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  • 海底神殿の水抜きします(`・ω・´)

    スポンジもいっぱい手に入りましたし、
    これはもうガーディアントラップを作るしかないですね(`・ω・´)
    海底拠点もちまっと作りたいなぁ…。
    というわけでマゾいと評判の水抜き作業をすることにいたします。

    4隅に柱を
    4隅に柱を

    F3とGを押してチャンクの境界線を表示させまして
    海底神殿のあるチャンクをぐるっと囲います。
    別にそんな大きさはいらなかったっぽいんですが
    海底神殿のある場所にしかガーディアンは湧かないので
    作業スペースを含めて少し余裕があったほうがいいかなと。

    建てました
    建てました

    場所がわからなくてなってしまうのでまず四隅に砂の柱を作りまして
    そこから砂を落としていく作業の開始です。
    海底神殿をぐるっと囲います。

    湧き潰し大事
    湧き潰し大事

    砂の上にはMOBがスポーンするので松明で湧き潰しを忘れないように…と。
    砂の壁を作っていくのに、ピストンで砂を押し出す方式でやろうかと思って
    ピストンもレッドストーンも持ってきたのですが
    砂の上にいてもガーディアンに攻撃されて落下しますし
    ピストンを撤去する時にいちいち海底に沈んでもらっても面倒なので
    どうせ攻撃されるんだから手動でいいやε- (´ー`*)フッ
    とNanoはぷかぷか浮かびながら砂を落としていく原始的な方法いたしました。

    順調かな?
    順調かな?

    まずはL字ができてきまして
    壁らしきものになってくるとテンションが上がります。
    この広さを見ると何ヶ月かかるんだろう…という現実に引き戻されるわけですが。

    足りない!
    足りない!

    海上ではMOBが(ガーディアン以外)湧かないので夜通し作業ができて楽です。
    が…
    まさかのもう砂がない!!
    シュルカーボックスに詰めてきたあの大量の砂がですよ…
    まだコ字も完成してない状態でですよ…
    足りないなんて…orz
    さすがはディープオーシャンでございます。
    この深さなめちゃいけません。
    Nanoの用意した砂など全く少しも全然足りませんでした。
    このくらいあれば囲うくらいは…なんて甘い!砂糖よりも甘い!
    という事実に驚愕しつつ、
    一度拠点へ戻って荷物整理をして砂集めをしなければなりません。
    またか…orz

    在庫が増えた
    在庫が増えた

    ガーディアンがうじゃうじゃいてくれたお陰で
    商店街の魚屋さんの在庫が増えました(   ̄▽ ̄)ノ

    とりあえず修理
    とりあえず修理

    ビーム攻撃の一つ目魚のおかげですっかりぼろぼろになった防具を修理しにブレイズトラップへ。
    修繕のエンチャントを全身に付けたので
    ブレイズが下に溜まるまで放置してばしっとまとめて倒せば…
    わりと簡単に新品に戻ります(   ̄▽ ̄)ノ

    ついでにスポンジを焼いたり魚を焼いたりとにかく焼く物が多いと気付いたので
    燃料としてブレイズロッドをシュルカーボックス1つ分持っていこうと思います。
    石炭だったらもうとっくに枯渇してました…。
    ブレイズトラップ作って良かったです(´;ω;`)

    さて…
    次はいよいよ砂集めですね。
    すごーーーく気が重いですが砂漠を整地しちゃる(`・ω・´)という意気込んで
    今度はもっといっぱい砂を集めようと思います。

    (・(ェ)・)はみ出しマイクラ(・(ェ)・)

    ネザーでたくましく生きる鶏
    ネザーでたくましく生きる鶏

    ネザーへ行ったら鶏が歩いておりました。
    ?!?!?!
    としばらく悩みましたが、そういえばチキンジョッキーにゾンビピッグマンもいましたね。
    いつも姿を見ることができないんですが…
    どうやらいたようです。

    ゾン豚さんは殴らなければ敵対しないので
    ちょっと離れると簡単にデスポーンしちゃいます。
    あ、これゾン豚トラップの注意点でもありますね。
    荷物整理に倉庫まで行って戻ってきたら溜まってたゾン豚がいなくなってるとかw
    ではなぜ鶏はデスポーンしないのか。
    きっと多分おそらく…
    敵対MOBではない生物だからでしょうか?
    遠くのバイオームにお出かけして帰ってきても
    家畜が消えてた!ってことはないですもんね。
    多分それで上に乗ってたチビゾン豚がデスポーンして鶏だけ残ったのでしょう。

    にしてもここはネザー…
    すぐそこの足元溶岩…
    焼き鳥になりたいんかえ?(;´∀`)
    鶏たくましすぎですw


  • 海底神殿内部を探検

    いよいよ海底神殿の中に入っていきたいと思います。
    昨日ボスは倒したのでもう掘れないデバフが付くこともなく
    ガーディアンにだけ気を付けながら内部を探索していこうと思います。
    既にスポンジ部屋を2つも発見してかまどで精錬してあるので
    松明はいっぱい持って、水中呼吸のポーションはなしで、
    暗視のポーションはいるな…焼豚を1スタック持って
    いざ出発です(`・ω・´)
    あ…入った場所から出られる自信がないので
    一応水中呼吸のポーションは1個持っていきます(;´∀`)

    水抜きしながら
    水抜きしながら

    ボスを倒した時に空けた穴から入って上の方から水抜きしながら進みます。
    スポンジって便利ですね!
    驚きの吸収力!
    そんな気はしてましたがやはり水中呼吸のポーションは必要なさそうです。
    まだスポンジをうまく使いこなせないので
    無駄に多く消費している気がいたしますが
    使ったら海上拠点に戻って焼けばいいだけだしε- (´ー`*)フッ
    ということでどんどん進みます。

    ボスのいたとこ
    ボスのいたとこ

    ボスのいた部屋にあったダークプリズマリンの壁を壊してみると
    中には金ブロックがありました。
    ゾン豚トラップを作った後なのでそんなに貴重品でもないんですが
    これはなかなかにお宝ですよね。

    明るくしつつ
    明るくしつつ

    海底神殿はかなり広いですし、小さい部屋がいっぱいで入り組んでますし
    探検にかなり時間がかかりそうです。
    暗視のポーションの節約のためにも水抜きできたところには松明を。
    さっそく登れないお部屋もチラリしていることですし
    スライムブロックは持っててよかったです。
    水抜きの順番的にも上から探索していくのがいいですよね。

    スポンジ部屋3つ目
    スポンジ部屋3つ目

    もう暗視のポーションすら飲んでないので真っ暗な画像で申し訳ないのですが…
    なんと3つ目のスポンジ部屋を発見です!
    マジか!
    聞くところによるとスポンジ部屋のない海底神殿もあるとのことで
    それはマゾいなぁ…と思っていたので
    スポンジ部屋3つは多分当たりだと思います。
    ホクホク(´∀`*)ウフフ

    なんだここは
    なんだここは

    すごく狭い通路?いや、溝を発見いたしました。
    別にどこかの部屋につながってるわけでもなかったので
    (・・?なんだろ…と思いつつ湧き潰しをして次の場所へ。

    怪しい部屋?
    怪しい部屋?

    1段下がっていてちょっと広くて中央に大きな柱のあるお部屋がありました。
    壊したら何かあるかな…と少しだけ柱を掘ってみましたが
    特に何も見つけられませんでしたw
    ここはなんだろう…。
    空間把握能力が皆無なNanoには現在地がわからないので
    きっとどこかへ繋がってるだけの部屋なのかなぁ…と思ってスルーします。
    反対側にも部屋がありますし。うん。
    ちょっと広い場所だと水抜きが大変ですね。

    謎空間
    謎空間

    多分正面玄関の方かなぁ?という場所に謎の空間がありました。
    水がないんですよね。
    ガーディアンがぴちぴち跳ねてましたw

    海底神殿に行ったらしばらく拠点には戻ってこれない気がして
    それにやたら怖かったのもあって
    食料は豊富に持ってきたんですが
    うじゃうじゃいるガーディアンが魚をいっぱい落とすので
    燃料さえあれば食料には困らないですね。
    大量に持ってくるべきものは食料より燃料だったか…。

    広い部屋
    広い部屋

    多分ここは中央なのかなぁ…
    あちこちとつながっている広いお部屋がありました。
    シーランタンお持ち帰りしたいです。
    でも今は貴重な光源なので我慢w

    こちらにもダークプリズマリンの壁があるので
    もしやこの中に金ブロックが?なんて期待をして
    ちょこっと掘ってみましたが何もありませんでした。
    欲張りすぎですね(;´∀`)

    とにかく狭い
    とにかく狭い

    大きな通路やたくさんの部屋とつながっている部屋以外はとにかく狭いです。
    スライムブロックを積み上げて小部屋を探索しつつ
    余計なものが湧かないように松明を付けていきます。

    実は…

    海底神殿の中だと言うのにずっと聞えるんですよ…
    ゾンビ音…(´-ω-`)
    絶対に真下に洞窟が広がってますよね…。
    掘りたくない…絶対掘りたくない…。

    わりと明るい
    わりと明るい

    広めの部屋はかなり暗いですが、小部屋はわりと明るいところが多いです。
    あちこちにシーランタンがあるからですね。
    それにしてもホントに入り組んでいて迷子属性のNanoにはつらいです。。。
    しばしば壁を壊して強引に進んでます(;´∀`)

    上から進んで玄関のあるフロアーまで見たということは
    おそらく海底神殿内部は全部探索できたかな?
    何度も海上拠点に戻ってスポンジを焼いたり
    ドロップで埋まったインベの中身をチェストに移したりしつつ
    探索&水抜きはそんなに時間はかかりませんでした。
    それもこれも豊富なスポンジのおかげですが。
    見落としはあるかもしれませんが、
    この神殿は壊してガーディアントラップを作る予定ですので
    その時にまた新たな発見があるかもしれません。

    そう。
    作る予定なんですよ。
    ガーディアントラップ。

    つまり、やるんですよ。
    水抜き。

    マイクラ一マゾいと名高い水抜き作業を…
    明日から進めていこうと思います。
    想像以上に海底神殿というものが大きかったので
    シュルカーボックス3つしか持ってきていない砂は…
    きっと足りないですよね(;´∀`)
    でも進められるところまで進める予定です。

    というわけで、これからしばらく水抜きしてます記事が続くと思います(;´∀`)
    誰得?!って感じですがもうね…しょうがないの…
    他のことやるような余裕ないのよ…(´;ω;`)
    まったくおもしろくない記事の量産になりそうですが
    マゾさの目安にでもなれば幸いです…。


  • 海洋探検家の地図で海底神殿へ行ってみる

    砂も集めたポーションも作ったし荷物も一通り揃えたし…
    いざ!海底神殿へ突撃ー!

    海洋探検家の地図を交換
    海洋探検家の地図を交換

    というわけで村の製図家から海洋探検家の地図を交換いたしました。
    近いといいなー…。
    既に3ヶ所海底神殿を見ちゃってるので(潜ってはいない)
    どこもそれなりに遠かった気がいたしますので
    あまり近くではない予感がしていますがさてどこでしょう。

    海洋探検家の地図
    海洋探検家の地図

    交換した地図を見てみますと…
    ん?自分の場所より左斜め下…だと…
    これはまだ行ったことのない場所の予感がいたします。
    なんと…
    海底神殿っていっぱいあるんですね。
    まずは大体の場所を把握するために世界地図と見比べてみましょうか。

    お城の壁へ
    お城の壁へ

    右手に現在地の地図を、左手に海洋探検家の地図を持って
    お城の壁に貼った世界地図と見比べてみます。

    うん。やはり未開の地だ。

    どのくらい遠いんでしょうねぇ…。
    不安がよぎりますが行くっきゃないっ!

    遠いかもしれないという不安から
    いつもは安全な近くでしか乗らないステのいいラバにまたがり
    いざ出発です(`・ω・´)

    おや?
    おや?

    まだ拠点のある地図の範囲ですが早速自分の○に動きがありました。
    というか、ここも雪山なんですね。
    元初期スポーン地点(移動済み)も雪山に囲まれていましたし
    どうやらこのワールドは雪が大好きなようです。
    でもこのバイオームだとイグルーはなさそうですね。

    海だ!
    海だ!

    海まで来ました。
    拠点の地図から左斜め下の地図なので若干通った場所があり
    新たに地図を作る必要はありませんでした。
    どうやら近そうです。
    まぁ…この先がうんと遠いかもしれませんが…。
    とりあえずラバで行けるのはここまでですね。

    ラバは待機
    ラバは待機

    ラバにはここで待っていてもらいましょう。
    リードだとよく切れているので
    なくしては困る大事なラバですし
    しっかりフェンスで囲って待っていてもらいます。
    行ってくるぜ!(`・ω・´)

    海上を歩く
    海上を歩く

    氷渡りのエンチャントが付いたブーツを履いております。
    海の上を歩けるってすごいですね!
    これなら遠くても気になりません。
    地図もありますし、方角がわからなくなることもないです。
    それにしても海しかないなぁ…。

    あった!
    あった!

    遠くにそれらしきものを発見!
    地図もちゃんと開いております。
    間違いありません。
    海底神殿ですヽ(´ー`)ノ
    もうちょっと近付いてみます。

    屋根が見える
    屋根が見える

    海底神殿のてっぺんがはっきり見えます。
    これは…期待が高まります。
    そして大分怖いです(;´∀`)
    だって…
    この位置で!この遠さで!
    ボスから呪われました(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
    採掘ができません。
    ホントはできるだけ近くに海上拠点を作りたかったのですが…
    拠点にいるときからデバフが付いちゃ意味ないですね。

    というわけでもう少し離れたところに作ろうと思います。
    足場にするために木材を2つほど置いたのですが
    採掘力低下ですから伐採はできるはず!
    と壊して回収しようと思ったら切れませんでした Σ(゚Д゚)ガーン
    採掘も伐採もダメなようです…。
    デバフが消えるまで待ってから壊すことにいたします。

    んで、もう少し離れた安全そうなところにまた木材をちょいっと置きまして…

    お着替え
    お着替え

    近くのほんの小さな砂浜…浜ですらないな…砂場?に登って
    ブーツを氷渡りから普段のものに履き替えました。
    氷渡りで凍ったところに木材で足場を作ると
    水面から1マス高いので登れないのです。
    登れるように足場も作らなければなのでお着替えです。

    チャンクの表示もしつつ
    チャンクの表示もしつつ

    この辺は安全だろうか…とF3+Gでチャンクの表示もして
    た、たぶん大丈夫かな(;´∀`)
    かなり離れてるし(;´∀`)
    というところで海上拠点を作ります。
    と言っても拠点というか荷物置き場ですけど。
    あぁ…デバフのパーティクルが禍々しい…。

    足場
    足場

    ちゃんと登れるように1マス下げた足場と
    シュルカーボックスなどを壊した時に海に落ちるのが怖いのでフェンスを。
    安全第一でございます(   ̄▽ ̄)ノ

    並べた
    並べた

    とりあえずエンダーチェストから出しておきたいシュルカーボックスと
    作業台とかまどとベッドを並べまして
    安全は確保された海上拠点の完成です。
    ………海上の足場の完成です(;´∀`)

    早速暗視のポーションと水中呼吸のポーションをいくつか持って
    事前に調べておいた3ヶ所のボス部屋に穴を開けに行こうと思います。
    1マス穴を開けて中に入れればOKだそうなので
    まずボスを倒してデバフがかからないようにしないとですね。

    暗視のポーションすごい!
    暗視のポーションすごい!

    とりあえず暗視のポーションを飲んで場所を確認です。
    すっごーい!
    海底が全部見えます!
    暗視のポーションいいですね。
    これは何かと使いみちがありそうです。
    ではでは潜って…水中呼吸のポーションもごくり。

    1部屋目
    1部屋目

    まずは一番近い1部屋目のボスをやっつけようと思いま………
    って、えええええ…
    なんとここに近付く前に…というか全然近づく前に呪われました。
    ボスのデバフが付いた状態では1マスすら掘ることができないので
    仕方ない…牛乳を飲みます。
    で…
    デバフと共にポーションの効果も消えました(´-ω-`)

    次からはポーション無しで潜って牛乳を飲んでからポーションを飲みます…。
    なんと悲しい現実…。

    屋根の端っこ
    屋根の端っこ

    屋根の端っこに穴を開けてみました。
    この中にボスがいるんですね。
    ドキドキしますがビーム攻撃をしてくるガーディアンの方が今はピンチなので
    とりあえず中へ入っちゃいます。
    ガーディアン痛いよぅ(´;ω;`)

    倒した
    倒した

    ええと…焦りのあまりボスのSSを撮っている余裕がありませんでした(;´∀`)
    でもゴリ押しで勝てますね。
    群がる雑魚より楽な勢いで。
    そしてスポンジをドロップ。
    初!スポンジです。
    確定ドロップだそうなので、スポンジは最低3つ手に入ります。
    3つだけだと水抜きがちょっと無理そうなので
    スポンジ部屋のないハズレ神殿じゃないことを祈ります。

    見上げればスポンジ
    見上げればスポンジ

    ボスを倒してご機嫌で上を見上げると…
    ∑( ̄□ ̄;)ナント!!
    スポンジ部屋じゃないですか!
    これは嬉しすぎです。
    この海底神殿を水抜きすることが確定した瞬間でございました。

    次のボス
    次のボス

    さて、残り2匹のボスを倒さねばなりません。
    ぴちぴちの一つ目魚を倒しまくったせいで荷物がいっぱいなので
    とりあえず一旦海上拠点へ戻りまして
    荷物整理をしてからもう1部屋を目指します。
    今度はちゃんと部屋の上まで来てから牛乳を飲んでポーションを飲みましたよ。
    Nano学習した!

    そして1マス壊しまして早速中へ。
    というか、ガーディアンうじゃうじゃ過ぎて死にそうなので早く中へ…。

    エルダーガーディアン
    エルダーガーディアン

    今度はちゃんと撮ったぞw
    このでかいやつがデバフをかけてくるボス、エルダーガーディアンです。
    やたら強いらしいんですが…
    図体もでかくてですね…
    こうして屋根の上から入ると障害物があったりして
    ちょこっと動いて隠れたりしつつ…
    ほぼ一方的に攻撃できるのです(   ̄▽ ̄)ノ

    雑魚よりちょろいボスってどうよ…。
    脅威は採掘力低下のデバフだけですね。

    もちろん部屋の中にもガーディアンがいっぱいいますので
    探検は後にしてさっさと戻ります。
    先に3匹目のボスを倒さねばでございます。

    一番上
    一番上

    エルダーガーディアンは左右の塔のてっぺんの部屋と
    中央のてっぺんの部屋にいますので
    いよいよ中央へ攻め込みます(`・ω・´)

    で、でもね…
    中央って一番ガーディアンが多いの…。
    囲まれるの…。
    めっちゃ痛いの…。

    そんな雑魚に苦戦しつつ先程のようにさくっと中に入ってボス殲滅です。
    これで厄介なデバフをかけてくるやつはいなくなりました。
    海底神殿に微妙な平和が訪れました(   ̄▽ ̄)ノ
    ガーディアンの方が怖いから微妙な…ねw

    見上げればスポンジ
    見上げればスポンジ

    そしてまた…上を見上げるとスポンジ部屋が!!
    なんてラッキーなんでしょう。
    中を探索する前にスポンジ部屋を2つも発見いたしました。
    これは水抜きが捗りますね。
    というか、これだけのスポンジをゲットできたなら
    もう水中呼吸のポーションはいらないかもしれません。
    内部を水抜きしながら進めばいいだけなので。
    暗視のポーションは必要ですね。
    でもNanoは究極迷子属性なので
    入った穴から出られる自信皆無でございます。
    というわけで一応水中呼吸のポーションもお守りとして持っていきます。

    なにはともあれこの収穫物を海上拠点へ持ち帰り
    かまどで精錬して濡れたスポンジからスポンジへ戻さねばなりません。
    ガーディアンがお魚をいっぱい落としてくれるので
    食料の予備は必要なかった気がいたします。
    ちょっと心許なかったのは燃料でしょうか。
    水抜きを考えるとかなり何度もいっぱい焼くことになるので
    ブレイズロッドを大量に持ってくればよかったと気付きました。

    焼く
    焼く

    ご覧ください。
    まだ内部の探索もしていないのに63個のスポンジをゲットです!
    かまどで焼いて使えるようにします。
    わくわくしますねぇ(*‘ω‘ *)

    スポンジが焼けたらいよいよ内部を探検しようと思います。
    内部にもガーディアンがいるので
    透明化のポーションを使って進むという方法もあるようなのですが
    透明化してても近付くとバレるとのことで
    防具を抜いだ状態であのビーム攻撃をくらうなんて…
    想像しただけで恐ろしいです(;´∀`)

    というわけで、一応もってはきましたが透明化せず
    ビシバシ攻撃されるのを覚悟でゴリ押し作戦でいこうと思います。
    待ってろよ!一つ目魚!

    というわけで次回は海底神殿内部に入ってみようと思います。


  • 海底神殿準備にポーション作り

    海底神殿と言えば暗視のポーションと水中呼吸のポーションは必須ですよね。
    このときのためにブレイズトラップゾン豚トラップを作ったと言っても過言ではありません。
    材料はたくさんある。よーしやるぞー(`・ω・´)

    まずは暗視のポーションから。

    奇妙なポーション
    奇妙なポーション

    左側にブレイズパウダー、上にネザーウォート、下に水入り瓶をセット。
    コポコポコポ…
    奇妙なポーションを作ります。

    水入り瓶はいっぱい使うので大釜に入れるための水入りバケツもたくさん用意しました。
    インベが大変なことになっておりますw

    暗視のポーション
    暗視のポーション

    上に金のニンジン、下に先程作った奇妙なポーションをセット。
    コポコポコポ…
    暗視のポーションの完成です。
    このままだと時間が短いので延長します。

    延長
    延長

    上にレッドストーン、下に先程作った暗視のポーションをセット。
    コポコポコポ…
    これで暗視のポーションの時間が延びました。

    暗視のポーション完成
    暗視のポーション完成

    8分間の暗視のポーションの完成です。
    海底神殿はかなり海の深い場所にありますし、真っ暗ですので
    暗視のポーションは必須ですよね。
    どんどん作ります(`・ω・´)
    攻略に時間がかかったら…
    そんなさくっといかない予感がするNanoは大量生産いたしました。

    シュルカーボックス1個分
    シュルカーボックス1個分

    いくらなんでも多すぎるだろ…
    どれだけチキンなんだよ…
    って感じですが念には念を(`・ω・´)
    多くて困るものでもないのでシュルカーボックス1つ暗視のポーションで埋めました。

    そしてお次は水中呼吸のポーションです。

    水中呼吸のポーション
    水中呼吸のポーション

    先ほどと同じく奇妙なポーションを作りまして
    上にフグ、下に奇妙なポーションをセット。
    コポコポコポ…
    水中呼吸のポーションの完成です。
    このままだと時間が短いのでこちらも延長します。

    延長
    延長

    上にレッドストーン、下に水中呼吸のポーションをセット。
    コポコポコポ…
    これで8分の水中呼吸のポーションができました。

    シュルカーボックス1個分
    シュルカーボックス1個分

    Nanoはハイパー迷子属性なので
    海底神殿の中に入ってから確実に迷子になると思っております(;´∀`)
    というわけでこちらもシュルカーボックス1個分用意いたしました。
    はい。チキンですからね…’`,、(‘∀`) ‘`,、

    お次は…
    これはいらない気もするんですがあると便利との噂なので一応…
    透明化のポーションも作っておきます。
    これ、ちょっとコストが高いんですよね…。

    奇妙なポーション
    奇妙なポーション

    最初の方は同じ。
    上にネザーウォート、下に水入り瓶で奇妙なポーションを作ります。

    材料だよ?
    材料だよ?

    上に金のニンジン、下に奇妙なポーションで暗視のポーションを作ります。
    そう。暗視のポーションが材料になるんです。
    コスト高すぎだろ…。

    透明化のポーション
    透明化のポーション

    上に発酵したクモの目、下に暗視のポーションをセット。
    コポコポコポ…
    透明化のポーションができました。

    クモはトラップを作っていなかったので
    発酵したクモの目がわりと鬼門でしたが
    作る数が少なかったので手持ちで足りましたε-(´∀`*)ホッ

    発酵したクモの目は、
    クモの目、茶キノコ、砂糖で作れます。
    わりと材料が難易度高めですよね。
    大量生産はしたくない感じ(;´∀`)

    延長
    延長

    こちらも時間が短いので延長いたします。
    上にレッドストーン、下に透明化のポーションをセット。
    コポコポコポ…
    8分の透明化のポーションができました。

    これは少しでいいかな
    これは少しでいいかな

    海底神殿ではボスが採掘できないデバフをかけてくるので
    牛乳は必須です。
    こんなにいらないだろう…と思いつつ多めに用意。
    そして透明化のポーションも少し用意。

    透明化って防具脱がいないといけないんですけど、
    抜いだところで近くにいたらバレちゃうし
    防具なしの状態で複数に囲まれたら…(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
    と考えるとステーキ食べながらゴリ押しした方がいいんじゃ?
    と思ったりなんかして
    使わないでやってみようと思うのですが
    あんまりにも痛くてこれ死んじゃう…ってなったら使おうかなと
    一応準備しておきました。
    備えあれば憂いなし…。

    荷物3つ目
    荷物3つ目

    もしかしたらネザーゲート作るかもだし…
    ということで黒曜石と火打ち石と打金も持っていきます。
    あんまり遠いと行き来が面倒ですからね。
    あとは何かと必要になりそうなかまどと燃料にブレイズ。
    そして水抜きの予定もあるので砂を押し出すやり方でやってみようかとピストン。
    これで3つ目のシュルカーボックスが埋まりました。

    荷物4つ目
    荷物4つ目

    ピストンを動かすのに必要なレッドストーントーチとレッドストーン。
    あとは予備の松明も持っていきます。
    他にもいつもの遠征用キットの入ったシュルカーボックスに
    原木と石炭とフェンスとリードと各種道具とベッド、予備の食料、
    コンパスと白紙の地図、大量の紙などがあります。
    あと上の画像に入れ忘れましたが、
    海上に荷物置き場の拠点を作るので
    木材を2スタックとフェンスも入れました。
    あと何かと使えそうなバケツも少々。

    海まではラバで行く予定ないので(馬でもいいんだけど)
    フェンスにリードで繋いでおくと気が付いたら切れてたりするので
    フェンスで囲ってフェンスゲート2つで出入りできるように
    簡易馬小屋(?)も作るのでフェンスゲートも用意。
    遠かったら地図を増やさなければならないので作業台も手荷物に持っていきます。
    あとは海上拠点設置用のエンダーチェスト。
    海をわたるのは氷渡りのエンチャントが付いたブーツを裝備するのですが
    そのままだと潜れないのでお着替え用に普段使いのブーツも持っていきます。

    で、Nanoの行動範囲はかなり広いので
    地図だけで埋まっているシュルカーボックスも必須ですね。
    なにせどこまで行くかわかりませんから…。

    ということで、荷物は砂の入ったシュルカーボックスを含めて6つです。
    いや多いだろって声が聞こえてきそうな気がいたします(;´∀`)

    これらを手荷物にしなきゃいけないもの以外エンダーチェストに入れまして
    現地でずらりと並べて簡易拠点を作る準備は万端でございます(`・ω・´)
    水抜きは…
    スポンジ部屋のない海底神殿もあるらしく
    もしハズレを引いてしまったらやらないかもしれない…
    なんて思いつつも一応できる準備はしておきました。
    ちょっと砂が少ない気がいたしますので
    多分途中で戻ることになるのかな。
    でもこれだけあればある程度はきっと…。
    というか、もうシュルカーボックスの在庫がありません( ゚д゚)
    多分材料はまだあった気が致しますがあんまり多くてもですね…
    エンダーチェストに入らないので…(;´∀`)

    さあ、準備は整いました。
    既にあちこちの移動で海底神殿を3つほど見つけていますが
    場所を覚えていないので製図家から地図を交換してもらうことにいたします。
    エメラルドなら山ほどあるぜ!
    次はいよいよ出発じゃー!


  • ブレイズトラップを作ってみた

    地下が嫌いなNanoでございます。
    鉱石類はわりと在庫が豊富でしばらく潜らなくてもいいのですが
    石炭は燃料にも村人との取引にも使うので減りが早いです。
    こうなると欲しくなるのがブレイズロッド。
    色々使い道はありますしね。

    ということで経験値トラップも兼ねてブレイズTTを作ることにいたしました。

    下は溶岩
    下は溶岩

    ネザー要塞の下は溶岩の海でして…
    ブレイズのスポナーがある場所も微妙に柱の上ではない居場所もあり
    というか、途絶えてるところがあり、
    うっかり掘って落下すると溶岩ダイブでございます。
    この要塞にはブレイズのスポーンブロックが2つありまして
    広い空間を確保するのが楽そうなのはこの溶岩の上なのですが…

    ぐるっと回っても溶岩
    ぐるっと回っても溶岩

    丸石片手にせっせと整地しても果てしない溶岩海。
    柱の後ろも全部溶岩…溶岩…。

    ひたすら溶岩
    ひたすら溶岩

    要塞の周りは全て溶岩でございました。
    この広さを埋め立てるだと…
    いやいやいや、無理だから!

    ということで心が折れまして
    もう1ヶ所の部屋が壁に埋まっているめんどくさそうなスポナーを
    (渋々)使うことにいたしました。

    湧き潰し
    湧き潰し

    ブレイズは1マスでも松明の置き忘れがあるとスポーンしてしまうので
    全てのマスに松明を設置しないといけません。

    とりあえず部屋を9×9の広さに掘りまして
    天井もスポナーから2マスの高さに掘って広げます。
    床もスポナーから2マスの高さまで掘ります。

    掘っては松明をつけ、掘っては松明を………
    わりとしんどいです…。

    9×9の広さ、高さ5のお部屋を作りましたら
    そこから漏斗状に下に掘り下げていくのですが…

    予感的中
    予感的中

    見渡す限りの溶岩海の上を掘っているということは
    ここが柱の上でなければいつか足場がなくなるということ。

    はい。嫌な予感的中でございます。
    幸いだったのは溶岩海の上じゃなくて、
    なんとネザー拠点の近くの足場のあるところの上だったことですね。
    こんなところまで要塞だったのか…。
    要塞飲み込まれすぎだろ…。

    足場がなくなったので下から見上げてみるとかなりの高さが。
    湯豆腐(ガスト)の脅威もありますので
    これは上までしっかり囲われたビルのようなものを作らねばなりません。
    うひゃぁ。。。めんどいん。。。

    ビル作り
    ビル作り

    ビルなんて素敵なものじゃありませんが…
    とりあえず安全を確保するために壁を作りまして
    外に出るときに湯豆腐(ガスト)がどこにいるかわかるように
    1Fには窓も付けまして
    ここからはスライムブロックを積み上げてトラップの作成続行です。

    壁…作ったはいいけど松明置いてないですね?
    下の方は距離があるから大丈夫ですが…
    上はスポナーですよね?

    はい。湧きました()
    しっかりちゃっかり湧いて下で荷物整理してる時に
    ふよふよと下まで降りてきまして火の玉が………(;´∀`)

    ピースフルにするとかクリエイティブで作るとか
    そういった安全策をとらない場合は湧き潰しの徹底は大事です。

    で・も

    漏斗状にトラップを作成したら最後は松明を撤去しに行かねばなりません。
    高さ、数共にまさに命がけです(@_@。

    横穴
    横穴

    足元は自分が出られるようにまだ塞いでいません。
    でも下から上にスライムを積み上げて
    松明を撤去しつつスライムも撤去しつつ下に向かうのは…
    はっきり言って時間がかかって危険です。
    スポナーからブレイズが湧くまではそれなりに時間がありますので
    最上階の部屋に出入りできる横穴を空けておいて
    そこから入って壁を塞ぎ
    松明を撤去しながら下に降りる(落ちる)方が楽です。
    当然その間には数体のブレイズを相手にしなくていけないので
    しっかりダイヤ装備で食べ物もちゃんと持って挑みます。

    ブレイズが溜まる場所
    ブレイズが溜まる場所

    スポーンしたブレイズはかなりゆっくりではありますが下に降りてきます。
    漏斗状にするのはブレイズがどこに湧いても最終的にはこの1ヶ所に集めるためです。
    幅は1マスでもいいのですが、なにせゆっくりなので…
    少しでもひっかかる足場(ブレイズの足場)をなくしたかったのと
    おそらくしばらく放置して溜まった頃に戻ってきてまとめて倒すと思うので
    たくさん溜めておきたかったからです。

    下部
    下部

    奥行きは3マスですと攻撃が届かなかったりしますので
    ぐるりとガラスで囲みまして
    下は攻撃できるように0.5マス開けるためにハーフブロックを設置。
    下はチェストに接続したホッパーでブレイズロッドを回収します。

    ちゃんと入ってる
    ちゃんと入ってる

    剣の耐久が…なんて心配する必要はない程経験値が入ります。
    裝備や道具に修繕が付いていればここで新品に戻すことができます。
    しかもかなりあっという間です。
    ブレイズが下に貯まるまでの時間はかかりますが。
    そしてチェストにちゃんとブレイズロッドが入ってることを確認。

    高い…
    高い…

    1Fからはかなりの高さがあるのでせっせと丸石の階段で待機場所まで。
    壁も丸石、階段まで丸石…
    はい。全く愛を感じられない建物でございます。

    外観
    外観

    微妙に建物のが溶岩海の絶壁にはみ出してるので足場も広げ
    とにかく安全を確保したいだけのタワーが完成です。
    ネザーなんて嫌いだ…
    というNanoの気持ちがそのまま現れた
    全く愛の無いブレイズトラップビルでございます…。
    1Fの床はハーフブロックを敷き詰めてあるので
    中にゾン豚(ゾンビピッグマン)大量…なんてことを防いでおります。
    見た目はともかく安全だけは確保されております。

    うじゃうじゃ
    うじゃうじゃ

    待機場所で少し放置してみました。
    うわぁ…いっぱい貯まってる…。
    こちらから一方的に攻撃できるからいいものの
    この数に襲われたらとんでもないことになりますね。
    恐ろしや…。

    とりあえずちゃんとホッパーの上に降りてきてくれることが確認できたので
    いくらなんでもこれは酷い…という外観を少し改築。

    安山岩にしてみたり
    安山岩にしてみたり

    Nano的いらない石第一位の磨かれた安山岩を消費することにいたしました。
    それだけってのもなぁ…
    なので待機場所の床の位置に磨かれた閃緑岩を使用しまして
    気持ち程度の飾りに………。
    ホント気持ち程度の………。
    まぁ、丸石のビルよりはマシでしょう(;´∀`)

    階段
    階段

    階段を設置し直すのは面倒だったので丸石のままで()
    まぁ…その…外壁が少しマシになっただけでもよしとします。

    ここまで全く作り方の説明をして来なかったので
    ちょいとクリエイティブにしまして
    ついでに暗視のポーションも飲んで内側に入ってみますね。

    スポナーの部屋
    スポナーの部屋

    一番上のスポナーのある場所はスポナーから横を4マスずつ、
    上下を2マスずつ掘りまして
    スポナーの上の2マスにはブレイズが挟まるのを防ぐためにガラスを置いてます。
    (大量にいたブレイズは邪魔だったので処理しました)

    ここから広さを1マス狭く、高さを2マスずつ、
    漏斗状に下に掘り下げていきます。

    2マスずつ
    2マスずつ

    高さを3マスで作るやり方もあるみたいですが
    個人的には2マスの方が効率よく下に降りてくれたので2マスずつにしました。

    ブレイズはゆーっくり下に下にと降りていきます。
    足場になる1マスの部分に止まりながら
    他のブレイズと押し合いへし合いしながら
    ゆーっくり降りてきます。

    Nanoのところはネザー要塞のスポナー部屋が
    半分壁に埋まっている状態でしたので周りはネザーラックのままですが
    もうちょっと美しくしたい場合は
    周りもちゃんとくり抜いて壁を全部ガラスにすると
    ブレイズの動きが見れて楽しいかもしれません。

    引っかかる場所
    引っかかる場所

    漏斗状になっているとブレイズの引っかかる足場になってしまうのですが
    真下までぽっかり空けてしまうと処理ができないので(;´∀`)
    漏斗状になっております。
    なんなら高さ1マスずつでもいいんじゃね?という疑問もわきましたが
    これ以上足元を高くするのも大変なので試しませんでした(;´∀`)

    終点
    終点

    最終的にブレイズが溜まる場所です。
    下から見ているとこの最下層の段にブレイズがふよふよしていて
    はよ降りてこんかいっとやきもきしますw

    改装
    改装

    最初に作った形だと自分から奥行きが2マスで
    ちょいと攻撃しづらかったのでホッパーの上にハーフブロックを置きました。
    ハーフブロックならホッパーの上にあっても
    アイテムを吸い込んでくれるの忘れてたなんて言えない…。

    ハーフブロック横のガラス面ですが、
    この斜めの位置までガラスで囲ってあるのにはわけがありまして
    ホッパーの下にあるチェストに
    ブレイズロッドがどのくらい貯まったか確認に降りる時
    この斜めのところにもブロックがないとブレイズから見えてしまって
    この隙間から火炎を投げつけてきます(;´∀`)

    アイテム回収部分
    アイテム回収部分

    なんかチェスト浮いてますけども…(;´∀`)
    中途半端な高さにあるので
    下までホッパーで繋げるよりチェストを持ち上げたほうが楽だったのです。
    待機場所の階段だけは石のハーフブロックで少し明るくいたしました。
    照明はネザーですのでグロウストーンで。
    ここ以外は松明ですけど()

    と…
    作ってる工程を省いて解説してしまったので
    作り方がよくわからないですよね(;´∀`)
    ブレイズが湧く恐怖で時間との戦いだったのです…。
    SS撮ってる余裕がなかったのです…。

    というわけでオーバーワールド(地上)に模型を作って
    (多分)わかりやすく解説しようと思います。
    ちょっとボリュームがありすぎるのでそれは次の記事で!

    ・おまけ・

    要塞あったし
    要塞あったし

    ブレイズTT作りに疲れたのでちょっとその辺を探索していたら要塞が。
    あんまり離れてないっていうかすぐ近くでした。
    ネザー要塞って見つけるの大変って聞きますけど
    近くにこんなにある…だと…
    実は一山越えたところというかネザーラックの丘の向こう側に
    拠点と同じかそれより大きいくらいのネザー要塞があるんですよね。
    つまりこれを合わせるとネザー要塞3つ目。
    わりと巨大な要塞が500マス以内に3つですよ?!
    いやはやびっくり。

    ブレイズスポナー
    ブレイズスポナー

    もちろんブレイズのスポーンブロックもありました。
    こちらのほうが部屋がちゃんと部屋になってるなぁ…。
    埋まってないなぁ…。
    でも後ろが空中だからトラップにするにはちょっと大変そう。

    2個目
    2個目

    こちらの要塞にもブレイズスポナーは2個ありました。
    なんともくり抜きやすそうな…。
    まぁ、下はここも溶岩海だしどこも一緒か…。

    部屋はない
    部屋はない

    あちこち道が途絶えていたり、わりと小さな要塞でした。
    そしてびっくりしたのは部屋がないこと。
    普通こういった橋だけでなく要塞の内側というか部屋もあるものかと思ってましたが
    こちらの要塞には部屋というものが一切ありませんでした。
    要塞っていうのか?これ。
    なので下に降りる場所がなく、お宝チェストもなしです。
    なんとも残念な要塞でございます。

    拠点のある要塞は安全のためにしっかり湧き潰しの松明がありますので
    ウィザースケルトンの頭蓋骨がほしいときは
    もう1つの近くにある要塞に行こうと思っていたのですが
    ここも近いしあるきまわる距離も短いし便利かもしれません。
    なので湧き潰しせずに帰りますw


  • ラマを捕まえに行ってウィッチの小屋も発見

    動物好きのNanoでございます。
    使いみちがない…愛せない…と思っても
    やはり動物はコンプしたかった!

    ということでラマを連れてこようと思います。
    確かあのへんにいっぱいいた…という場所はいくつか覚えてます。
    が…
    はっきりとした場所はわからなくて
    遠いことだけは分かるんですが
    結構無理な進み方をしないといけないし
    エリトラで飛んでいったとしても帰りは徒歩なので…
    なかなかハードな予感がいたします。

    意を決して出発です。
    リードはたくさん用意しました。
    多分切れるし。
    よく切れるし。

    ウィッチの小屋
    ウィッチの小屋

    道中の湿地でウィッチの小屋を発見いたしました(   ̄▽ ̄)ノ
    よく見るとちゃんとウィッチが小屋の横にいますね。
    もちろん安全なところから気付かれる前に弓でばしゅっとw

    小屋外観
    小屋外観

    怖い魔女は退治したので小屋を探索です。
    小さいながらもなかなかセンスのいいデザインですね。
    入り口登れないけど(;´∀`)
    ここはスライムブロックを足場にして登ります。
    さて中はどうなってるのかなっと。

    地味だった
    地味だった

    おじゃましまーすっと(   ̄▽ ̄)ノ
    中は大釜と作業台、後は植木鉢だけの模様…。
    地味っ!w
    大釜があるのに醸造台がないとか。
    ウィッチのポーションはどうやって作ってるんでしょうね。

    特にお宝があるわけでもなく
    これといって珍しいものもないのでさっさと先を急ぎます。

    で…
    なんと大失敗Σ(´д`ノ)ノ
    SS撮ってたつもりなのに撮れてませんでした(´;ω;`)
    多分F1押して余計なもの隠してからF2押したつもりが
    2を押していたんでしょうね(´-ω-`)
    よくやっちゃうんですよね…(´-ω-`)

    というわけで大失敗しました。ごめんなさい。

    でもなんとなくこの辺って思ってたところにラマさんはいまして
    無事に連れてくることができました。
    途中までは。

    テキストのみでホント申し訳ないのですが。。。
    ラマを懐かせると乗ることができます。
    が。
    乗ったところでサドルが装備できるわけでもなく
    ラマに乗って移動することはできません。

    リードを付けると近くのラマも寄ってきて
    律儀に整列してぞろぞろと付いてきます。
    これは懐いていなくても関係ないです。
    別の群れにも近寄ればそちらも駆け寄ってきて付いてきます。

    ラマのお行列ヽ(´ー`)ノ

    ラマにはチェストを装備させることができまして
    持てる個数(枠の数)は個体差があるのですが
    全部の子に荷物を持たせて一度に大量の荷物を運ぶことができます。
    所詮徒歩だけど…。

    先頭の子だけをひっぱっててくてく徒歩で拠点を目指します。
    ただねぇ…
    どうしても難しい場所があるんですよねぇ…。

    途中にそんなに広くない川がありまして
    最初の数匹は問題なく渡ってくれたのですが
    何故か途中でお行列中断。
    渡れた子達を待機させておいて川向うでウロウロしている子達を連れに…
    という作業を何度か繰り返しました。

    2番めの難所は覆われた森。
    スケさんに狙われてるしちらっと緑の不吉なものも見えたし
    さっさと倒しましたがまた湧いてしまうので
    早く通り過ぎたい覆われた森。
    ダークオークの木の枝の下は十分空いていますし
    ここもまた数匹は普通に付いてきたのですが…
    何故か通るのを拒否する子が(;´∀`)
    こちらの場合リードをその子に付けて引っ張っても
    力尽くでも通らない!
    しょうがなしに伐採したり。
    開けた場所で待機させておいた先頭組とやっと合流…
    と思いきや何故か連なることを拒否したり(´;ω;`)

    足元注意な場所では勝手に洞窟に落ちて登れなくなってたり
    溶岩池があればそのまま落ちて燃え尽きてたり
    自分の身も守れんのかい!!
    というストレスフルな家畜でございます(´-ω-`)

    いくら荷物がいっぱい運べると言っても所詮徒歩ですし
    大事な荷物が勝手に落ちたり溶岩に飲み込まれたり
    度々お行列が途絶えて四苦八苦したりでは
    まったく使い物になりません(´-ω-`)
    ある程度整地もされてそこそこ湧き潰しもされてるエリアに戻ってきても
    今度は線路を横断することを拒否し…。
    何故渡れないかな…。
    もうホント、まったく使い物になりません。

    まぁ…完全なるコレクションとして
    全部揃えたかったからという理由だけで連れてきたので
    使えない子でも問題ありませんε- (´ー`*)フッ

    拠点の街に到着いたしまして
    そういえば小屋とかそういうのを用意してなかったと気付きましたが
    とりあえずお行列の先頭を繋いでおけば勝手に何処かへは行かないのでいっかw

    コンプ即ち繁殖
    コンプ即ち繁殖

    早速ラマさんの繁殖です。
    別に増やす必要性もないのですが
    これですべての動物を繁殖させる挑戦が完了になるんですよね。

    2匹ずつクリア!
    2匹ずつクリア!

    二匹ずつの挑戦が完了しましたヽ(´ー`)ノ

    この繁殖させる生き物の中にはラバは含まれていないようです。
    用途のある家畜は既に揃ってたので
    二匹ずつの挑戦は簡単にクリアできました。

    やっつけの牧場
    やっつけの牧場

    場所を決めていなかったので仮置きって感じですが
    一応フェンスで囲っておきました。

    中にスライムブロックがあるのは
    この下にスポーンブロックがあるという目印なので
    なんか邪魔なんですがどこすわけにいかないのです(;´∀`)

    で、こちらのラマさん達、使わないとはいえ
    せっかくですから装備してみましょっか…

    カーペット着せてみた
    カーペット着せてみた

    ラマにはサドルは装備できませんが
    ただの飾りですがカーペットが装備できます。
    なんともカラフル。
    こうしていろんな色を揃えてみると可愛いですねぇ(ノ´∀`*)
    ちょっと愛着が湧いてきましたw

    実用性はさておき、せっかく苦労して連れてきたので
    そのうち小屋にするか牧場にするかはわかりませんが
    ちゃんとした場所に移動したいと思います(   ̄▽ ̄)ノ


  • ジ・エンドへ行ってみる

    どうしてもシュルカーボックスが欲しい…
    エンドロットが欲しい…
    でもエンダードラゴン怖い…
    と尻込みしてなかなか行けずにいましたが

    ついに!
    行ってみることにいたします(`・ω・´)

    エンダーアイをぽーん
    エンダーアイをぽーん

    エンダーパールをエンダーアイにしまして
    何個使うかわからないので余裕を持って…
    34個も作ってしまいましたが(;´∀`)

    Nanoは初期スポーン地点を倉庫拠点から現在の拠点へ
    コマンドで変更してあるのですが
    ワールドの生成のときの初期スポーン地点に戻って探したほうがいいので
    まずは倉庫拠点に戻りまして

    エンダーアイをぽーんと投げてみます。

    飛んでった
    飛んでった

    エンダーアイが飛んでいった方向がジ・エンドの入口がある場所です。
    はて…どこまで遠いことやら…。
    雪山の方だったらどうしよう…と心配しましたが
    幸運にも砂漠の村や現在の拠点のある方向でして
    殆ど通れる道が整備されている方向です。
    近くだといいなぁ…。

    あ、でも海底は嫌だなぁ…。
    飛んでいった方向は思いっきり海ですけども…。

    エンダーアイを追いかける
    エンダーアイを追いかける

    エンダーアイを追いかけながら泳いだり歩いたりして
    いつも曲がって砂漠に行く方へは行かず
    ひたすらまっすぐサバンナを越えシラカバの森へ行くようです。
    まだ土地勘のある場所です。

    山の上でエンダーアイが前に飛んだり後ろに飛んだりし始めまして
    つまりこの下ってことですね。
    真下掘りは怖いので螺旋状に掘ってみます。

    岩盤…
    岩盤…

    山の上からなので結構掘り進めているんですが
    洞窟とかに当たらないんですよね。
    珍しいこともあるものだ…。
    じゃ、なくて。
    岩盤まで行ってしまいました。
    つまり、外したっぽい。

    ちょっと上の方に戻って横にも掘ってみます。
    きっとニアミスしてるんじゃないかな…。

    ダイヤだ!
    ダイヤだ!

    溶岩と隣り合わせじゃないダイヤに巡り会えたのは貴重な経験です。
    なにせ地下は危ないという経験則がNanoにはありますから…。

    廃坑だ!
    廃坑だ!

    ちょっと周りを掘ってみると廃坑がありました。
    ( ゚д゚)ビンゴー
    ジ・エンドの入り口は洞窟とか廃坑の中に生成されることが多いらしく。
    資源豊富な廃坑、しかも海底でもない、土地勘のある場所、
    倉庫拠点から1.5キロのご近所、(地図上)倉庫拠点から真横にまっすぐ、
    なんと幸運な立地条件!

    ちょっと廃坑の中は怖いですがこの近くなのは間違いないので
    廃坑の探索は後回しにして近くに部屋がないか探します。

    あった!
    あった!

    本棚がチラリしている部屋がありました。
    間違いありません。
    あそこがジ・エンドの入口のある迷路…的なやつ(要塞)の入り口です。

    お宝チェスト
    お宝チェスト

    お宝チェストも発見しました。
    が。
    今はそれどこではない(;´∀`)
    こんなところで匠(クリーパー)に爆破されたり
    クモの巣にひっかかってスケさん(スケルトン)に射殺されたり
    そんな悲劇には襲われたくありません。

    まずは湧き潰し!
    クモの巣の撤去!

    資源回収はそのうちゆっくりやりましょう。
    (と言って手付かずの場所が片手で足りなくらいある)

    本棚入り口
    本棚入り口

    ジ・エンドの入口がある本棚の部屋を明るくしまして
    MOBが流れてきても困るので少し周囲も湧き潰しをして
    改めて記念撮影です。
    とてもわかり易い部屋ですよね。

    鉄のドア
    鉄のドア

    鉄のドアを発見しました。
    ここから先が噂に聞く迷路なんですね?要塞なんですね?
    入り口が1つしかなかったのも幸運だと思います。

    いっくぜー!(`・ω・´)

    怪しい階段
    怪しい階段

    鉄格子の門になっている怪しい階段がありました。
    進むしかないですね。

    そういえばこの周辺は迂闊に掘るとシルバーフィッシュが出て来るとか。
    できるだけ石は壊さずに進んだほうがよさそうです。
    そーっと進みます(;´∀`)

    あっさり発見
    あっさり発見

    待ち構えていたスポーンブロックを真っ先に壊して
    あっさり発見してしまいましたジ・エンド入り口。エンドポータル。
    全然迷路じゃなかったです。

    地下が恐ろしいことになっているこのワールド
    こんなところに優しさがあったのですね( ;∀;) カンドー

    室内を湧き潰しして
    溶岩も怖いから埋めて
    ちょっと後ろも振り返ってみますと…

    お宝チェスト
    お宝チェスト

    お宝チェストがありました。
    ここまで来たんだからきっといいものが入ってる!

    そんなことはなかった
    そんなことはなかった

    チェストを開けるとゴミでした()
    まぁ、うん、ジ・エンドが簡単に見つかっただけで十分です。はい。

    エンドポータル
    エンドポータル

    既に4個もはまっている状態ですね。
    ラッキーです(   ̄▽ ̄)ノ
    あとははまっていないところにエンダーアイを…

    エンドポータル起動
    エンドポータル起動

    ぽこぽこはめていきますとエンドポータルが開きました。
    ここに飛び込めばジ・エンドに行けます。

    (;゚д゚)ゴクリ…

    行く?
    行っちゃう?
    エンダードラゴンって強いんでしょ?
    勝てる気しないよ?

    ええい!物は試しじゃ!
    突撃ーーー!!

    進捗達成
    進捗達成

    真っ暗画面からジ・エンドが表示されると
    進捗の「おしまい?」が達成されました。

    で、早速エンダードラゴン戦ですよ…。
    上にしっかりエンダードラゴンのHPが表示されてます。

    で…
    一つ問題が。

    入ったはいいけどエンダードラゴンのいる島まで足場がありません。
    エンダーパールを投げて移動するらしいですが
    こういうの苦手ないんですよね…。
    結構遠いし…。
    手持ちの丸石で足場を作ってみましょうか…。

    嫌な予感しかしない
    嫌な予感しかしない

    入ったところにいてもエンダードラゴンには気付かれないので
    入った!死んだ!ってことはないのですが
    近付けば気付かれてしまいます。
    なんとか近くまで足場を作って
    失敗しなそうな距離からエンダーパールを………

    なーんて思っていたら

    落下死
    落下死

    まさかの落下死です…。
    エンダードラゴンと戦う前に死ぬとか…あんまりだ…(´;ω;`)

    I’ll be back !!

    ここまで来て諦めるわけにはいきません(`・ω・´)
    装備を整え荷物を整えスライムブロックをがっつり持って
    いざ!リベンジ!!

    えー…
    非常に残念なことに
    慌てふためくNanoはSSを撮る余裕などございませんでした。
    文章のみでご容赦ください…。

    まずなんとかエンダードラゴンのいる島に着地できまして
    すぐさま飛んでくる玉?なのかな?
    威力の強いやつをかわし
    周囲にばらまかれる紫の毒霧を踏まないように逃げ回り
    結果そこら中を紫の霧にしてしまい
    エンダードラゴンを回復させないように
    たっかーーーいところにあるクリスタルを弓で狙って壊し…
    たら何故か周囲にいたエンダー先輩(エンダーマン)が怒って
    集団リンチに遭い
    鉄格子で守られてるクリスタルを壊すべく足元にスライムブロックを積み上げ
    そんなところへドラゴンの攻撃があり落下し
    わりと痛いダメージをくらいつつも何度か登ることを試み
    そして落下し()

    もうええわ!
    攻略なんぞクソ食らえじゃー!ヽ(`Д´#)ノ ムキー!!
    となったNanoは中央へ突撃。
    エンダードラゴンと近接戦になり…

    勝ったぜ!
    勝ったぜ!

    勝ちました!!
    ついに勝てました!!

    そして「エンドの解放」の進捗達成ですヽ(´ー`)ノ
    画像でおわかりかと思いますが
    裝備は整えたんです。
    もちろんダイヤ装備です。
    はい。殆ど壊れました…orz

    死ぬかと思ったよマジで…。
    二度とお会いしたくありません。
    エンダードラゴン…。
    こんなんの復活なんてやりたくありません。はい。

    で、ものすごい経験値をゲットしまして
    あ、今までのロストなんて忘れる。うん。忘れるわ☆彡
    となりつつ壊しきれなかったクリスタルを見に行きます。

    エンダークリスタル
    エンダークリスタル

    ほぉ…
    これがエンダークリスタルか。
    憎っくきエンダードラゴンの忘れ形見…ていっ!
    と八つ当たりに殴ったら爆発しました(;´∀`)

    近くで壊しちゃダメって後から知ったよね。うん。

    そして中央に戻ってみるとドラゴンの卵らしきものがありましたが
    それ何に使うの?
    え?復活?しなくていいよ?
    と思ったのでスルーで(;´∀`)

    さっさとこんな場所からはおさらばしてエンドシティに行きたいです。

    なんか浮いてる
    なんか浮いてる

    どうやら空中に浮いてるアレがエンドシティへのポータルみたいですが…
    遠い。高い。怖い。

    あの中にエンダーパールを投げ入れるとエンドシティに行けるらしいけど…
    いや、無理だから(ヾノ・∀・`)ムリムリ

    足場作った
    足場作った

    いっぱい持ってきてよかったスライムブロック。
    足元に積み上げてここなら外さないだろう距離まで来ました。
    って、目の前ですね。
    外したら逆にすごいですよね…。
    (´▽`*)アハハ …やりそうで怖い;

    そしてポータルにエンダーパールをぽいっと投げ入れますと

    遠方への逃走
    遠方への逃走

    エンドシティの近くに着きまして
    進捗の「遠方への逃走」が達成です。
    いぁいぁ、逃走じゃなくて侵入とかにしてくれまいか…
    むしろここからだからね?
    一歩間違えれば奈落だからね?
    とぶつくさ言いながら辺りを見渡しまして

    エンドシティ
    エンドシティ

    遠くに見える奇妙な形をした建物がエンドシティですね。
    ふむふむ。
    向こうは陸続きですがそこへ行くまでが…
    足場がないので…

    はい、ジ・エンドに入ったときのことを思い出します。
    エンダーパールを投げて移動するのがデフォ
    らしいですよね。
    Nanoにできるわけがありません。
    そんな無謀なことはせずにスニークですこ~しずつ橋を作ります。

    足場大事(๑•̀ㅂ•́)و✧

    うじゃうじゃいるエンダーマンと目を合わせないように
    見ない…見ない…
    とやっていたつもりでしたが
    「見た」という距離がかなり長いことがわかりました。
    足場を作っている最中に(かなり上空なのに)襲ってくるエンダー先輩()
    み、見てないっす、ご、誤解っすよ…やめ、やめてください(´;ω;`)
    不良に絡まれるの図 になっております(;´∀`)

    そんな危険な作業を終えなんとかエンドシティに辿り着きまして

    内部
    内部

    エンドシティ内部に突入です。

    エンドシティには
    持ち帰りたい…すごく持ち帰りたい…
    というものがたくさんあります。
    エンドロットとか特に。
    でもぽこっと外したら奈落へ………
    諦めます(´-ω-`)

    危険すぎる
    危険すぎる

    どうやって登ったらいいのかわからないマリオステージに
    お目当てのシュルカーの大群。
    危険がいっぱい過ぎます。
    とりあえず浮かされながら考えます。

    あれを、どうやって、倒せと?(゚Д゚≡゚Д゚)?

    浮かしてくれるおかげで上に辿り着くのは容易でした。
    問題は壁面にいるシュルカーを倒して
    そのドロップを拾いに行くことですね。
    落下しろと?(゚Д゚≡゚Д゚)?

    はい。スライムブロックので出番です(๑•̀ㅂ•́)و✧
    落下してもいいように床一面スライムブロックにいたしまして
    浮かされる→上から倒す→落ちる→スライム積み上げる→浮かされる(ループ)
    といった感じでスライムブロックを大量に消費して
    エンドシティ内部のシュルカーは多分全部いただいてきました(  ̄▽ ̄)ノ

    お宝だ!
    お宝だ!

    チェストを2個発見いたしました。
    ここまで来てゴミってことはないですよね?
    冒険者を労る素敵なアイテムが入っているに違いありません。

    オープン
    オープン

    ダイヤの剣、エンチャント付きのツルハシ、金…
    (・∀・)イイネ!!
    やはりここまで来たらいいものに出会えるのですね。

    2個目
    2個目

    そしてもう1個のチェストもオープン。
    なんとダイヤ防具とダイヤも!
    もう裝備ダメになってるでしょお疲れ様ってことでしょうか。
    ありがたや~(*_ _)人

    そして移動が大変なエンドシティを探索しながら見つけたのが…

    エンドシップ
    エンドシップ

    エンドシップです。
    え…遠くない?(;´∀`)
    足場…ないよね?(;´∀`)

    どうやらあそこへもエンダーパールを投げて進まなければいけないらしく…
    とりあえず一番近そうな場所へ移動します。

    遠すぎるだろ…
    遠すぎるだろ…

    いやいやいや、遠いから(;´∀`)
    足場を作って行くにしてもちょっと距離がありすぎますね。
    丸石の手持ちも足りなそう…。
    あるだけ使って少しでも近付いてからエンダーパールを投げることにいたします。
    落ちたら…落ちたら…泣くよ?

    何故醸造台
    何故醸造台

    なんとか船に乗り込むことができまして
    内部を見ると何故か醸造台。
    これは…何か意味があるのかな?
    触ってみると

    治癒のポーション
    治癒のポーション

    治癒のポーションがセットされてました。
    やったねv( ̄Д ̄)v
    …いや、もっと早く欲しかったわ…これ…

    エリトラ
    エリトラ

    そして何と言っても目玉これでしょう。
    エリトラ。
    この額縁に入っているのがエリトラです。
    これを着てロケット花火で飛べばどんな移動手段よりも速い!
    との噂でございます。
    とりあえずちゃっかりエンドロットをいただきまして。
    チェストの中身もチェック。

    1つ目
    1つ目

    1つ目のチェストオープン♪
    ダイヤのツルハシ、ダイヤの胸…
    すごい…廃坑のチェストよりすごい…

    2つ目
    2つ目

    もう片方のチェストもオープン♪
    こちらもダイヤ防具にダイヤのシャベルにエンチャント付きツルハシ…
    もうね…もうね…
    Nano頑張る!
    地下嫌いだけど頑張って洞窟と渓谷と廃坑から資源回収する!

    と、やる気のないNanoを勇気付けてくれる素敵なお宝でございました。

    そしてそして
    いよいよ額縁のエリトラをいただきますと…

    空はどこまでも高く
    空はどこまでも高く

    「空はどこまでも高く」の目標達成です。
    進捗とか目標とか達成しても何ももらえないのが悲しいんですが…。
    でも達成感があって嬉しいですね(*‘ω‘ *)

    エンドシップの先端にあるドラゴンの頭?を取るために
    すっごい苦労して足場を作ったり
    ひたすら恐怖との戦いでございましたが
    一通りエンドシティも見て回りましたし
    外側は見てないところが多いですけど
    スライムブロックが底をつきましたので

    ここで全てを失うわけにはいかぬ:(;゙゚’ω゚’):

    というわけで帰路につきます。

    そうそう。
    プルパーブロックを作ったりエンドロットを作ったり
    何かと必要になるコーラスフルーツを育てなくてはですね。

    コーラスフラワー
    コーラスフラワー

    ジ・エンドのいたるところに生えている紫の枯れ木のような植物。
    これを………
    なんとも面倒なことに上に登って花の部分を取らないと
    他の部分を壊すとボロボロボロと全部が崩れてしまうのです。
    崩れた時にコーラスフルーツがいくつかドロップします。
    栽培するためにはフラワーがなければいけないので

    登るしかないんだなぁ…(;´∀`)

    エンダー先輩と目を合わせないように気をつけながら
    コーラスフラワーと栽培のためにエンドストーンを少々。
    これらを握りしめていざ帰還!

    帰るには来たポータルへ戻ればエンダードラゴンと戦った場所へ戻れます。

    ドラゴンの卵
    ドラゴンの卵

    うーん…ドラゴンの卵…
    取っておいたほうがいいのかなぁ…。

    まぁ、いつでも取れるし必要になったらでいいよね(ノ´∀`*)

    というわけで足元のポータルへダイブ(`・ω・´)

    するとリスポーン地点へ帰れます。

    ただいま!地上!

    さっそくエリトラを装備してみます。

    マント的な
    マント的な

    マント的な何かですね。
    飛べる…はずなので…
    屋根から飛び降りてみたり
    ロケット花火作ってみたり
    色々してみたのですが
    イマイチうまく飛べません(´・ω・`)

    ジャンプしてスペースって押してるのに。。。
    何回かに一回飛べたりする程度で…
    ロケット花火を盛大に無駄にしつつ…
    これは練習が必要です(;´∀`)

    コーラスフラワー
    コーラスフラワー

    そして早速コーラスフラワーも植えます。
    エンドストーンの上にコーラスフラワーを置くだけです。

    結構な大きさになるみたいなのでとりあえず広いスペースに。
    高さ制限とかすると回収が楽みたいですが
    放置中心のNanoはスライムで登って植え直す分のフラワーを回収して
    あとは下から壊すという普通の植え方にします。
    大きく育ってくれたほうがコーラスフルーツをいっぱい集められるので。

    と、なにげなくインベを開いたらエリトラの耐久がかなり減っていました。
    あんなに失敗続きで実質ちょっとしか飛べてないのにこれは…

    エンチャント付けた
    エンチャント付けた

    エンチャントの本なら釣りで大量に入手してあるんです。
    というわけで、耐久と修繕を付けてみました。
    …耐久はもしかしたら付けても意味なかったかも。

    でも修繕はいいですね。
    耐久が減ってきたら村人にお肉や野菜を持っていけば
    あっという間に新品に戻ります(   ̄▽ ̄)ノ
    TTに出かけるより早い経験値製造所。それが村()

    もう育ってた
    もう育ってた

    なんてやってる間にもうコーラスフラワーが育ってました。
    どうやらこの子育つの早いみたい。

    植えた時の画像では花が白かったですが
    この育った時の頂点にある花は白いところが点になってますよね。
    これが枯れたコーラスフラワーでございまして
    こうなるともうこれ以上育ちません。
    コーラスフラワーを回収して
    あとは下からバラバラバラ…と崩せばコーラスフルーツがゲットできます。
    そのまま食べると近くにワープします。
    まぁ、そんなことをしてもしょうがないので焼きます。
    焼くと食べられませんがプルパーブロックなどの材料になります。

    コーラスフラワーの幹の突起のある場所には
    さらにコーラスフラワーをくっつけることができて
    くっつけたコーラスフラワーも普通に育つので
    くっつける育てるでどんどん巨大化させることが可能…。

    夢が広がります(   ̄▽ ̄)ノ

    今回はエンドストーンを少しか持ち帰れなかったので
    ジ・エンドに簡単に行くためにネザーゲートを作りたいですねぇ…。
    廃坑内うろつきたくないし…。
    あ、はい、資源回収はやりますけども、えっと、そのうち(;´∀`)

    近いようでちょっと面倒な地上ルートじゃなくて
    ネザー経由でさくっと行くために
    次回はネザー通路を作ろうと思います。


  • 続・森林冒険家の地図で森の洋館に行ってみた

    前回の長旅の続きです。

    地図の白丸が全然動かないと不安になってまいります。
    方角は合ってるはずなんですがねぇ…。

    ここも違う…
    ここも違う…

    覆われた森バイオームはいっぱいありまして
    その度に期待して地図を確認するわけですが
    ここも違うのか…と座標を見ると移動距離に目眩が…w

    動いた
    動いた

    心が折れそうになりつつお馬さんのいる平原に着いた頃
    地図の白丸が動いてました(゜o゜;
    ちゃんと方角は正しかったようですね。
    一安心いたしまして、あとは横に横に進んでいけばいいようです。

    タイガを超え
    タイガを超え

    タイガを超えた辺りでだんだん白丸が大きくなってきました。
    近いぞ!近くなってるぞ!

    ついに地図が!
    ついに地図が!

    湿地を歩いているとついに地図が開いてまいりました。
    おぉぉ…
    やっと…やっと洋館に出会えるんですね!

    森の洋館
    森の洋館

    ついに森の洋館が見えました。
    結構目立ちますね。
    ちょうど覆われた森バイオームのぎりぎりの場所にありました。
    すぐ隣が湿地という立地。

    なかなか豪華な建物です。
    あんな豪邸建ててみたいなぁ…。

    土台の高さ…
    土台の高さ…

    ぐるっと回ってみました。
    土台の高さがすごいですw
    ここまでしなくてもってくらい…。
    土台で高さを稼いでたわけですね(;´∀`)

    入り口
    入り口

    森の洋館の入り口を発見しました。
    窓辺も入り口も丸石なのにこんなに美しくできるんですね。
    とても参考になります。(作れないけど)

    いよいよ中に…
    いよいよ中に…

    玄関から怪しい雰囲気が漂ってます(;´∀`)
    この中には強いやつがいるらしいので…
    心の準備をしていざ突入です。

    なんだここは
    なんだここは

    暗い通路を湧き潰ししながら進みまして
    最初に入ったお部屋は…
    なんだろう…ここ…
    どこに続いてるわけでもない階段と壁。
    何かのオブジェというわけでもない謎のお部屋です。

    チェスト発見
    チェスト発見

    怪しいところに宝あり。
    謎の階段の裏にはチェストがありました(   ̄▽ ̄)ノ
    調べて見るものですね。

    中身
    中身

    チェストの中身は金のリンゴとゴミ()でした。
    金のリンゴは当たりですねv( ̄Д ̄)v

    はしご部屋
    はしご部屋

    お次ははしごの部屋?
    どうせならジャック・オ・ランタンにしてほしかったカボチャがあります。
    特に何もないみたい…?

    畑

    何故屋内に作ったのか謎な畑がありました。
    植わってるのはなんだろう…。
    草とか無意味なものも…。
    水には睡蓮の葉が浮いてますね。
    これは後で回収するとして…

    デスク
    デスク

    小さなテーブルと椅子もありました。
    農作業に疲れたらちょっと休憩的な?

    カボチャ栽培部屋
    カボチャ栽培部屋

    こんなところでカボチャまで栽培されてました。
    真っ暗な屋内でカボチャとは…
    斬新な発想でございます。
    ん?
    階段がありますね。

    2Fはスイカ
    2Fはスイカ

    2Fはスイカが栽培されてました。
    育つんだ…。

    お花のある部屋
    お花のある部屋

    お次はお花のある部屋。
    うーん…特に他に何かあるわけではなさそう。

    牢獄
    牢獄

    どうやら牢獄っぽい部屋がありました。
    レバーで鉄の扉が開くのでしょうが…
    とりあえず中に何かいたら怖いのでそっと覗いてみます。

    開けなくてよかった
    開けなくてよかった

    中にはクリーパーのいる部屋がありましたΣ(´д`ノ)ノ
    開けなくてよかった…。
    クリーパーを退治してから中に入ることに。

    水はあるらしい
    水はあるらしい

    水の入った大釜とカーペット。
    とりあえず牢屋の中でも水は与えてもらえるようです。

    机

    机もありました。
    遺書でも書くのかな…(´;ω;`)

    ヴィンディケーターの像?
    ヴィンディケーターの像?

    ヴィンディケーターのオブジェでしょうか?
    エヴォーカーなのかな…。
    羊毛でできてます。
    ここまで数匹出会っている恐ろしいヴィンディケーターを思い出すと
    壊したくなりますが…荷物がいっぱいなので…
    とりあえず中に何かないかなと…

    後ろから掘ってみた
    後ろから掘ってみた

    顔を壊すのはもったいないので後ろから掘ってみましたが…
    特に見つからないようですが…
    何かありそうな気がいたします。
    あとでゆっくり調べることにして…。

    両扉の牢獄
    両扉の牢獄

    こちらは両扉の牢獄のようです。
    そんなに牢屋いっぱいで誰を監禁するのでしょうか。
    恐ろしいです…。

    レッドストーン
    レッドストーン

    また中に匠(クリーパー)がいたら嫌なので
    そっと中を覗いてみますとレッドストーンが。
    なんだろう…トラップとかあるのかな…怖いな…。

    テーブル
    テーブル

    中には大きめのテーブルがあるようです。
    拷問台だったりして…(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

    ただの扉だった
    ただの扉だった

    中に入ってみますと警戒していたレッドストーンは
    両扉を開けるためのものだったようです。
    トラップじゃなくてよかったε-(´∀`*)ホッ

    2Fへ
    2Fへ

    いよいよ2Fへ突入です。
    それにしてもこの館暗いです。
    いくつか松明は設置してありましたが
    湧き潰しには不十分ですし
    それどころか部屋の中が見える明るさですらありません。
    天井が高くおしゃれなんですが
    その分下に松明を置いても上が暗く
    上の方に置くと足元が暗く…。
    天井の高い建物もいいな…と思うのですが
    全体的な明るさを確保するのが難しそうです。

    ベッドルーム
    ベッドルーム

    羊毛でできたベッドと、暖炉的なものなのか?
    寝室らしき部屋がありました。
    フェンスに葉っぱブロックを乗せて観葉植物にするのはいいですね。

    食堂
    食堂

    食堂らしき部屋。
    白いカーペットとお花を飾ってあるところがおしゃれです。
    こういう大きめのテーブルも作ってみたいです。

    3Fの階段
    3Fの階段

    まだ上があるようです。
    3Fへの階段を見つけましたがこちらは後回しにして
    2Fの残っている部屋を見ていきます。

    ちゅどーん
    ちゅどーん

    油断してたら見事に吹き飛ばされました(;´∀`)
    匠…恐るべし…。
    廊下に大穴を開けてしまいましたが仕方ありません。
    カーペットだけでも回収(;´∀`)

    ゲストルーム
    ゲストルーム

    こちらは青いベッドのゲストルームでしょうか。
    白い羊毛にカーペットで色を付けるの、いいですね。
    なかなか内装の参考になります。

    図書室
    図書室

    本棚がずらりと並ぶ図書室がありました。
    大きい窓から光が入っていたのでMOBはいませんでしたが
    夜だったらきっとこの隙間からまた匠がそっと近付いてきていたことでしょう…。
    暗いの怖い…。

    ヴィンディケーター
    ヴィンディケーター

    戦うのに必死でなかなかSSが撮れなかったのですが
    ようやくじっくり観察できる距離にヴィンディケーター発見です。
    こやつは斧を振り上げて襲い掛かってきます。
    結構速いです。
    そして痛いです。
    近付かれる前に弓で射つべし!

    戦利品
    戦利品

    ヴィンディケーターを倒すと鉄の斧とかエメラルドを落とします。
    エメラルドは落とさないこともあったような。

    会議室
    会議室

    会議室かな?
    何か悪巧みしてそうなお部屋がありました。
    Nanoはテーブルを作ると何かを置きたくなってしまうので
    カーペットで装飾ということをあまりしてこなくて
    こういう使い方はとても参考になります。

    休憩所?
    休憩所?

    本棚があってテーブルにお花が飾ってあって
    ブランコ風の椅子があって…
    何の部屋かは分かりませんが素敵なデザインです。
    そうだ。ブランコ。公園に設置しようかな…。
    斜めのポールとか横のポールとか何で表現しよう…。

    エヴォーカーの戦利品
    エヴォーカーの戦利品

    またもやSS撮ってる余裕などなかったエヴォーカーの戦利品。
    不死のトーテム落ちましたヽ(´ー`)ノ
    タイミングよく盾で防御などできないNanoは
    左手に見かけだけの盾を持つより
    不死のトーテムを握りしめていた方がよさそうです。
    これ欲しかったんですよね!

    大食堂
    大食堂

    そんな素敵なものを落とすエヴォーカーは
    うっかり近付くと妖精的なの(ヴェックスというらしい)を召喚したり
    地面から防御力無視のいったーい棘を出す遠距離攻撃をしたりと
    非常に厄介ですので注意が必要です。
    ホント死ぬかと思った…(;´Д`)

    で、この大食堂?宴会場?
    円卓を囲むような感じでテーブルと椅子が配置してあります。
    四角いから円卓じゃないけど()
    なかなかおもしろい形ですよね。

    地図の部屋
    地図の部屋

    おそらく地図だと思われるものが広げられている部屋。
    本棚もあって会議室的な感じなんでしょうか。
    村を襲撃する作戦会議でも開かれているんでしょうか…。

    休憩室
    休憩室

    大きな窓に本棚とソファにお花を飾って。
    こういうお部屋もいいですね。
    外側のお部屋は大きな窓があることが多く、
    この窓のおかげで比較的安全に探索できました。
    なので森の洋館に入る時は絶対昼間がおすすめです。

    壁面がヴィンディケーター
    壁面がヴィンディケーター

    3Fへ登っていきまして…
    ヴィンディケーターかエヴォーカーか分かりませんが
    階段の上は壁面が顔になってました。
    これも何か怪しい感じがいたしますが…
    森の洋館はまるっと資源としていただこうと思っているので
    見落としがあれば資源回収の時に気付くでしょう。
    ということで今はスルーして…。

    隠し部屋
    隠し部屋

    どこかでゾンビの声が聞えると思って壁を壊してみたら隠し部屋がありました。
    やはりあったか…。

    シラカバの部屋
    シラカバの部屋

    ダークオークに映えるシラカバのお部屋。
    だからといって何もないお部屋…(´・ω・`)

    壊してみる
    壊してみる

    やはり隠し部屋が存在していたようなので
    空間が存在しそうな場所はとりあえず壊してみます。

    よくわからない部屋
    よくわからない部屋

    何の部屋でしょう?
    全く分かりませんが怪しさ満点です。

    屋根裏
    屋根裏

    下とか上とか手当たり次第壊してみると屋根裏を発見。
    そしてちらりとチェストが!
    怪しいと思ったら壊すのが吉ですね。

    これ以上上はなかった
    これ以上上はなかった

    屋根裏にごっしょり湧いていたMOBを倒し
    まだ上から声がする…と壊してみたところただの屋根だったようです。
    屋根にたんまりMOBが湧いておりました。
    夜は危険です。
    避難して寝ないと…。

    中身
    中身

    チェストの中身はというと…
    金のリンゴとバケツとリードと…ゴミでしたw

    実はSS撮り忘れで他にもチェストのある場所があったのですが
    ヴィンディケーター怖すぎて忘れてました(;´∀`)

    もう一つヴィンディケーターの部屋
    もう一つヴィンディケーターの部屋

    またヴィンディケーターかな?の部屋がありました。
    やはり気になりますねぇ…。

    ラピスラズリブロック
    ラピスラズリブロック

    あっ!
    こんなところにラピスラズリブロックを発見です。
    ふむふむ。
    結構高い位置なんだな。
    階下のヴィンディケーターの像からも回収しておきます。

    何故こんなところに…
    何故こんなところに…

    3Fの窓から外を眺めると2Fの屋根の上に牛がいっぱいいました。
    何故だ…。
    草ブロックなどないぞ…。

    それにしてもどこだろうなぁ…
    どこかからゾンビ音がするんだよなぁ…
    外じゃないようだし…

    ん?
    ん?

    真下を壊してみたら中が暗い…。
    どうやらこの下にまだ隠し部屋があったようです。

    凹んだ場所
    凹んだ場所

    ただの飾りだと思って見落としていましたが
    壁に凹んでいる場所が。

    1マス掘ってみる
    1マス掘ってみる

    ゾンビ音もするしおそらく間違いないでしょう。
    出入りできる大きさを壊すのは怖いので
    1マスだけ壊して中を覗いてみます。

    ( ゚д゚)ビンゴー
    やっぱり隠し部屋がありましたね。
    1マスの小窓から中のMOBをお掃除して…

    ダークオークの部屋
    ダークオークの部屋

    ダークオークがでーんと飾られてるお部屋がありました。
    そしてチェスト!
    森の洋館はお宝が多くてホクホクです。
    何が入ってるかなー(゚ー゚*)

    鉄の斧だけだった
    鉄の斧だけだった

    Σ(゚д゚lll)ガーン
    なんと鉄の斧でした…。
    これはあれですね
    この洋館を解体するのに使えってことですね(๑•̀ㅂ•́)و✧

    これでお部屋は全部でしょうか。
    なかなかにボリュームのある建造物でございました。
    そして大量の資源!
    これらを持ち帰るためには何度往復しなければならないのか…。

    移動距離なんと約13キロ!(  Д ) ゚ ゚
    ムーシュルーム島からだったらもっと近かったですね。
    せめて初期スポーン地点だった倉庫拠点からだったもう少しマシだったかも…。
    それにしても遠い!
    まだメサからのネザー通路さえ完成していないというのに
    ここをどうにかするのは当分先の話になりそうです。

    行動範囲がおかしい
    行動範囲がおかしい

    帰りはひたすらラバをひっぱって海を突っ切り
    死なない程度に崖から飛び降り
    もうそれはそれは必死に帰ってまいりましたw

    で、ただいま!わが町!
    ということで倉庫裏の世界地図を更新です。
    また新たに地図が何枚も増えました。
    壁面が足りなくなってついに屋根まで…。
    ちょっとNanoの行動範囲はおかしいと思っておりましたが
    こうなってくるといよいよおかしい気がいたします…。
    こんなはずでは…orz

    こうなってくるとこれ以上南北に広がったらスペースが足りないので
    地図のための壁をどこかに作る必要が出てまいりました。
    でもそんなでーんとそびえ立つものどこに…
    また悩みが増えました(;´∀`)

    それはさておき

    森の洋館、なかなか楽しかったです。
    内装にこだわれない発想の乏しいNanoには刺激的でした。
    今後(いつかそのうち多分)自宅となる大きな建物を作る予定なので
    その時は内装も力を入れてみようと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧


  • 森林探検家の地図で森の洋館を目指す ~長旅編~

    このところ街づくりばかりでこれと言った冒険をしてなかったので
    ちょっと違うことやってみようかなと
    村の製図家が交換してくれる森林探検家の地図をもらって
    森の洋館に行ってみようと思います(`・ω・´)

    製図家から交換
    製図家から交換

    製図家はいっぱいいるのでコストの低い人を…
    なんて思っても探すのが面倒だったので適当な製図家から
    森林探検家の地図を交換。

    森林探検家の地図
    森林探検家の地図

    右下にぽちっと自分の位置があるので…
    遠くだということだけはわかりましたw

    太陽を確認
    太陽を確認

    東西を間違えていると永遠に辿り着けないので
    太陽を見て方向を確認。

    もう絶対遠いとわかってるのでラバで行きます(`・ω・´)

    地図とも合わせて確認
    地図とも合わせて確認

    手持ちの地図も見ながら方向を確認しつつ進みます。
    とりあえず今までに通った場所ではないことはわかってるので
    新たに地図をいっぱい増やしていくことになるでしょうねぇ…。
    あんまり遠くないことを祈ります。。。

    海だったり
    海だったり

    そうだろなとは思いましたがまっすぐ進めるわけはなく
    大海原が広がっておりまして
    ここは迂回しなければ…。

    湿地だ!
    湿地だ!

    Nanoの行動範囲ではなかなか出会えない湿地にも出会えまして
    ヒスイランに心を踊らせて(荷物いっぱいになるのに)
    ついつい採ってしまったしつつ…

    雪山突入
    雪山突入

    このワールドではもううんざりするほど見てきた雪山突入。

    この時点で気付いていました。
    倉庫拠点から出発したほうが近かったことに…。
    倉庫拠点にもラバも馬もいっぱいいるしね…。
    (;´д`)トホホ…

    村を発見
    村を発見

    探してない時に限って見つける「村」でございます。
    ちょーっと地形的によろしくないですねぇ。
    一応さらっと覗いてみましたが鍛冶屋はなし。
    こんなところにはもう来ないだろうということでこの村はスルーします。

    海底神殿
    海底神殿

    おや?遠くに何か見えるぞ?
    あれは…海底神殿ですね!
    未探検の海底神殿3つ目です…。
    いつか攻略したいと思いつつ水抜きとか大変そうだなぁ…とか
    一つ目の魚怖いなー…とか
    なかなか手を付けられずにいます。

    でも行こうと思えば行ける距離に海底神殿が3つもあるとか
    砂を運ぶのにはしんどい距離ですが
    それでにしてもラッキーかもしれないですよね。

    いつか攻略してやる…。
    待ってね!シーランタン!スポンジ!

    また村
    また村

    また村を発見してしまいました。
    海沿いの景色のいい場所で
    馬がたくさんいて
    なかなかにいい場所です。

    教会もある
    教会もある

    教会もあって地形的にも(地表は)とてもいい感じ。
    中を覗いてみまして…

    鍛冶屋発見
    鍛冶屋発見

    鍛冶屋がありました!
    ドアないけどw
    鍛冶屋的な人が暇を持て余してますw

    チェストの中身
    チェストの中身

    期待に胸を膨らませチェストを覗きますと…。
    黒曜石…はまぁ嬉しい…かな?
    鉄と鉄裝備…は今となってはもう全然いらない…。
    パン…あぁ、ベーカリーの在庫の足しになるね!
    サドル…もう山盛り持ってます…。

    ということでこちらはハズレでした。

    でも全部持ち帰る(`・ω・´)
    どんどん荷物が多くなっていきますが仕様です()

    と、鍛冶屋のチェストから鉄裝備を盗んでいただいていたところ

    進捗達成
    進捗達成

    鉄裝備の進捗が達成しましたv( ̄Д ̄)v

    とっくにダイヤ裝備着てるんですけどね…。

    こちらの村は遠いけど景色もいいし場所もいいしちょっと残したい。
    もしかしたら気付かずに時間が進む範囲で迷子になってるかもしれない。
    ということで村を保護いたします。

    夜になる前に村をぐるっとフェンスで囲って
    屋根から家の中まで全部湧き潰しをして…

    ええ、気付いてました。
    ずっと足元からゾンビ音がすること…。

    この村も地下はエグいことになってるんでしょうね…。

    洞窟入り口
    洞窟入り口

    洞窟の入口がこんにちはしています。
    こんな場所にあると村人が落ちそうです…。

    とりあえず塞ぐ
    とりあえず塞ぐ

    MOBが登ってくることはできない深さですが
    村人が落ちることはありそうなので塞いでおきます。
    ここ塞いだよ!ここ!と自己主張するハーフブロック。
    後でもし来ることがあればすぐに思い出せるでしょう。

    とりあえず村の安全を確保したところで再出発です。
    ちょっとこの時点で座標が見たくないことになってきてまして
    倉庫拠点からでもこの移動距離はちょっと…
    というくらい遠いです。

    かまくら?
    かまくら?

    ささやかな草原を抜けるとまた広大な雪山ですが
    なんかかまくら的なものを発見。
    これは…まさか…

    イグルーだ!
    イグルーだ!

    中にベッド、かまど、作業台、そしてカーペット。
    イグルーでございます。
    これでイグルーの発見は2ヶ所目ですね。
    今回も当たりイグルーなのかハズレイグルーなのか…
    前回は当たりイグルーでしたがドキドキします。

    何故…
    何故…

    何故かレッドストーントーチが置いてあります。
    え…なんかしかけとかあったりするの?
    え…嫌だよ?
    え…なんでレッドストーントーチ?
    と思いつつカーペットを剥がす作業です。

    入り口発見
    入り口発見

    トラップドアの入り口を発見しました!
    当たりイグルーですヽ(´ー`)ノ
    早速地下へ降りてみます。

    懐かしささえ感じる
    懐かしささえ感じる

    村人と村人ゾンビが監禁されてて謎の看板があって…
    懐かしささえ感じるイグルーでございます。
    最初のワクワクはどこへ行ったw
    だってね…こんな遠い場所にね…村なんて作らないしね…(;´∀`)

    チェストの中身
    チェストの中身

    チェストの中にはおそらく確定だと思われる金のリンゴの他に
    小麦やら石炭やらりんごやら………
    ゴミが入ってました(;´∀`)
    はい。残念w

    醸造台
    醸造台

    醸造台にはお約束の「弱化のスプラッシュポーション」がセットされてます。
    もうこれ治療しろってことですよね。
    金のリンゴとスプラッシュポーション奪って放置してもいいんだけどさ…。

    進捗達成
    進捗達成

    弱化のスプラッシュポーションを取り出したところで
    町のお薬屋さんの進捗達成です。
    何も作ってないけど次々達成していく進捗…w

    村人ゾンビ
    村人ゾンビ

    隣の村人が牧師で、この村人ゾンビも牧師のようですから
    ここに村を作ったところでめんどい以外の何物でもないのですが…
    放置するのも気持ち悪いので治療しておきましょう。

    村人ゾンビの鉄格子を1つ壊しまして…

    治療
    治療

    弱化のスプラッシュポーションと金のリンゴを使って治療開始です。

    すごい苦しんでる声が怖いんですが…

    Nanoの恐怖は他のところにあります。
    ここも以前同様聞こえるのです。
    ゾンビ音。そしてクモの音…。
    この横とか下とかを掘れば洞窟に繋がっていることでしょう。

    こんなところもう来たくない…。
    地下探索などやりたくない…。
    廃坑なら拠点の地下に放置されてるし…。

    と、聞こえないふりをして治療が終わるのを待ちます。

    目標達成
    目標達成

    ゾンビドクターの目標が達成したようです。
    放置しなくてよかったw

    治療完了
    治療完了

    で、無事村人ゾンビは村人になることができまして…

    見つめ合う牧師
    見つめ合う牧師

    壁越しに語り合う牧師と牧師。
    ごめんよ。君たちが開放される日は来ないんだ。

    今回は目的地が森の洋館なので荷物を増やしすぎるわけにもいかず
    家具類も放置してそそくさとイグルーをあとにします。

    地上に出る時が怖いですね。
    匠(クリーパー)が爆破準備をしているかもしれないし…。

    無事に脱出できまして再びラバにまたがり出発いたしますと…

    やばいの見える…
    やばいの見える…

    海上にスケルトンホースがぷかぷかしてます。
    間違いありません。
    スケルトントラップです。
    またか…。

    ラバを陸に退避させて踏みに行きましょう。
    トラップを。
    見たら行ってしまう。
    それがイッツマイスタイル。

    スケルトンホースゲット
    スケルトンホースゲット

    トラップが発動してからSSを取る余裕などなかった!
    ので、なんとか馬だけ生き残らせることができたスケルトンホースを…。
    とりあえず乗ってみます。

    遅い
    遅い

    見てわかる体力の無さ、体感できる鈍足、ジャンプ力のなさ…。
    スケルトンホースに当たりはないのでしょうか?
    今まで何度もスケルトンホースに出会ってきましたが
    どれもゴミ仕様でございました…。

    というわけでこの子もいらないっと…。
    こんなところに放置しても紛らわしいだけなので

    さくっとな
    さくっとな

    さくっと骨になっていただきました。
    そして順調に増えていく荷物w

    シロクマの親子
    シロクマの親子

    先へ進んでいくとシロクマの親子を発見。
    たしか…子供がいる場合シロクマは襲ってくるとか…
    貴重なシロクマを殺したくないのでそっと遠くから見守ります。
    大きくなれよ!

    行き止まり
    行き止まり

    森林冒険家の地図の白丸は少しも動かないけど
    陸が終わってしまいました。
    また迂回しなければ…。
    ちょっと遠回りになるのは仕方ないですね。

    あっ
    あっ

    あの小島にいるのは以前乗り捨てた馬じゃないですか!
    地図もここは開いているし…。

    ということはここはムーシュルーム島に行く時に通った場所ですね。
    ………。
    嫌な予感がしてまいりました。

    森の洋館があると思われる方角はムーシュルーム島のある方角なんです。
    しかも白丸は全然動きません。
    ムーシュルーム島は陸が繋がっていない孤島でした。
    つまり…

    ムーシュルーム島方面、ムーシュルーム島より遠く、
    という嫌な予感がいたします…。
    うそん…。
    これはあれか、ネザー鉄道でムーシュルーム島まで行って
    そこから海を渡ったほうが近かったパターンか?
    それだけは勘弁…(´;ω;`)

    全てのバイオーム達成
    全てのバイオーム達成

    今度は大事なラバなので乗り捨てずに
    リードで引っ張って海を渡り見覚えのあるポドゾルの大地に…

    はい、冒険の時間達成です。

    どうやらアプデ後に全てのバイオームに行ったようです。
    こんなにあっさり達成してしまうとは…。
    Nanoの行動範囲は広いと思っておりましたが…
    まさかこれほどとは…。

    そして村
    そして村

    そしてまた村を発見してしまいました。
    教会も見えますね。
    大きな村なのでしょうか。
    前回は通らなかった場所なのでこんなところにも村があるとは…。

    残念です
    残念です

    鍛冶屋があったのでわくわくしてチェストを覗いてみましたが
    ダイヤの馬鎧以外はゴミですね。
    というか、入ってるもの少なっ!w
    残念な感じでした。
    移動が基本ラバになってしまってるので
    馬鎧を装備することもできませんし…。
    ほんとに残念(´・ω・`)

    足元に洞窟
    足元に洞窟

    こちらの村は道にぽっかり洞窟への穴が空いていたり…

    めっちゃ影
    めっちゃ影

    絶壁に飲まれていたりと立地条件も悪く
    二度と来ない気がするしスルーして先へ進みます。

    あの塔はなんだ
    あの塔はなんだ

    森を向こうに何やら塔のようなものが見えてきました。
    なんだろう…。
    ちょっと近代的な建築物なのか?
    なんか少しカラフルな…。

    メサでした
    メサでした

    近付いてみるとメサでした。
    てっぺんとかどうやって登ったらいいのやら…。
    ちょっとここは採掘向きじゃないですね。

    しかし広い
    しかし広い

    しかし広い。
    メサというのは広いものなのでしょうか。
    テラコッタ…よだれものですw

    掘りたいぃぃぃ
    掘りたいぃぃぃ

    ここで荷物を増やすわけにはいかないので掘れないのが悔しい!
    テラコッタパラダイスです。
    廃坑とか見えますけど気にしない方向で。

    ところで現在地点、すごくムーシュルーム島に近付いてるのですが…
    今までダークオークの生い茂る覆われた森はたくさん見てきたのですが…
    森の洋館ってそんなにレアなんでしょうか…。
    海底神殿はよくみかけるのに…。

    かなり記事も長くなってまいりましたが
    まったく動かない白丸に長旅を確信いたしましたので
    一休みいたしまして続きは次の記事で!