ヤマネコ発見です(*‘ω‘ *)
    鶏が食べられた形跡が…w

    ジャングルには結構鶏がいますが
    ヤマネコがいるところには鶏がいなくて
    鶏肉が落ちていたりすると
    確実にすぐそばにヤマネコがいる!
    とわかるので、比較的探しやすい気がいたします。

    ただ見晴らしの悪いジャングルの地面ですから
    ある程度伐採しないと狙って探すのは大変ですね(;´∀`)

    オウムも発見
    オウムも発見

    そしてオウムも発見いたしました(*‘ω‘ *)
    やはりオウムは上から探すのが楽ですね。

    そういえばオウムも鳥ですけど
    鶏はネコに食べられてしまうのにオウムは食べられないんですね。
    美味しくないのかな…()

    君たちは違う
    君たちは違う

    オウムを懐かせるために種を持っていたら
    鶏さんが集まってしまいました(;´∀`)

    君たちはちょっと連れ帰れないかなーw

    ジャングルの寺院
    ジャングルの寺院

    若干写り込んでるネコが怖いですがw
    ジャングルの寺院も発見いたしました(☆∀☆)

    お宝もQuark仕様
    お宝もQuark仕様

    ジャングルの寺院の中にあるお宝チェストの中には
    グリーンルーンなるものが。
    これもQuarkの追加アイテムです。
    あらゆるところに追加要素が盛り込まれていて楽しいです(*‘ω‘ *)

    どいていただきたい…
    どいていただきたい…

    ネコを連れているということを忘れて
    うっかりチェストを後回しにしてしまったらこうなりました(;´∀`)
    村人とかがチェストの上にいても開けられるんですけど
    ネコがチェストの上を占領するとチェストを開けられないのですよね。
    しかもおすわり解除!ってできないし
    だいぶめんどくさいです()

    猫はチェストが大好き(*´艸`*)

    また…村…
    また…村…

    ジャングルの外周に沿って歩いていたので
    お隣のバイオームもよく見えるのですが
    また村を発見いたしました。

    いいなぁ…引っ越したいなぁ…(´;ω;`)

    しかし!

    やはりこの村の足元も危険でした(;´∀`)
    村の下って何故かどこも危ないですよね?

    ジャングルの寺院2つ目
    ジャングルの寺院2つ目

    なんとジャングルの寺院2つ目です(@_@。

    1つのバイオームに2つも寺院があるのは初めて見ました。

    入り口が埋もれていたので
    窓?を壊して侵入w

    埋もれた宝の地図…だと…
    埋もれた宝の地図…だと…

    お宝チェストを開けると地図が!
    えっ?えっ?とよく見ると
    埋もれた宝の地図…だと…?

    宝の地図
    宝の地図

    手にとって見てみると×印が。

    こちらの地図もQuarkの追加要素ですね。
    はて、ここには何があるのでしょう。

    ここほれワンワン?
    ここほれワンワン?

    もちろん行きます。
    同じバイオームなので結構近かったですが…

    ん?ここ…だな?

    埋もれたってことは地面を掘るのでしょうか。

    あった
    あった

    少し掘ると埋められたチェストがありました。

    埋蔵金?!

    中身
    中身

    お宝チェストの中身はほぼゴミと…
    ダイヤの馬鎧でした。

    中身はともかく、こういった遊び心、とっても好きです。
    Quark楽しいなぁ…(〃▽〃)

    といったところで、
    初期スポーン地点から近いところはざっくり探索したので
    ひとまずこれで引き上げようと思います。

    ジャングル…好きです(ノ´∀`*)

    ヤマネコやオウムはもしかしたらまた集めに来るかもしれないので
    ジャングルにお家を作っておきたいところですね。
    (やること見つかったね!やったね!)

    MODを使ってクリエイティブで建築…
    しかもセンスのないNanoが…
    というのはあまり需要がない気がいたしますが
    今まで作ってきたものとはまた違った建築をしていきたいと思いますので
    (まったり更新になる予感がいたしますが)
    お付き合いいただけると嬉しいです(ノ´∀`*)


  • ブタさんオブジェとブタづくし

    最近ずっとQuarkばかりだったので
    メインワールドの方もちろっと。
    しかし作るものが思い付かなくなってきました(;´∀`)
    Nanoタウンの空き地も少なくなってまいりましたし
    そろそろ別のバイオームにも進出を検討しなければなりません。

    が。

    とりあえず空き地は埋めるのだ(`・ω・´)
    と、ブタさんのオブジェを作ってみました。

    顔だけね
    顔だけね

    スペースの都合上顔だけになってしまいましたが…。
    少しでも松明を減らすべくお鼻はグロウストーンを使ってます。
    他は低コストの羊毛です。
    後ろの全然楽しくないアトラクションは撤去してもいいかなぁ…(;´∀`)

    普段はこっち
    普段はこっち

    最近はすっかりリソースパックを使うようになっているので
    普段の見た目はこちらです。
    グロウストーンが大違いですけど
    バニラのブロックとそんなに大きく違わないものを使っております。
    何のブロックかわからなくなるのはちょっと不便なので。

    モデルブタさん
    モデルブタさん

    このブタさんオブジェを作るのに
    お散歩中だったブタさんにモデルになっていただきました(ノ´∀`*)
    うーん…
    やはり全身作りたかった!w

    ちなみに…

    満員御礼…?
    満員御礼…?

    ブタはブタでもネザーのブタさんはちょっと…
    いや、かなり違いますねw

    久しぶりにネザーへ行ってみると
    安全のために建てたネザー拠点内が大変なことになっていました。
    室内はハーフブロックを敷いているのですが…
    これはあれですね
    ネザーゲートで湧いたゾンビピッグマンが溜まりに溜まった
    ということですね?(;´∀`)

    うっかり殴ったら生き延びれない予感しかしません。
    そっとドアを開けて出て行ってもらいました(;´∀`)

    相棒が…
    相棒が…

    きっとジョッキーだったゾンビピッグマンがデスポーンしたのでしょうね。
    鶏も結構取り残されていまして…
    ネザーでも生きられるたくましい子!!
    ということで鶏さんもお外に出ていただきましたw
    だってうるさいし…(´-ω-`)

    そうなるよね…
    そうなるよね…

    そして帰ってくるとこれでございます(´-ω-`)

    予想はついておりましたが…
    なんでこんなすごい数いるんでしょうね(;´∀`)
    何故こんなに溜まるのか…。

    次はゾンブタさんのお顔も作ったほうがいいですかねw
    でもちょっと…お顔怖い…(;´∀`)

    そんなブタさんの日でございました。
    (あれ…メインワールドなのにまた役立つこと書いてないな…)


  • Quark始めました

    今までのワールドでは追加ブロックはなしで
    サバイバルでプレイしていましたが
    そろそろ建築も勉強していきたいなぁ…と思い始めまして
    追加ブロックが豊富なQuarkというMODを使って
    新しいワールドも始めました。

    今までのワールドも続けていくので
    どちらが更新されるかは気分次第ですが(;´∀`)

    Quark以外のMODはなしで
    (Quarkに必要なものは入れてます)
    リソースパックもなしで
    (作ることしかしないので)クリエイティブで
    やってみたいと思います。

    実は素敵な建築をわかりやすい動画にしてくださってる
    アルト様に触発されまして
    Twitterで何から何まで教えていただいて()
    なんとか始めることができました。

    Nanoが(勝手に)師匠と呼ばせていただいている
    アルト様の動画はこちら↓から
    https://www.youtube.com/channel/UCbSQ7g09rXd-VtROssbuTYQ
    ブログはこちら↓から
    http://altobiomesadventure.diary.to/
    是非ご覧になってみてください。

    というわけで、今日は新しいワールドを作ったところを
    追加ブロックなども紹介しつつ
    SS多めでお送りします。

    スポーン地点
    スポーン地点

    今度はどんなワールドかなぁとドキドキしながら…。

    松林…ということはタイガですね。
    上空に登ってみますとすぐお隣に平原。
    う、馬がいるぅぅぅ!!!
    あ。クリエイティブだからいらないんだわ()
    で、でも、馬がいるぅぅぅ!!!

    村がある
    村がある

    反対側を向くと村が!!

    なんて恵まれたワールドなのでしょう…。
    変なところにスポーンしたら作り直そうと思っていたのですが
    これはNano的にはかなり当たりなので
    このワールドでやっていこうと思います。

    クリエイティブとはいえ目印は必要ですので
    初期スポーン地点に何か光るブロックを積み上げておきたいですね。

    追加ブロック
    追加ブロック

    豊富な追加ブロックから光源になりそうなものを探します。

    っと…エンダー黒雲母鉱石???

    早速謎ブロックを発見いたしました。
    きっとこれは光らない。

    こんな感じで日本語だったり英語だったり
    Quarkの追加ブロックが入ってます。
    いくつか読めないブロックの訳を教えてもらいましたが
    既に忘れました(ごめんなさい
    日本語でもよくわからないブロックが多数…。

    サトウキビの階段は危なそうだな!とか
    磨かれた木材?!加工済み?!とか
    雪レンガってどうよ…とか
    ツッコミどころも満載ですが
    豊富な追加ブロックが素敵です。
    特にハーフブロックとか階段ブロックがなくて使いにくかったものが
    ハーフブロックや階段ブロックが追加されて
    建築に使いやすくなっているところが凄いです。

    Duskbound Lantern
    Duskbound Lantern

    なんか光そうなものを発見。
    …ランタンってことはわかりました(;´∀`)

    使い所が思い付きませんが…
    なんでしょう…この…謎な光源は。
    ちょっと気持ち悪い感じの…w

    ブレイズランタン
    ブレイズランタン

    もう一つ気になったブレイズランタンも隣に並べてみました。

    ブレイズ…ランタンにしちゃったのか…。
    すごい…。

    目印
    目印

    とりあえず積み上げました。
    めっちゃ目立ちますね。
    これなら迷子になってもいい目印になりそうです。

    黒毛?
    黒毛?

    牛…だよね?
    牛と一緒にいるから牛だよね?

    茶色・クリーム色
    茶色・クリーム色

    茶色もいますが多分牛…だよね?
    動物の見た目も追加されているようですね。
    牛なのか羊なのか…とお肉になってもらって確認いたしました(;´∀`)

    村

    松でできた村もなかなか落ち着いた感じでいいですね。
    ニートがくつろいでますなw

    天気センサー?
    天気センサー?

    どんなものがあるのだろうと
    クリエイティブのインベントリを覗いていましたら
    天気センサーなるものを発見いたしました。

    雨が降ったら動く、とかできるんですかね…。
    色々使い道はありそうです。

    他にもチェストが木材ごとに存在したり
    額縁が各色存在したり
    本棚が木材ごとに存在したり
    これは!!というものがいっぱいあります。

    本棚とか特に思っていたのですよね。
    内装と合わないことがあるなぁ…と。

    なかなかにかゆいところに手が届く素敵なMODです。

    エンダーウォッチャー
    エンダーウォッチャー

    エンダーウォッチャーってなんぞ?
    とりあえず置いてみました。
    わかりませんでした()
    レッドストーンの項目にあったので
    これも工業系の何かに使えるのだと思います。
    まぁ…いいや…(;´∀`)

    グロウシュルームとネザースモーカー
    グロウシュルームとネザースモーカー

    新種のキノコ!と煙の出ているネザーラックを発見。
    グロウシュルームって…
    まさかの光るキノコです。
    植木鉢には入りませんでしたがナイス光源です…。
    煙が出ているネザーラックは煙突の中に仕込みたいですね。

    湧き潰し
    湧き潰し

    とりあえずこの村は確保したいので
    (何故か)気持ち悪い感じに湧き潰しをしておきます。

    多分安全
    多分安全

    ここにはオオカミさんがいっぱいいまして
    多少心強いですが
    村の中でゾンビやウィッチが湧くのは嫌なので
    一応村の中はざっくり湧き潰し。

    気持ち悪い村になりましたヽ(´ー`)ノ

    地下へ
    地下へ

    村の下に穴が空いていたので
    洞窟に入ってみるとかなり広かったです。

    そして何もないところから若干のパーティクルが…。
    壁の向こうにまだ洞窟が広がってるのかな?と
    壁を殴…るつもりが何か殴ったようで…
    ゾンビが出てきました。

    透明ゾンビだそうです。
    追加MOBもいるんですね。

    透明…だと…
    これはサバイバル怖そうです(;´∀`)

    白い空間
    白い空間

    洞窟を探検していると謎の白い空間に出ました。

    追加ブロックまで自然生成されてるとか(@_@。

    サバイバルにして1個掘ってみますと
    Marble だそうで…
    マーブル???(大理石だそうです)

    なんとも豪華な洞窟でございます。

    地下に粘土
    地下に粘土

    まって!ここ溶岩にほど近い地下よ!
    粘土があるじゃないですか…。

    こんな感じで色々と追加されているようです。
    これはサバイバルでも(怖いけど)楽しそうですね。

    帰ります
    帰ります

    お約束の渓谷に出てしまったので帰ります(´-ω-`)

    村の地下って大体えぐいことになってますよね(;´∀`)

    気持ち悪い村!
    気持ち悪い村!

    というわけで
    気持ち悪い村()に戻ってまいりまして
    本日はここまで(*‘ω‘ *)
    ホントは他にも載せたかったものがあるんですけど
    (結局使えなかった)リソースパックを試していたもので
    画像が全然違う…ということで
    それはまた今度掲載できればと思います。
    忘れなかったら(;´∀`)

    さて、このワールドで何をしましょう。
    Quarkで何か作りたい!と思ったのですけど
    何を作りたいのかは全く考えていなかったのですよね(;´∀`)
    これから少しずつ何か始めていけたらと思います。


  • 白だけの羊牧場作ってみた

    羊は全色揃えて楽に毛刈りできるようになっているのですが
    日頃からマメに毛刈りしておけばいつでも使える!
    と思ったものの、実際は
    必要になるまで刈らないから貯まらない()
    というものぐさを発揮しておりまして
    意味ないよなぁ…(;´∀`)と思っているNanoでございます。

    そんな折、見てしまったオロオロKT様の
    羊牧場の新提案!白色の羊毛最強説 という記事。

    白の羊を大量に飼育して
    白い羊毛を大量に集めておけば
    使う時に染料で染めて使える
    というわけなんですが
    確かに全色使うことはあまりないですし
    それこそ大量に必要になったら
    (染料の節約に)今いる羊をその色に染めて毛刈り
    という方法が使えますので楽です。

    染料が大量にいるという点は自動お花増栽培機が大体は解決してくれますし
    骨粉は天空トラップがあれば骨をいくらでも入手できますし
    カカオはわりと短時間で育ちますし
    問題となるのは青の染料であるラピスラズリくらいですね。

    Nanoは落雷ワールドに住んでいるので
    ブロックとして羊毛を使っているものは少ないのですが
    お手軽に色を揃えられる羊毛はとても便利です。
    カーペットはかなり使っておりますが
    そういえば白が一番多い Σ(゚Д゚)と気付きまして、
    商店街のお肉屋さんの在庫のために放牧していた羊を集めて
    白だけの羊牧場を作ろうと思いました。

    白から他の色へは染められるけど
    色付きから別の色には染められないので
    カラー羊にした後は白に戻さなければいけないですけどね。
    (白には染められる)

    というわけでNanoタウンの空き地もだいぶなくなってまいりましたので
    まずはラマさんの牧場のお引っ越しから(`・ω・´)

    1列ずつ
    1列ずつ

    ラマって1匹リードで繋げば周りのラマがお行列でついてきてくれます
    ごっしょり牧場に入れておくと
    お行列が全部出られるように引っ張っている間に
    お行列には並んでいない子が脱走したり…
    と、少々面倒なんですよね(;´∀`)

    そこで、(実はラマを使う予定はないのですが)
    ラマのお行列を1列ずつに区切りまして
    必要な時に1列ずつ連れ出せるようにいたしました。

    跡地
    跡地

    ラマさんは下が全部ジャック・オ・ランタンで
    上にカーペットを敷いたカラフルな牧場にいたのですが
    ここに羊の牧場を作るには草ブロックに入れ替えなければいけません。

    っていうか、羊放牧しすぎだな?(;´∀`)

    こちらの牧場跡地を撤去いたしまして
    ついでに少し広げまして…

    羊牧場
    羊牧場

    放牧されていた羊を少し集めまして
    (数が多くてうまく入れられなかった)
    減ってしまったのでざっくり繁殖させて完成ですヽ(´ー`)ノ

    前置き長いのに終わっちゃったよ…(;゚д゚)

    位置ずれで羊が脱走することがあるようですが
    お隣のムーシュルームさんたちが脱走したことはなくて
    羊は多少脱走しても困らないというかなんというか…
    で、主に見た目のために掘り込み式にはせずに
    普通にフェンスで囲っただけの牧場にいたしました。

    それにしてもすごい数になってしまいました。
    何匹いるのかはNanoにもわかりません。
    眠れない夜があったら数えてみてください(   ̄▽ ̄)ノ


  • 俊足の馬を求めて

    先日の落雷被害で一番足の速い馬がお亡くなりになりました(´;ω;`)
    繁殖では全然いい馬が生まれず、
    でも何度も繁殖させれば1匹くらい
    そこそこの体力とジャンプ力を備えた俊足の馬ができるかも!?
    という淡い期待の元頑張っていたのですが…。
    種馬のエースがいなくなってしまってはどうしようもありません。

    ということで俊足の馬を求めて
    まだ見ぬ大地へ行ってみようと思います(`・ω・´)
    既に通った場所は全部手懐けて乗ってみちゃってますからねぇ(;´∀`)
    さて、どこへ行こうか…。
    実は地図では東西に移動しておりまして
    南の方は殆ど未開の地なんですよね。
    というわけでそっち側へ行ってみたいと思います。

    出発!
    出発!

    拠点からサバンナを通過してまたプチ緑の大地を超えると川があります。
    この辺までは来てるんですよね。
    上空の空中鉄道がいい目印になります。

    馬とかロバは草原かサバンナにいますので
    あんまり見たことがないですがサバンナも一応ぐるっと見て回ります。
    このラバはわりとステのいい子ですので
    このくらいの小さな川なら飛び越えられます(   ̄▽ ̄)ノ
    飛び越えることを考えるとジャンプ力も少しは欲しいですね。
    後は落雷で簡単に死なないくらいの体力………。

    馬のいる草原!
    馬のいる草原!

    まだ行ってなかっただけで
    わりと近く(とはいえ1キロ以上は離れてる)に草原はありました。
    何ヶ所か村も見つけてしまったのですが
    そこまで開拓するか?いや、しないだろ。
    ってことでスルーしまして…
    探し回っていると小さな馬の群れが!!

    馬はよく群れでスポーンしまして
    そういう地域ですとかなりの数まとまっていることが多いのですが
    こちらはほんの3匹くらいの群れが2ヶ所あるのみ…。
    それでもいたということが大事です(`・ω・´)

    ゲット!
    ゲット!

    早速手懐けてみますとゴミ馬の中になかなか速い馬が!!
    1匹でも十分嬉しいです( ;∀;)
    前のエースには及ばないのが残念ですが
    この子は十分合格ラインです。
    白馬だということもまたいい!!

    で…ご機嫌で連れて帰るわけですが…。
    ラバで移動してしまったので2往復しなきゃいけないんですね(;´∀`)
    リードで繋いで移動でもいいんですが
    歩いていてもよく切れるのにラバか馬に乗ってリードは…
    おそらく切れるでしょう。
    あとは崖とか森林とか手動操作じゃないと難しいところがいくつか。
    幸いそんなに遠くなかったですし
    なにせスピードが速いですから
    そんなに苦労せずに連れて帰れました。

    また広がった地図
    また広がった地図

    そして新たに地図が追加されました。
    なんか…移動範囲が…アリの巣のようで…
    ちょっと気持ち悪いんですが(;´∀`)
    かなりの距離を移動しているのがわかりますね。
    我ながらこれはすごいかなと思ったり。

    ステータス
    ステータス

    お亡くなりになった馬に「お父さん」と名前をつけていたので
    今度の子は「お母さん」にいたしました。
    安直です(;´∀`)

    で、こちらが気になるステータスでございます。
    HorseAttribs(ホースアトリブズ) – 馬のステータスを表示するMOD
    を入れているので馬に乗ってインベを開くとステが表示されるのです。
    ホントこれ便利!!

    体力はまずまず許容範囲でしょうか?
    ハート13個。
    でも落雷では即死だろうなぁ(;´∀`)

    ジャンプ力は………ダメですね(´-ω-`)
    3マスしか飛べません。
    もうちょっとジャンプ力が欲しいところです。

    スピードは90点となかなかに俊足でございます。
    このくらいあればストレスなく移動できますね(   ̄▽ ̄)ノ
    この子を種馬として、
    体力とスピードはまずまずだけどジャンプ力のある子と繁殖!
    理想の馬を作りたいです(`・ω・´)
    そしてその子とロバとしては優秀なステの子で
    理想のラバを作ろうという計画です!!

    さて…また金のニンジンが大量に必要ですね…。
    でも大丈夫!
    ネザーに行って命がけでゾン豚さんを相手にしなくても
    今はゾン豚トラップがありますから放置するだけです。
    既に繁殖で金のニンジン1LCなんてかるーく使ってますから
    寝る時はゾン豚TT放置で金のニンジン大量制作に励みます(`・ω・´)