渓谷の町が完成して動画を撮影していた時に
村人の異変に気付きました。
そこは渓谷の町の外にある階段ですね。
…この村人はどこへ行きたいのでしょうか。
遠くの海を見つめています。
なんで上の方から声が?と思ったら。
こっちは山の斜面ですね。
よく登れたね…。
渓谷の町にはフェンスなど通行を妨げるものがなく
村人は自由に行動しています。
最初ここへ村人を突き落とし…ご案内したときは
たしか村人は3人くらいだったような気がするんですが
どんどん増えていきました。
家として認識される家は少ないのになぜーに?
と首をひねっていたのですが
おそらく解明できました。
以下わりとどうでもいい考察な上に
テキストのみという苦行のような文章ですので
興味のある方だけどうぞ…(;´∀`)
目次(クリックでジャンプ)
村のドア
「村」として認識されるには
ドアの前後に日照差が必要ですが
この渓谷は入口の方しか日光が入りません。
最初に作った農家のおうちは「家」判定です。
そこから奥はもう日光が入らず
上の階もちょうどいい場所にドアがあるのは僅かです。
畑の周りの柱にドアを何個か置いてるので
ここが奥には空間すらないですが「家」になりますが
トータルでもそんなに村人が増えるはずないんですよね。
おそらくドアとして認識されてるのは
渓谷内に10個もないかと思われます。
ゴーレムがいない
増えるはずがない状態で村人が増えているのに加え
村人がこんなにいるのにゴーレムがスポーンしていません。
あっれー?
もうこれだけ人数が増えてると
アイアンゴーレムがスポーンしてるはずなんですよね。
ポイントは高さだった
この謎現象をよく考えると
これって…村人増殖と同じ状態では?
と気付きました。
そこで状況を整理しながら観察。
- 村人が増えたのは最上階に家ができるよりも前
- 村人は自由に歩いて上の階へ行っている
- 村人は夜になると家に戻ろうとする
- 渓谷の町には階段が奥にしかない
ということがわかりまして。
どういうことかと申しますと
最初はドアの数に応じて村人が増えます。
村人は自由に歩き回りますが1本道なので
渓谷の奥へ行ってしまうこともあります。
渓谷の奥には階段があり、上の階へ行ったりします。
夜になると村人は家に帰りたいので
家のある方向へ歩きます。
家があるのが(地下だけど面倒だから)1Fで
村人が2Fにいる状態で夜になると
階段を探さずに1Fの家の上へ向かってうろうろ…。
つまり帰れません。
渓谷の階段は奥にしかないので
また昼間になると奥に行ったりするのですが
光を求めるのかなんなのか…
更に上の階へ行ったりするんですね(;´∀`)
こうなると1Fの「家」から高さが10マス以上あり
天然の村人増殖の完成です()
Nanoタウンにある穴掘り式の村人増殖と
仕組みは同じになってしまいました。
掘ってないけど。
戻れない理由
天然の村人増殖になってしまいましたが
1Fにいる人数を制限していないので
さすがにそんな大量に上へ行ってしまうこともなく
増え続ける心配はないと思うのですが…。
昼間になると家から離れて動くのだから
階段を降りて戻ってくればいいのに。
というすごく当たり前の疑問がですね…(;´∀`)
これは結構不思議なんですけど
階段を上ったりして家から離れることには
わりと積極的なようなんですが
戻るときは直線で戻りたいみたいなんですね。
上の脱走村人を見ても分かる通り
直線だと家は真下付近にあるのですが
家から離れて迂回しないと家には辿り着けないので
まっすぐ家を見つめていても永遠に帰れない
という悲しい現象が起こっております(;´∀`)
まぁ…
どれだけ自由に歩き回っても
村の範囲から出ることはないと思いますので
屋外でも安全は保証されております(`・ω・´)
Nanoタウン周辺の湧き潰しは完璧です(๑•̀ㅂ•́)و✧
しかもゴーレムが湧かないということは
ゾンビ襲撃イベントも起こらないということなので
もう勝手にキャンプしちゃって~(´ー`)┌フッ
と放置しております。
Nanoタウンの村はいらない村人が処分され…
ゴーレムトラップでは監禁され…
商店街でも軟禁され…
村人はとても不遇でございますが(;´∀`)
そんな予定はなかった渓谷の”村”は
村人の楽園となったようです(*´艸`*)
これからこのブログにどんな記事を書いていこうか
今後の方針を悩み中でございます。
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